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古代戰場以人頭算軍功,弓箭手、衛兵豈不是很吃虧

戰爭是容不得分心的,每一秒都隱藏著殺機,那麼將軍該如何統計每個小兵殺了多少人,誰殺了對方的主將這樣呢?如果是這樣那麼將軍旁邊的親兵不就很吃虧?有一個說法是每殺一個人就割敵人的左耳,這麼一說弓箭手就很吃虧了不是嗎?



古代戰場以人頭算軍功,弓箭手、衛兵豈不是很吃虧


以人頭算軍功是從秦朝開始的,在戰場上砍掉敵人的腦袋,主要有2個好處,一方面是可以震懾敵人,你一方面,提高我軍氣勢,還有可以防止假死的。


古代戰場上,血雨腥風,處處充滿殺機,哪裡有時間讓你從容不迫的割下腦袋,都在拚命廝殺,有命活就不錯了。一場戰爭下來,殺死的人很多,被斬首的卻不多;很多是被弓箭手射死的,也有各種各樣的死法。


古代弓箭手基本上拿不到首級功,將軍和他身邊人也很難拿到。凡是拿到首級功的,基本都是身先士卒的猛將,那些小兵也是比較難的,畢竟斬首是個技術活兒。



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明朝戚繼光在《紀效新書》里寫得很明白了,為了防止取首級導致戰敗,所以不準士兵私自取首級,有專人砍首級,將領根據士兵各自出力的大小,來分配砍首的獎勵。


頭只是震懾敵人的手段之一,而且一般只有猛將才能在從容取人首級。而且,斬首不一定有獎勵,必須這場仗打贏了才有獎勵。在漢朝,如果損失超過15%,不但沒有獎勵,自己就有可能被軍法處斬。在秦代,伍長死則全伍皆斬,戰友死屍體搶不回來首級全不算…保存自己的目的,在考核權重中優先於殺敵。



古代戰場以人頭算軍功,弓箭手、衛兵豈不是很吃虧


可以看得出斬首這個制度不太完善,也就是個額外輔助獎勵而已,他們正常的獎罰制度不是這個。

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