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中國優秀遊戲製作人評選大賽 CGDA動畫組評委陣容公布

由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)與中國VR/AR娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦,第1遊戲協辦的中國遊戲行業重要活動,也是國內唯一針對遊戲研發領域的評選大賽


由ChinaJoy主辦方漢威公司主辦,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)與中國VR/AR娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦,第1遊戲協辦的中國遊戲行業重要活動,也是國內唯一針對遊戲研發領域的評選大賽——第八屆中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)業已啟動,並將於近日正式舉行頒獎典禮。


中國優秀遊戲製作人評選大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦七年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等遊戲研發的重要領域,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。

近日主辦方公布了2016CGDA 動畫組評委陣容:


動畫組

中國優秀遊戲製作人評選大賽 CGDA動畫組評委陣容公布


廖俊成


育碧電腦軟體公司資深藝術指導


自1997年加入上海育碧後,歷任3D模型師,場景設計師, 燈光師,藝術指導,資深藝術指導,並作為主創人員參與了多款3A級大作。其藝術風格擅長寫實類型的題材,並在卡通類型上也有多款遊戲的成功案例。同時在技術上對當前主流開發平台均擁有有多年的開發經驗。先後參與的項目有《雷曼(Rayman)》系列,《細胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤島驚魂 外傳雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤島驚魂:殺戮 Far Cry Primal》《舞力全開Just Dance》《兄弟連2》(Brothers in Arms 2),《末日戰爭》(End War),《我還活著》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《藍精靈小鎮》(The Smurfs) 等。

中國優秀遊戲製作人評選大賽 CGDA動畫組評委陣容公布


陳贊蔚


廣東省動漫藝術家協會秘書長


廣東高校影視與動漫學術委員會秘書長


廣州動漫行業協會理事


廣州美術學院 副教授,碩導

廣州美術學院視覺藝術設計學院 動畫專業工作室負責人


1997年廣美留校任教,設計分院基礎部主要創辦人,建立電腦輔助構成課程體系;


1999年動畫、新媒介專業主要創辦人,至今一直擔任動畫專業負責人。至2015年已負責12屆本科畢業生畢業創作指導,每屆學生作品都有榮獲國家級與亞洲區重要獎項,培養的人才已在影視動漫教育界、動畫、遊戲公司、電視台等企業機構成為骨幹力量。

中國優秀遊戲製作人評選大賽 CGDA動畫組評委陣容公布


朱毓平


上海美術電影製片廠副廠長


上海億利美動畫有限公司總經理(兼)


國家廣電總局科技委


電影專業委員會委員


上海動漫行業協會副會長


中國動畫學會常務理事


上海電影家協會常務理事


復旦大學上海視覺藝術學院動畫專業客座教授


1958年4月出生,國家高級攝影師(國家二級)職稱。


1976年考進上海美術電影製片廠,1977年起在《哪吒鬧海》等影片中擔任動畫工作。1979年起在《神犬救護隊》《白雪公主和青蛙王子》(中德合作)等影片擔任攝影師。1995年任上海美術電影製片廠副總工程師,1996年任上海電視台美術片中心副主任,1999年任上海美術電影製片廠長助理,2006年兼任上海億利美動畫有限公司總經理。


十幾年來分管美影廠製片和技術工作。組織了全廠動畫電視系列片、動畫電影影院片、電影藝術短片和的製片生產工作,在60餘部、1200集、2萬餘分鐘的影視片中擔任統籌、製作總監,領導全廠影視片製作工作,其中《寶蓮燈》《西嶽奇童》《勇士》《葫蘆兄弟》《黑貓警長》《馬蘭花》《西柏坡》《大鬧天宮3D》等許多部影院片分別獲得中宣部五個一工程獎,中國動畫大獎金猴獎、美猴獎、中國電影政府獎華表獎、中國電影金雞獎的殊榮。


長期擔任國家廣電總局科技委、電影專業委員會委員,連續十幾年被聘為國家電影技術專家,參與討論制定修訂了國家多項電影電視的國家技術標準。參與了眾多的政府動畫影視製作投資項目預算的專家顧問工作以及政府動畫基地和動漫平台投資建設的專家諮詢論證工作。在國家863動畫攻關項目中擔任副組長。擔任2010年世博會中國船舶館製作總監、世博會中國館巨幕主題影片《和諧中國》技術總監。

中國優秀遊戲製作人評選大賽 CGDA動畫組評委陣容公布



王松


數字內容創作資深媒體人


王松在文化創意產業有著十餘年的從業經驗,是數字內容創作領域資深媒體人,在設計、動畫、視覺特效等方面有著深厚的知識積累。在雜誌、電視、互聯網及新媒體等傳媒領域均有實踐。現就職於奧美公關為科技行業提供營銷傳播服務。


歷任《Computer Arts數碼藝術》雜誌(英國著名創意設計類期刊《Computer Arts》中文版)和《CGM數字娛樂技術》雜誌(原名《CG雜誌》)主創,兩者發行時期皆可稱為國內創意設計從業者的必讀刊物。


在中央電視台新科動漫頻道任職期間參與完成多個大型項目,並成功實現頻道及其子品牌的構建及推廣工作。王松還曾擔任國家廣電總局主管的《中國電視?動畫》雜誌主筆,並在《中國攝影》、《時尚家居》、《商界?時尚》、《CGWorld時代漫遊》等刊物發表文章。

中國優秀遊戲製作人評選大賽 CGDA動畫組評委陣容公布



楊雪果


雲南藝術學院藝術設計學院動畫與數字媒體系主任,副教授


中國Wacom中國區認證講師


泰國Bruapha University藝術學院特邀專家


雲南省美術家協會青年藝術家委員會委員


中國動漫類主題大賽評審委員,策展人,封面設計師等。


一直從事CG繪畫、動畫、遊戲設計、交互等學科的教育與研究,先後發表CG作品多部於國內外各大CG藝術雜誌和網站;發表論文數篇;出版個人專著《傳揚生活妙韻的巧技—雲南民族工藝》、《3ds Max高級程序貼圖的藝術》1-3版、《Photoshop終極CG插畫技法-Blur s good brush極速手冊》;全國最受歡迎繪畫工具Blur s good brush作者;多幅CG作品入選國際權威CG出版機構Ballisticpublishing出版世界最佳CG藝術家年鑒Expose7、Expose8、Expose9、Exotioue5等,並榮獲Expose7 Master金獎;榮獲新加坡亞洲CG大賽CG Overdrive 2009卓越獎;作品入選世界最佳幻想藝術家年鑒《光譜17》;多幅作品入選英國ArtSquared網站和ragepublishing出版機構出版Digital Painter 2世界數字畫家年鑒2;指導作品榮獲「創意雲南2015」產品設計大賽全場大獎等;楊雪果始終追求創作與藝術詩化的完美同行。


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