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《饑荒》團隊帶來的科幻風格諜戰大片


《饑荒》團隊帶來的科幻風格諜戰大片



Invisible, Inc. 是一款由 Klei Entertainment 出品的回合制潛入遊戲,這家公司近年來出品了許多優秀的遊戲作品,其中 2013 年的 Don』t Starve(饑荒)更是讓他們聲名大噪,Invisible, Inc. 在去年已經登錄 Steam 平台,收到了玩家的廣泛好評,而移動版本也依舊保持了全部的遊戲內容,在上線不久就獲得了 App Store 的首頁推薦。

在體驗 Invisible, Inc. 的過程中,儘管我一次又一次的死亡,任務的流程基本也全部停留在了「潛入,完成目標,逃走」的基本套路中,但遊戲中濃郁的賽博朋克科幻風格,美漫風格的過場動畫,變化萬千的隨機關卡,都讓 Invisible, Inc. 成為了一款移動平台上的優秀作品。


在遊戲的一開始,用了一段相當精彩的動畫演示了故事的劇情:故事發生在 2047 年,你所服務的情報組織遭到了敵人的入侵,你帶著組織最為寶貴的財富——一個名為 Incognita 的人工智慧展開了大逃亡,Incognita 殘存的能量只夠維持 72 小時,你要在三天的時間裡為 Incognita 不斷續命,儘快重建一切。



《饑荒》團隊帶來的科幻風格諜戰大片


作為一款回合制潛入類遊戲,Invisible, Inc. 將 Rogue-like 與潛入遊戲的特點做了很好的結合,隨機地圖讓遊戲會讓你隨時保持緊張,而隊友會永久死亡的設定會時刻提醒著你:不要輕易的犯錯。


在各種潛行遊戲 AI 「弱智化」的今天,Invisible, Inc. 卻反其道而行之,營造了一個十分緊張的遊戲環境,在每一個任務中,你停留的時間越久,危險係數會不斷上升,每五個回合就會上升一個等級,伴隨著警報的上升,額外的攝像頭會開啟,系統破解的難度會增加。同時,你必須仔細管理你的資源,來監控攝像頭,開鎖或破壞無人機。



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正是因為有限的資源,你如果想要大開殺戒幾乎是一件不可能的事情,這是一個不鼓勵你殺戮的遊戲,對於警衛,你也基本只有兩種應對方式:擊暈或繞開,暈厥後的敵人會嗑藥似的到處尋找你,成群結隊的敵人在各個房間跑動令逃離難度急劇上升。


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除了直面敵人,在遊戲的關卡里會存在多種多樣的電子設備可供入侵,Incognita 會輔助你創造各種對潛入有利的條件,你可以控制攝像頭了解房間內部的信息,甚至控制敵人的機器人為己所用。



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本作比較明顯值得吐槽的一點就是劇情的流程實在太短,遊戲內的 72 小時不過是五六個任務的長度,即使遊戲有著華麗的過場動畫和語音,也無法掩飾內容上的缺失,另外本作的移動版並沒有中文選擇,而 Steam 版可以通過創意工坊的中文補丁解決這個問題。


如果你十分喜歡緊張刺激的潛入遊戲,並且偏愛回合制,那麼 Invisible, Inc. 會讓你擁有回合制下驚心動魄的潛入體驗。你可以在 App Store 下載 Invisible, Inc.,價格 ¥30,目前僅僅支持 iPad。


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