作畫監督:不能表現作畫艱辛的地方都放棄好了
最近不少作品總是被群眾吐槽這裡崩了,那裡崩了,但是很多人並不知道要做出一張正常的原畫需要付出多少努力,尤其是很多常人不在意的細節卻要耗費動漫製作人的大量時間來製作。10月24日,作畫監督小谷杏子在推特上表示以後直接放棄那種耗費時間又不起眼的地方。
「就像需要廢很大勁塗色,表現出瞳孔漸變的那種色稿之類的。這些動畫畫面中完全不會體現出作畫艱辛的東西應該全部放棄為好。就算出資方的大佬說三道四,我也準備抗爭到底。」
「最近拒絕了這些麻煩的工作。在角色表製作的階段便對製作委員會千依百順的動漫公司,之後也會在各種地方言聽計從。」
參考樣例:
就如上圖所示,眼睛的色調漸變一般人應該很難分辨出來,如果是色弱的話可能只能認出眼睛的兩三種顏色。但是這些眼睛在專家的眼裡,肯定大有不同。不過作畫的艱辛無法傳達給觀眾的確對動漫製作人來說存在不公,同時動漫製作人的怠惰也反映出業界的病態,甚至還有落井下石的日宅表示:「不對,自然的瞳孔果然應該反射出看到的景色才對,並不是說閃閃發光的眼睛就是好東西。」「2D已經達到極限了嗎,馬上就該轉向3D建模了吧。」
TAG: |
※作畫的人都有這樣的心得,畫畫不是為了畫好才畫的,自己滿意就好
※藝術家用螺絲釘作畫,畫作讓人震驚又佩服,可就不能細看,看了真痛
※清新療愈卻意外緊繃的水滴畫作,好佩服那些哪裡都能作畫的人
※愛是一本書,想作畫就作畫
※在樹榦上作畫,還有什麼是畫家不能畫嗎
※麵包上也能作畫
※不要再笑作畫崩壞捲心菜了!因為它真的存在!
※泥土真的能作畫嗎,讓他來給你展示神奇的色彩吧
※只用手來作畫的藝術家們!被他們的作品震撼了!
※厚塗風格的同人插畫作品!不得不說好的同人作品比原作畫風更漂亮
※大頭針也能作畫
※鮮花作畫的裙子,現實與畫作的結合
※他不光在橋墩上作畫,還會在冰上作畫,並且作品非常逼真
※牛仔褲作畫!能不能不要這麼有創意
※「破壞」自己,就是最好的作畫方式
※「破壞」自己,就是最好的作畫方式!
※玻璃里作畫,看了以後,你的心情不知不覺被影響
※那些奇葩的作畫方式
※厲害了!牛仔褲也能作畫