《奇異博士》:為何中國無法複製漫威IP集群效應
11月4日上映的迪士尼最新漫威超級英雄電影《奇異博士》如同烈火一般燒旺了十一月票房這堆乾柴,中國上映5日票房破3億。爛番茄新鮮度90%,豆瓣評分8.0分。冷門超級英雄為何能創下如此成績?
宏觀世界觀生成IP閉環,狹隘時空致使坐吃山空
電影講的是超級英雄奇異博士的起源。作為一個冷門超級英雄,奇異博士的出現似有若無地將漫威的其他超級英雄炒熱,這必須歸功於電影《奇異博士》的彩蛋與細節。
縱觀漫威電影宇宙的時間軸,先拍各個英雄的故事,後拍復仇者聯盟已經成為了一個固定的公式。
單論影片中奇異博士的阿戈摩托之球,箇中奧秘能聊上整個漫威電影宇宙。影片末尾道出「阿戈摩托之球屬於無限寶石之一」,相信對於2018年的《復聯3:無限戰爭》的主線,觀眾已經猜的八九不離十了。
反觀大炒IP概念的中國,故事始終局限於一個狹窄的時空維度,然後單憑一個IP拍第一部第二部,「坐吃山空」。郭敬明架空文學的力作電影《爵跡》,就局限於一個狹隘的世界觀概念,線條始終單一,接下來的電影也只能是以《爵跡2》命名。
漫威的IP效應不止於此,超級英雄的商業價值才是關鍵。把一紮堆的超級英雄加起來再算上復聯,從漫畫到電影再到衍生品,這一塊蛋糕到底有多大?僅以系列電影《鋼鐵俠》為例,3部電影總票房超過24億美元,DVD賣了近5億美元。
而國內的眾IP電影,能夠賣出周邊的應該只有面向低幼市場的《豬豬俠》這類電影了吧。
內容不一定為王,特效刺激腎上腺素
「內容為王」這是一個在中國備受吹捧的概念——好電影必須要有好故事。
電影《奇異博士》有一個好故事嗎,這一個答案見仁見智。但是作為一部爆米花電影,《奇異博士》的視覺特效已經值了票錢。
不論是會化身「金輪法王」的奇異博士,還是把空間摺疊運用的如夢似幻的場景,都在向觀眾傳遞一個信息「這就是魔法該有的樣子」。漫威的系列超級英雄電影,統一的特點就是場面宏大,視覺特效十足,「以炫技的方式刺激觀眾的腎上腺素」。
中國的IP電影刺激觀眾腎上腺素的除了偶爾的恐怖及露肉外,其他的基本靠的是國內IP電影的慣用套路「小鮮肉」。觀影開始,主角剛出來便能聽到「哇!XXX好帥啊!」
國內IP電影「半間不界」的境地
早在2007年《奇異博士》就推出了動畫版,然後卻平平無奇,若非漫迷相信不看電影不會知道有奇異博士這個超級英雄的存在。
從故事主線來說,動畫版與電影版基本上是一直的,但是口碑卻相差甚遠。動畫始終是作為二次元的存在,「次元壁影響觀感」這一點已備受詬病。將動畫版的《奇異博士》拍成電影版,無疑能實現視覺特效的衝擊感。
自2009年漫威被迪士尼收購以來,漫威可謂是因禍得福。對於海外市場來說,電影的廣度永遠高於漫畫,漫威的系列超級電影無疑推動漫威漫畫的發展。「突破次元壁」正是漫威的IP集群效應得以發展的原因。
從2014年的電影《秦時明月》到2015年的電影《大聖歸來》再到2016年的《大魚海棠》,中國動畫電影的進步觀眾有目共睹。但依然無法突破「次元壁」。
國內的IP電影如今正處於一個比較尷尬的階段「比上不足比下有餘」。有實力拍攝具備中國特色的動畫電影,但卻缺乏獨到的創意;有獨到的創意IP,卻缺乏將其完成地呈現在觀眾面前的相應技術。
電影創作本身就是比腦洞的藝術,創意之於腦洞是大小,技術之於腦洞是鏈接。漫威的IP集群效應既有大腦洞又有超鏈接,這是國內IP需要學習借鑒的地方。
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