B社負責人:願盡餘生做《上古捲軸》和《輻射》系列
科技
11-30
遊戲領域的從業者總是來來去去,某些輝煌一時的遊戲品牌的掌舵人更是換了又換,這似乎已成為了「行業鐵律」。然而,B社負責人、《上古捲軸(The Elder Scrolls)》和《輻射(Fallout)》兩大系列的監製Todd Howard卻表示這種定律或許對他不太適用。
雖然Todd Howard某天會身退、然後新鮮血液將帶領B社這兩大高熱度品牌向全新的方向前進幾乎是必然事件,但Todd Howard在近日接受外媒Glixel採訪時明確表示這種情況短期內不會發生,而他自己也根本沒有停止對《輻射》和《上古捲軸》兩系列的支持的打算。只要他的職業生涯持續一天,對遊戲開發的熱忱就會持續一天。
事實上,Todd Howard的這種堅持正是由於對這兩大遊戲品牌的熱愛。他表示就算自己餘下的職業生涯只能在《上古捲軸》和《輻射》間更替輪迴、不再涉足新世界也足以感到萬分快樂。
《輻射4》
「《上古捲軸》和《輻射》中的世界都是我的心頭愛,是我的一部分,如果不能再做這兩個系列的遊戲了,我會非常難過。當然,我們還是計劃去做些別的東西的。比如一些小遊戲,像《輻射:避難所(Fallout Shelter)》這種的。目前開發團隊也正在考慮其他幾款手游。不過,大型作品給予了我們更多嘗試空間。」Todd Howard如是說。
《上古捲軸5》
訪談中,他還提及B社在短期內沒有終結「上古捲軸」和「輻射」兩個品牌的計劃。這既不是開發團隊願意看到的結果,也不符合粉絲們的期許。總之,大家一起拭目以待這兩大系列的未來吧。
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