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其實古代打仗和打遊戲一樣,拼的是裝備、等級、資源

人人都一個夢想就是當英雄,現在不是冷兵器時代了,如何才可以當英雄,遊戲是多數人的選擇。遊戲一般拼的就是裝備、等級、資源;所以一般高手都是抱團兒打怪,獲取資源;其實古代打仗也是一樣的,別看歷史書寫的多牛,一個個神乎其技的,其實他們拼的還是裝備、等級、資源,這幾樣基礎物件兒。



其實古代打仗和打遊戲一樣,拼的是裝備、等級、資源


你可能不知道,古代打仗的士兵多數是臨時集合的,花木蘭從軍就是例子,曹操屯田練兵都是例子。說明當時社會人口少,男人是有仗打就去打仗,沒有就回家耕田;他們沒有經常鍛煉,也沒有盔甲保護,上戰場就是走過場,湊人數,撐場面的。決定戰場走向的是主將帶領的親兵,他們一直是主將保鏢,天天訓練,有裝備,有武功,身強力壯;戰場上負責砍人的活兒幾乎就是這些人。而那些半農半兵的新兵,只有負責被砍和搬屍體的份兒。



其實古代打仗和打遊戲一樣,拼的是裝備、等級、資源



古代那些大將基本上都是貴族出生,他們上戰場一般是穿好幾層鎧甲,你覺得一般人一般的刀砍的動嗎?而且這些大將一般是不會直接上場廝殺的,去的都是自己手下的小頭目,不到萬不得已自己是不會上陣的,所以很少有大將直接被殺死,基本上都是兵敗自殺。當然也有特例,比如薛仁貴就一直是衝鋒陷陣的。


其實古代打仗和打遊戲一樣,拼的是裝備、等級、資源



還有就是古代的軍隊的意志力非常薄弱,畢竟是臨時的軍隊;一般只有你殺死10%,其它人就會望風而逃,或者乖乖投降;所有才有長平之戰,幾萬人俘獲幾十萬的記錄。


古代打仗只要軍隊有好的裝備,比如戰馬、鎧甲、寶劍;加上一個武藝不錯的武將,幾乎獲勝是必然的;這就是為什麼當時好多人都喜歡投靠袁紹這樣的大世家了。

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