VR還能這麼玩?索尼和Valve的最新產品讓虛擬更真實
10 月 13 日,索尼的 VR 產品 PS VR 正式在中國開售。PS VR 在 7 月開啟預售之後,中國是亞洲反響最熱烈的國家之一,首批產品也被搶購一空。索尼 Playstation 擁有全球最多的主機玩家,業界十分看好索尼將普通主機玩家轉化為 VR 遊戲玩家的能力,這對 VR 產業的推動作用將十分巨大。然而,好的 VR 產品才是行業發展至關重要的因素。除了頭戴式顯示器,VR 產品的控制器能極大地影響 VR 體驗,索尼和 Valve 推出的最新產品將讓虛擬更加真實。
索尼 PS VR 的手持控制器一直被人詬病,包括位置追蹤的準確性、靈敏度、功能鍵數量等都不夠完美,不過隨著遊戲或 VR 應用的擴充,更多的動作輸入設備出現了。索尼最新推出的瞄準控制器,將讓槍戰遊戲的體驗更上一層樓。該產品擁有槍械的基礎形態,並配有了充足的功能按鍵,扳機也做得有模有樣,使用該瞄準控制器加上虛擬現實的沉浸式體驗,槍戰遊戲愛好者真的要停不下來了。
不過索尼瞄準控制器的使用場景有一定的局限性,能 Hold 住全場的 VR 手柄將更具市場潛力。HTC VIVE 和 oculus 分別為自家的產品設計了手柄,兩者設計十分相似,在位置追蹤、靈敏度、功能按鍵等多方面都不分伯仲,雙方的上手體驗略有差異,oculus 的 VR 手柄具有更佳的人體工學設計。然而,Valve 最新推出的手持控制器,將突破目前市面上 VR 手柄產品設計的局限。
Valve 還未正式向媒體公布控制器的相關信息,但許多開發者已經曬出了 Valve VR 手柄的照片。這款手柄與 HTC VIVE、oculus 手柄的最大區別就是解放了使用者的雙手。手柄被固定在手掌之上,豐富的感測器將準確地捕捉手指以及手掌的動作,VR 遊戲中人物的手部將由玩家更自主地控制,動作也將更具體。從圖片上看,該手柄有豐富的控制按鍵以及觸控板,但產品的技術細節我們還無從得知。
VR 產業將會在未來數年迅速發展成熟,目前所有從業者都還在探索之中。我們無法預見五年後的 VR 體驗如何,但這註定會是一個充滿科技與想像力的產業。
圖片來自 Playtstation微博、Twitter
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