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四組數據 擊碎你對日本動畫工作的美好幻想 現實就是如此殘酷

四組數據 擊碎你對日本動畫工作的美好幻想 現實就是如此殘酷

如果說日本有什麼工作是最容易受人誤解的,那毫無疑問就是動畫產業的每一份工作。

親手創造五彩斑斕的二次元世界;

與憧憬的作者、偶像、聲優親密接觸;

如此之大的產業,必然有著豐富的回報;

教練,我想學動畫!

長此以來全世界人民,甚至包括日本尚未畢業的學生,一直對動漫產業有著錯誤的認知,那就是投入其中十分的美好。

2014年由P.A.Works製作的動畫《白箱》更是將這股動畫浪潮推到了頂峰,該作播出後有著比以往多上數倍的人向各大動畫製作公司投出簡歷。

這種盛況,每一位身在日本動漫產業中的工作者大概能用一張表情來表達他們的心情。

四組數據 擊碎你對日本動畫工作的美好幻想 現實就是如此殘酷

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數據一.《白箱》動畫行業各崗位工作收入表

事實上,在《白箱》播出不久後,就有越來越多的業界人士曝光其黑暗面。

哪怕是將業界塑造的如此明亮的《白箱》都在動畫播出後,通過一張真正的業界收入表向每一位對這個產業抱有憧憬的人扇了一個巨大的耳光。

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各崗位年收入詳情(單位:日元)

  1. 原畫師:110萬
  2. 大學生:200萬(打工)
  3. 新人聲優(自由職業):218萬
  4. 製作進行:228萬
  5. CG製作:261萬
  6. 演出:333萬
  7. 監督:495萬
  8. 總作監:513萬
  9. 製作人:754萬
  10. 著名聲優:7000萬

備註:日本平均收入408萬日元——2015年搜狐新聞

一句話概括就是,哪怕在《白箱》這個相對還算美好的世界中,能夠不拖日本平均工資後腿的也只有監督、總作畫監督、製作人、著名聲優這四個職業而已。

當然,著名聲優幾乎可以不算在其中,已經是萬里挑一的水平了。

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數據二:J.C.STAFF招聘啟事

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公司待遇:

1.待遇最高的製作進行和3D人員月薪17萬日元。

2.在進入公司的前2年只能以合同工的名義就職,2年後才有可能成為正式員工。

3.合同工在剛進入公司的時候只有5~8萬日元

4.工作時間為周一~周六。

J.C.STAFF當年的一張招聘啟事讓整個業界再度陷入輿論中心,被人吐槽:還不如去便利店打工。

然而,節操社的這組數據還沒有完結。

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數據三:日媒制「動畫師和國民收入對比」

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一個20多歲的動畫師年收入僅僅在110萬日元(約和人民幣5.7萬元)左右,而同齡人的收入已經是251萬~343萬,超出了2、3倍之多。即便是到了30多歲,兩者的差距也在2倍左右。

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數據四:P.A.Works動畫員工工資條

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推特網友@hoke_hokke自己曬出的經歷和自己的工資,在當地甚至被居民們認為根本吃不了一頓飽飯。

同時自己所處的動畫部門在社內都深受歧視,需要諸多的資費,慶功宴也基本不會叫上他們。到最後這位推主的推特已被註銷,可是令人發寒的即使如此這也不是業界最差的待遇。

P.A.Works作為著名的動畫製作公司,其待遇仍然保持在一張200日元的價格,要知道現在實際上很多公司一張畫僅僅90日元!

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我們沒有能力改變體制,所以只能在體制下努力生活下去。

事實上現在絕大部分日本的動畫公司聘用時都會一而再再而三的向你確認工資待遇,是否你能夠滿意。

純粹懷抱著夢想,而且沒有絲毫考慮後果和自己的能力便進入這個行業,最後真的只會被現實無情擊碎。

大量的經驗、大量的磨礪、大量的時間之後,你在日本作為一個動畫師、原畫師的能力才會被認可,待遇才會隨之上升。

在這裡也希望我國的每一位懷抱夢想,希望能真正進軍動畫行業的有才能的年輕人,能夠更多的了解其中的內幕,不要只是憑藉一股衝勁而去努力,更多考慮自己的努力、才能、性格等等是否適合進入這個行業。

同時也希望我國的動畫產業能夠愈發完善,在未來有更好的發展。

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