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全分段60%勝率通吃 排位對線隱藏秘技

血量上佔到優勢後,才算是拿到優勢,而隨著這個優勢不斷的擴大,就能單殺對面,然後繼續把雪球擴大。今天的重點,就是教大家如何通過不斷的換血來取得血量上的優勢。


2016賽季馬上就要結束了,季前賽也即將開啟。在這為數不多的日子裡,小編就給大家帶來一個實用的上分技巧,它不需要你太多的練習,不需要耗費大量時間來鑽研某一英雄,就可以大大提升對線能力,然後起到上分的作用。


對線其實很重要,曾經有人做過一個統計,只要你能在線上單殺對手,並且一直保持優勢,就能有60%的幾率贏下此局。60%是一個什麼概念呢?如果你在排位賽中能擁有60%的勝率,就能在兩百局內打上王者。

對線怎麼能拿到優勢呢?


其實就是靠不斷的換血,直到血量上佔到優勢後,才算是拿到優勢,而隨著這個優勢不斷的擴大,就能單殺對面,然後繼續把雪球擴大。而今天的重點,就是教大家如何通過不斷的換血來取得血量上的優勢,畢竟這算是滾雪球的第一步。


在這裡,就不得不提到一個非常重要的因素——小兵。小兵是一個非常重要的角色,你千萬不能忽視小兵的作用,小兵的傷害在後期可以忽略不計,但是在前期,傷害其實是非常高的。


一、 小兵的傷害

遠程小兵每次攻擊造成23點物理傷害,每三分鐘增加兩點。最左側的數值是你的護甲值,右側的是小兵打到你身上的傷害。



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近戰小兵每次攻擊造成12點物理傷害,每三分鐘增加一點



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炮車每發炮彈造成40點傷害,每三分鐘增加三點



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在前幾級,三個遠程小兵的傷害幾乎等於對手普攻你的傷害,如果你在前期去消耗對面,對面普攻你一下,那麼算上小兵打的傷害,其實相當於普攻你兩下,因此這也是為什麼很多人在前期換完血,發現掉血多的反而是自己的原因了。很多時候,小兵能打出比你多一倍甚至數倍的傷害。

二、 如何利用小兵去打傷害呢?請看下面的重點內容。


給大家普及一下小兵的仇恨機制



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從上圖中我們可以總結出以下幾個內容:


1、 小兵攻擊的所有目標都必須是在自身的攻擊範圍之內的。


2、 英雄可以直接轉移小兵的仇恨。


所以也可以這麼說,小兵在對線時其實是無形之中保護著己方英雄的,當你試圖去攻擊敵方英雄時,敵方英雄的小兵就會將仇恨轉移到你身上,轉而攻擊你。所以有些時候你主動去換血,自己掉的血比打掉對面的血還多。



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那麼,重點來了,如何能讓小兵在對線時幫到自己呢,其實這裡的小兵並不是指自己的小兵,而是敵方的小兵,只要敵方的小兵不攻擊自己,那麼其實就是幫到了自己。而如果做到讓敵方的小兵不攻擊自己呢?


三、 破壞小兵保護範圍


不難發現,上述的小兵攻擊你的情況,都是建立在「你處在小兵的攻擊範圍中的」這個基礎條件才成立的,一旦這個條件不存在,也就是說如果你不在小兵的攻擊範圍內,那麼敵方小兵的仇恨是無論如何都不會轉移到你身上的。


而如果做到不在小兵的範圍內,則是這部分的重點內容。


這裡我用兩張圖來給大家做個簡單明了的實例。



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近戰小兵的攻擊範圍,



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遠程小兵的攻擊範圍。


在正常的對線中,英雄其實是時刻站在小兵的保護範圍內的,因此我們需要做的就是破壞小兵的保護圈。只有順利的破掉了保護圈,才可以做到敵方小兵的仇恨不轉移到自己的身上來。


四、 破掉小兵保護


其實想破掉小兵的保護到這裡就已經很簡單了,因為前面已經把諸多要素都分析清了,小兵的仇恨機制我們也已經知道,因此想要破壞小兵的保護圈,最直接的方法就是打掉英雄面前的三個近戰小兵,三個近戰小兵一死,敵方英雄就暴露在了我們的攻擊範圍之中,我們可以盡情的去消耗而不用擔心敵方小兵的傷害。


那麼不免會有人問了,還有三個遠程小兵呢,他們你就不管了么?



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這裡再給大家科普一下,遠程小兵雖然傷害較高,攻擊範圍較遠,但有一個致命的缺點,就是移動速度,遠程小兵的移動速度是比近戰小兵要慢上不少,因此我們在對線消耗時,在消耗完迅速遠離戰場,就能走出遠程小兵的攻擊範圍內,因為緩慢的移動速度限制,遠程小兵是無法追上你的,因此仇恨也無法轉移到你身上,這樣一來,你自然就能在消耗中取得血量上的優勢了。


所以說,想要在線上取得優勢,核心的關鍵就是


「先想辦法打掉敵人周圍的近戰小兵」


之後再進行消耗,這個技巧,你學會了嗎?



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總結:


以上就是今天的內容,雖然說是一個很簡單的技巧,但是確實是很多人不重視的地方,想要勝利,想要上分,就必須要在細節方面做得比其他人好,這個細節,各位召喚師們一定要掌握啊!


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