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非天賦型選手:《請問您今天要來點兔子嗎?》人物設計奧田陽介簡介

非天賦型選手:《請問您今天要來點兔子嗎?》人物設計奧田陽介簡介



封面來源:《請問您今天要來點兔子嗎?》

《MEGAMI》9月號刊登了四位新晉年輕動畫人物設計的訪談。這四位分別是《線上遊戲的老婆不可能是女生?》人物設計矢野茜、《請問您今天要來點兔子嗎?》的人物設計奧田陽介、《創聖的大天使LOGOS》的人物設計豆冢隆和《百武裝戰記》的人物設計田中紀衣。四位共同特徵就是都非常擅長畫美少女。通過這次訪談來詳細介紹一下他們。


奧田陽介,動畫公司M.S.C出身,現自由動畫人。因為擔當《請問您今天要來點兔子嗎?》的人物設計和總作畫監督而引起關注,同時因為《請問您今天要來點兔子嗎?》的火爆人氣繼續參加第二季的製作。參與作監及總作監工作的作品有《NEW GAME!》、《高校艦隊》、《天體的秩序》、《刀劍神域》等等。也是非常擅長畫美少女的原畫師。


其實大家大多數看到的動畫人都是晉陞迅速,很多入行四五年就開始擔任重要職位,奧田的晉陞相對來說是比較慢的,做了十多年才負責第一部人物設計的作品,通過這次訪談也可以知道非天賦選手是怎麼一步步走上來。


不願意學理工而投身動畫

奧田陽介小學的時候就開始照著喜歡的漫畫,臨摹畫一些東西了,比如《七龍珠》、《YAIBA》(青山剛昌在《名偵探柯南》之前連載的漫畫)。後來受《EVA》的影響,開始買《NEWTYPE》和《ANIMAGE》關注動畫情報,《EVA》之後特別喜歡《機動戰艦撫子號》中出現的女角色,也正因為這樣開始關注動畫製作人了,記住了這片的人物設計後藤圭二,之後美少女動畫越來越多,也逐漸產生創作的意向了。

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到了大學的時候,學的是理工科,但他本人不擅長背公式,理工科對他來說不適合,於是就轉向學動畫做動畫了。之所以沒有選擇漫畫插畫之類的其他繪畫職業,是因為對於自己的想像創造世界觀的能力沒有信心,做動畫的話就是純粹拼實力,不需想太多。於是進入動畫專門學校,學了兩年之後進入了M.S.C,另外在專門學校學到的並沒有他想像中的多,主要還是了解動畫製作流程。


受到多方面的幫助

M.S.C經常接Production I.G的下請,但是由於關係比較鐵,有很多厲害的IG動畫師幫忙,比如現在在P.A.Works的橋本昌和、關口可奈味和石井百合子、《Under the dog》的作監佐藤雅弘、《黑子的籃球》的監督多田俊介。


在M.S.C做了一兩年的動畫。M.S.C的規定是每月能產600張畫就讓升原畫,當時做的是《我們這一家》(《あたしンち》),因為人設比較簡單,不過公司方針是做《網球王子》,不過做《網球王子》那種人物複雜的肯定一個月產不了600張,於是瘋狂做《我們這一家》升上了原畫,升上原畫之後不久就接觸到了作畫監督的工作,也是在這個時候離開了M.S.C。


因為這時候和他同代的人已經做上了人物設計了,心有不甘,於是想去外面以便獲得更多機會。後來做《偶像大師》的時候認識的人介紹他去了Production I.G,雖然去了但是身份還是freelancer,借一下座位的性質,別人請你去做什麼,就去做什麼,有點浪人的性質,不過也藉此機會遇到了很多人,獲得了很多經驗。

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印象比較深刻的是在A-1 Pitcture做《刀劍神域》的時候,總作監足立慎吾對待作品非常有熱情,直接住在公司里幹活,其他工作人員看在眼裡也更有動力了,另外《刀劍神域》的作監團隊基本都是和奧田差不多的年紀,他們的表現也激勵了奧田,某些那時候一起工作的人,現在關係還很好。


奧田個人覺得自己最擅長畫類似《迷糊餐廳》這樣,日常內容同時出現和女性角色有關的動畫。


實力被信賴而獲得第一次人物設計的機會


接手《請問您今天要來點兔子嗎?》的人物設計真是一件非常意外的事情,之前有合作過的WHITE FOX的社長加藤晉一郎直接找奧田並交給他《請問您今天要來點兔子嗎?》的原作漫畫,直接說「人物設計就拜託」。奧田當然很驚訝,因為他之前從來沒做過人物設計,就問到是不是還要參加測試和競選,加藤回答不需要測試,這就是最終決定了。對於能予這個機會,奧田非常感激。

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做人物設計的時候,奧田還是最注重還原可愛的風格,盡量不表現出自己的個性,另外原作Koi也參與了監修,修改後才是我們看到的人物。


另外合作時間很長的足立慎吾在奧田離開A-1 Pitcture去WHITE FOX做《請問您今天要來點兔子嗎?》的時候,還特意給奧田開了個小灶,關於技術方面的不多,更多的是對於作品應該有的態度、總作監的工作職責、以及如何和其他Staff相處等等。


關於最近有沒有關注的畫可愛的美少女比較好的原畫師,奧田提到在《天體的秩序》中合作的秋谷有紀惠,作為女性原畫師但是畫出來的角色非常抓男性的眼球,能表現人物設定中沒有的色氣出來。


談到今後的目標,奧田則是非常務實,因為當時《請問您今天要來點兔子嗎?》第二季還沒有完成,所以還是覺得先應該把這部片做好,盡量爭取多檢查一些卡。


作為動畫人如何進步方面,奧田認為還是堅持和耐心是最重要的,他也有過想放棄的時候,不過堅持下來了才能走到這步。畫的方面,奧田覺得在保證大量產出的同時上進心也非常重要,思考如何畫得更好,有了這個目標的情況下,再大量的練習,這樣水平就能進步。


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