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眾親籌款 腐業終成:木足利根曾監督談《學園HANDSOME》

眾親籌款 腐業終成:木足利根曾監督談《學園HANDSOME》



封面來源:《學園HANDSOME》

藉助粉絲力量眾籌資金,由「欲求腐滿」團隊策劃製作的BL類動畫修成正果,《學園HANDSOME》於10月在地上波正式開播。回到闊別7年的故鄉,主人公前田良樹轉校進入各類帥哥雲集的私立薔薇門高中,在推崇「多彩BL生活」校長的關懷下,展開了他「玫瑰色」的校園新生活……該作監督木足利根曾接受11月號《Animage》的採訪,談了本作從籌划到製作的各種軼事。

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以眾籌的形式促成作品動畫化的先例並不算多,所以,當初木足對能否順利籌足資金這點,心中還是相當不安的。因而,迎來達標金額的那一刻時,讓她意識到《學園HANDSOME》比其預想中更加受到粉絲們的期待,欣喜若狂的同時,木足也感到了肩頭的使命,她決心振作精神,努力做出符合、甚至超越大家預期的作品。

至於為何不直接聯繫製作公司,而選擇通過眾籌方式募集資金實現地上波放送,木足解釋說,這是由於《學園HANDSOME》的開發組織——「欲求腐滿」團隊本就是由映像製作專業的畢業及在校生所組成,大夥覺得,一樣是做片子,自然是最大限度讓初創隊員參與進來,才能更好地保持作品的原汁原味,順著這一思路,最終決定採取眾籌集資的方式。

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說起製作地上波動畫具體碰到的困難和問題,木足表示,地上波動畫有固定的時長要求,同此前相對自由的遊戲創作有很大區別,這讓她在編寫腳本時費了不少腦筋。還有,她本人有將隨時產生的突發奇想不斷往情節里塞的「毛病」,導致有些橋段的配音必須以繞口令的節奏快速念台詞,客觀上增加了演員們的負擔。但好在聲優們都欣然予以配合,他們的賣力演出大大增強了作品的可看性。


角色設定方面,木足說本片人設主要參考了上世紀8、90年代BL作品中普遍流行的長下巴設定,再根據其個人理解與偏好進行誇張變形,呈現出如今的視覺效果。雖說不符合時下最為主流的人設,但她篤信該設計本身具有其永不褪色的美感,作為監督十分有必要在本作中主推一下。而登場人物全都是當初社團成員在圍繞「最有可能成為此類(BL)戀愛遊戲角色」這一主題討論時,在紙上隨意畫出的人物,人設階段並未感到任何辛苦。還需一提的是,各位帥哥下巴的長短全憑創作當時的心情而定。因為誰也沒料到這樣不經意的信手塗鴉有朝一日真能做成遊戲,因而,之後為配合當初人設做遊戲系列構成的時候,大家沒少死腦細胞。


此外,此次動畫版配音採取的是可切換主副雙聲道設置,對此木足闡述了自己的想法。因為動畫版不像遊戲那樣可以看到字幕,如果完全按照遊戲版本的做法,以業餘CV陣容為主,觀眾很有可能會聽不清楚大段快速的對白。然而,遊戲版中非專業演員的演技恰恰是《學園HANDSOME》極為重要的賣點,權衡之下,她決定雙線並行,讓觀眾在「更符合動畫配音的專業表演」和「更能充分感受遊戲氣氛的業餘演出」兩者間自由選擇。

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當被問假如自己是前田良樹,會挑選眾帥哥中的那一位作為戀愛對象時,木足覺得,每個角色身上都散發著各自不同的魅力,讓人難以取捨,但按照她當下一刻的心情,會選西園寺輝彥。理由是,從他20出頭便獨自一人生活的情況推測,此人多半會做飯。


木足說,TV版的故事從良樹轉校到薔薇門高中,與帥哥們相遇講起,不少橋段都是和遊戲一樣的交代。這樣做,即便沒玩過遊戲的觀眾也能很快找到感覺,而遊戲的玩家則可以在比較動畫和遊戲版本的異同點時尋找到新的樂趣。最後,她向粉絲們保證,動畫版里有大量原創內容值得欣賞,敬請各位期待。


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