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瞎子就應該要這樣玩:深剖世界第一盲僧


瞎子就應該要這樣玩:深剖世界第一盲僧



在S6總決賽上,SKT和SSG打到第五局,雙方都非常的重視最後一局的比賽,而Bengi在頂著巨大的壓力被換上來後,選擇了一手瞎子,也正是這手瞎子,在前中期順利打開局面,幫助SKT奠定了勝利的優勢,更是在比賽的後期持續發力,最終使SKT贏得了冠軍,那麼Bengi如此自信的選擇瞎子,除了對自己操作的自信外,還有什麼秘訣嗎?今天,小編就為大家一起詳解一下Bengi的「中年瞎」。

比賽加點



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解析:

由於盲僧的W效果在之前得到過加強,W為隊友提供的護盾以及二段W的生命偷取效果都有著不小的加強,因此主Q副W的點法成為了最沒有爭議的選擇。


比賽出裝


出門裝



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前期裝備



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後期神裝



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秘訣一:純肉裝


相信看到這裡不少召喚師疑惑了,盲僧明明是一個傷害極高、進攻能力極強的英雄,為什麼Bengi會選擇純肉的出裝呢?



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其實要說原因也很簡單,在本局中,SKT這邊的陣容選擇分別是:上單巨魔、打野盲僧、中單維克托、ADC寒冰、輔助布隆。在這樣的一個陣容中,並沒有非常適合的強開團英雄,如果選擇用布隆來開團,那麼一旦己方的ADC被敵方的前排限制,那麼布隆就只能在旁邊干看著,因此布隆的大招只適合延續控制,而非主動出擊。


那麼問題來了,誰來開團呢,很明顯就是盲僧。而盲僧如果要去開團,無論是利用普通的迴旋踢、閃現R、R閃甚至其他各種連招來踢出敵方的關鍵位置,都意味著自己會進入到敵方的包圍圈之中,但如果被對方集火怎麼辦,對了,就是出肉,只有肉到一定程度,才能保證自己的存活。


狂徒、亡靈板甲、女妖再加上復活甲,可以使自己的雙抗打到200+,血量打到4000+,最重要的還有一次復活的機會,能承受非常非常多的傷害。


不過,這裡要說下打野道具的附魔,附魔戰士的打野道具,可以說是盲僧最核心也是無論何種出裝都不會改變的一個核心道具,出了戰士的盲僧能擁有異常恐怖的輸出,可以做到6級單挑大部分打野甚至於一些脆皮上單和中單。


秘訣二:技能釋放


回顧整場的比賽,Bengi在使用盲僧時並沒有釋放什麼特別亮眼的操作,是Bengi對自己沒有自信所以不釋放的緣故嗎?答案明顯是否。其實原因也很簡單,他追求的只有一個穩字。


在所有主動GANK時,基本上沒有一次先手Q。



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Bengi的瞎子在3分鐘的時候來到下路進行第一波GANK,我們不妨來看一下Bengi細膩的操作,首先在最遠距離摸眼W過來,到塔姆身邊的瞬間接上了一個Q,由於是非常近的距離,所以塔姆躲掉Q的可能性基本為零,在確定了Q技能命中後不緊不慢的平A+E再繼續A,之後利用二段Q收掉了雙招都交掉了的塔姆。



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比賽進行到6分鐘,SSG的奧拉夫進行了一波中路的gank,強行打出一波一換一,剩下存活的蛇女在中路收線,此時下路的布隆來到中路gank,盲僧也趕了過來,先是E閃拍中蛇女,接著減速留到蛇女,此時布隆跟上Q減速,盲僧在邊A的同時緊貼住蛇女,這時候釋放了Q技能,並且順利命中,最後配合布隆的平A加上自己的二段Q收掉蛇女。


既然說起了連招,就不得不科普下盲僧的各種連招:


迴旋踢: Q-Q-眼-W-R,最基本的迴旋踢連招,這套連招的弊端是踢完人之後自己會暴漏在對方防禦塔或者人群中,想要走的話只能靠閃現。


E閃: 使用出E技能的同時使用閃現,可以做到瞬間位移拍地板,用閃現取消了攻擊前搖。


R閃: 接近敵人後使用R技能,在讀條的瞬間往敵方後退的方向閃現,就可以做到迴旋踢的效果。


QRQ連招: 打出最大傷害的最佳連招,在草叢陰人效果非常好,因為能保證Q的命中率,但如果在追擊敵人時如果利用這套連招被躲過了一段Q,那麼後續的連招就無法生效了。


RQQ連招: 同樣是打出傷害的最佳連招,但容錯率非常高,可以用W摸眼或者閃現接近敵人直接放R,接著在敵人被擊飛的時候接Q,基本上只要不是自己手速太慢都可以完美的打出這套連招。


秘訣三:盲僧使用技巧



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1、 都知道二段Q可以讓自己位移到被一段Q中的目標身上,但是在面對某些情況時,敵方的隊友可能會有控制技能防備著你的到來,這個時候你可以先朝著不同的方向摸眼W,再接二段Q,這樣可以使對方無法防備,擊殺對方的同時還能兼顧自己的生存。


2、 大招的靈活使用,大招是盲僧的標誌性技能,但太多人都追求R閃或者摸眼W等迴旋踢操作,雖然很秀,但容錯率太低,一定要學會大招的靈活使用,不但是傷害技能,同時也是控制技能,你可以尋找位置將大招對敵方最肉的前排使用,使其擊飛後排,造成不少傷害的同時可以擊飛很多歌英雄。


3、 追擊敵人時,尤其是在兵線附近的時候,敵人會覺得躲在兵線後面十分安全,因此不會防備你的Q,這時候可以在使用一段Q的同時「懲戒」擊殺小兵,使得Q技能成功的命中敵人,這是一個心理上博弈的小技巧,用好了能發揮奇效。


符文推薦



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紅色固定護甲穿透*9


黃色固定護甲*9


藍色固定冷卻縮減*6 固定魔抗*3


精華固定攻速*3


這個秘訣呢就是精華的選擇,一定要是攻速!


在這套符文的選擇中,黃色選擇護甲是為了刷野能降低損耗,以便在GANK或者反野時有一個較好的狀態,因為盲僧很依賴Q和W技能,所以藍色帶6個固定減CD可以增加QW使用的頻率,紅色帶護甲穿透則是能幫助盲僧能在英雄身上打出更多的傷害。但是,如今由於版本的問題盲僧刷野速度有點跟不上主流打野,因此精華選擇3個攻速,可以大大提升打野的效率。


天賦推薦



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由於盲僧二段W自帶回血技能,所以兇猛系點出雙刃劍而不選擇盛宴,能增加盲僧的輸出,而恃強凌弱可以完美的配合E的二段減速觸發。詭詐系18點點出雷霆,增加盲僧一套的爆發,畢竟二段Q是帶斬殺效果的,盲僧是一個遊走型英雄,這是在第一層選擇漫遊者而非野蠻的原因,第二層選擇刺客無論是刷野還是野區反野都能增加傷害。剩下的點法則沒什麼爭議。


逆風下的盲僧一定要捨棄輸出(建立在敵我水平相當的情況下),將自身打造成一個可以承受大量傷害的坦克,利用連招踢出敵方重要位置開團,開團後吸引對方火力給己方後排創造輸出環境,或者充當團戰打不死的攪屎棍角色,限制敵方後排的輸出。


打野思路



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藍方紅BUFF起手,可以選擇2級去反野,直接去抓對方三狼,成功率很高。


紅方的話紅BUFF起手會耽誤己方上單上線時間,因此可以選擇藍開,之後打一組三狼或四鬼再去打紅,安穩的刷到3級再開啟GANK。


使用盲僧打野時,一般選擇我方線上有控制且突進英雄的線去Gank,若對方線上也是控制且突進英雄,一定思考2V2是否可贏過對面,如果不過就在敵方草叢做好視野,之後自己藏在己方的草叢反蹲。另一點就是記住對方英雄是否有召喚師技能,多去抓在對線時交過閃現的英雄。


總的來說,盲僧的強力主要表現在GANK能力上,千萬不要賴在野區刷野,要運用自己的優勢打開局面。


團戰打法



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團戰打法是根據不同的開團方式劃分的,最理想的情況,不要剛開始就突進人群,要看好對方陣型,如果有機會,Q中敵人突進,摸眼W繞後,再利用大招把對方C位踢出來。當然這是最理想的開團情況。有時團隊因沒人先手,莫大的優勢也會被對面壓著打,這種情況經常見到,此時你要先分析雙方優劣勢,然後再去由你發起團戰。如果對方有先手控制突入我方陣型,比如阿木木,直接一個大將他踢出去,否則我方就會陷入被動。


總之,團戰的整體思路可以簡略地概括為:保護己方C位干擾敵方C位,至於具體的細節則是根據不同的情況決定的,要利用好盲僧的機動性在團戰正發揮自己的作用。


英雄搭配



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盲僧是一個全能型的英雄,適合大部分陣容,不過選擇一些擁有控制技能的英雄無論是開團還是小規模團戰都可以將盲僧的作用擴展到最大化。


無論是燈籠還是Q技能都能讓盲僧快速接上連招,將盲僧的非指向性技能的準確率提到最高,R技能的99%減速效果更是為盲僧提供了發揮空間。妖姬自身擁有E鎖鏈的控制技能,同時兼備超高的爆發和機動性,在盲僧來GANK時無論是先手還是後手都能快速跟上技能配合。至於牛頭,大家都知道,亞索的大招需要擊飛,而盲僧的大招具有擊飛效果,兩者相互配合的效果會非常厲害!


克制英雄



瞎子就應該要這樣玩:深剖世界第一盲僧



男槍在獲得技能更新後,超高的爆發能力可以媲美盲僧甚至更勝一籌,在野區單挑時只要躲過盲僧的Q便能輕鬆戰勝盲僧,並且在支援GANK時2V2的小規模團戰也絲毫不懼怕盲僧。蜘蛛在做出符文迴響和火箭腰帶後爆發能力將上升到無人可擋的階段,一套技能爆發可以非常順利的秒掉盲僧,並且蜘蛛形態帶有小蜘蛛可以完美躲避盲僧Q,前期失去了Q的盲僧是打不過蜘蛛的。


在有牛頭的情況下時盲僧會發現自己很難開到敵方的ADC,無論是普通的迴旋踢還是R閃,因為牛頭既可以用Q技能在原地擊飛盲僧,又可以利用W技能將盲僧頂出戰場,最重要的是牛頭往往能利用WQ二連做到比盲僧更好容錯率更高的開團效果。


總結: 看完之後,不知道各位召喚師是否學到了純肉盲僧的玩法呢?有時候,傷害並不一定是最重要的。只有學會了穩,才會令對手畏懼。


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