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決定戰爭勝負的制勝因素都有哪些?

戰爭的勝負其實有很多因素,很多時候我們只認為主帥是名將就夠了,其實它包含了很多因素,是很多因素綜合的作用導致了戰爭的結局。



決定戰爭勝負的制勝因素都有哪些?


從歷史看戰爭中勝負的因素


故而筆者將戰爭的決定性因素歸為以下幾點:


一,戰略規劃以及邦交策略是否正確


我們都知道項羽是楚漢戰爭時期優秀的戰術指揮家,如果正面對戰,從戰場來看幾乎沒有人可以與項羽一戰將其擊敗,項羽幾乎每一場戰爭都是勝利者;秦末名將章邯幾乎就快要剿滅了當時所有的起義軍了,就剩下了項羽之一支軍隊以弱勢兵力對抗秦軍以援救被圍困的趙國,其他諸侯國都被秦軍嚇破了膽,作壁上觀;然而項羽卻通過巨鹿之戰擊敗秦軍,雖然並沒有與章邯直接交戰,但卻迫使章邯率領二十萬秦軍投降,最後坑殺了秦軍二十萬,滎陽相持把劉邦打得甚是狼狽,只要項羽在,楚軍就是所向披靡,然而項羽的用兵只是局部多勝,卻離正確的戰略越走越遠。

劉邦雖然正面就沒怎麼贏過項羽,但是卻能夠運用恰當的戰略牽著項羽的鼻子走,劉邦聯繫彭越不斷騷擾項羽的後方,叫陳平用重金收買楚軍部分將士,扇布謠言,使項羽與有能力的將軍離心離德,只重用親族將領,又趕走了范增,項羽未能及時攻破滎陽,又疲於奔命地應對彭越的游擊戰,根本沒有時間去顧及韓信北伐最終包圍楚軍的戰略,最終彭越斷絕了項羽的糧道,韓信剪除項羽的羽翼,項羽雖然打敗劉邦,劉邦卻有蕭何坐鎮關中,糧草兵員不斷,所以劉邦越敗,實力卻增強,項羽雖然略戰略勝,卻實力逐步削弱,最終才導致了自己被漢軍十面埋伏擊敗於垓下。



決定戰爭勝負的制勝因素都有哪些?



希特勒雖然戰略上有過成績,但後期希特勒錯誤地戰略指揮也讓古德里安等翹楚名將錯失了多次戰機,逐步釀成了最後的悲劇。秦國當時運用正確的戰略,首先滅掉蜀國,為秦國向東擴張提供了良好的物質資源,為秦國在將來的每一次勝仗打下了堅實的基礎,運用遠交近攻的策略逐步削弱六國,使秦國逐步強大,到最後沒有一個國家是秦國的對手。孫子說,夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎!吾以此觀之,勝負見矣,就是要說明戰略規劃有多麼的重要。


二,軍事制度是否先進

我們都知道白起是秦國名將,也是戰國四大將之首,其三位分別李牧,王翦,廉頗。為何白起能夠料敵合變,戰必勝,攻必取呢?


除了白起本身的天賦之外,最重要的就是商鞅變法的軍功爵位制度,所以白起打一戰就會殲滅敵軍的有生力量,在當時這一制度無疑是先進的,想想白起領軍一生殲滅六國165萬軍隊,六國的實力被大大削弱,後面根本無法與秦軍抗衡。可是為什麼偏偏白起可以做到,並不是白起是名將,料敵合變可以做到,因為為獎勵軍功,商鞅規定,凡行伍中人,不論出身門第,一律按照其所立軍功的大小接受賞賜。即便是秦國的宗室也是這樣。宗室未立軍功者不得列入宗族的簿籍,不得擁有爵位,那些士兵大都貧民或奴隸出身,軍功爵位制度讓白起的軍隊下到士兵,上到軍官,將軍都是看斬獲了多少頭顱來受領軍功爵位的,所以秦國的軍隊勇於公戰,他們的軍隊也是虎狼之師,六國的士兵碰到秦軍的士兵自然不是對手,因為秦國的制度激勵了他們的士兵可以命都不要的衝鋒在前,他們只有一個目的斬獲頭顱,受領軍功。



決定戰爭勝負的制勝因素都有哪些?



長平之戰時白起圍困了趙括的軍隊,秦昭王得知趙軍主力的糧道被截斷,就親自到河內郡(今河南沁陽及附近地區),加封當地百姓爵位一級,並徵調全國十五歲以上的青壯年集中到長平戰場,攔截趙國的援軍和糧運。如果沒有先進的軍事制度怎麼能夠短時間增調這麼多人來對抗趙軍?所以虎狼之師在名將白起的帶領之下,也就成就了白起的「人屠」之名讓六國膽寒。

甲午海戰是清朝的北洋水師最終敗給了日本海軍,其根本原因是日本明治維新的改革帶動了日本的軍事制度改革,從而使日本海軍迅速發展,而且對武器掌握非常熟悉,運用自如,而清朝體制本身就是腐朽的,根本沒有什麼軍事改革,只是從國外訂購了先進的硬體設施,軟體設施已經腐爛不堪,很多軍官根本沒有摸透如何使用這些武器,什麼洋槍洋炮不過擺設而已。


三,軍中是否有足夠的優秀中層指揮官以及至少兩到三位能配合主帥獨當一面的將領。


我們上面講到了白起是一代名將,白起這位名將完全是自己的天賦配合當時先進的軍功爵位制度一步步從一個士兵當上了統軍大將的,當時秦?二十級軍功爵位制共分二十級,分別為:


一級公士,二上造,三簪裊,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘車,九五大夫,十左庶長,十一右庶長,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七駟車庶長,十八大庶長,十九關內侯,二十徹侯。


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史記記載白起者,郿人也。善用兵,事秦昭王。昭王十三年,而白起為左庶長,將而擊韓之新城。是歲,穰侯相秦,舉任鄙以為漢中守。左更,攻韓、魏於伊闕,斬首二十四萬,又虜其將公孫喜,拔五城。起遷為國尉。涉河取韓安邑以東,到乾河。明年,白起為大良造。攻魏,拔之,取城小大六十一。明年,起與客卿錯攻垣城,拔之。後五年,白起攻趙,拔光狼城。後七年,白起攻楚,拔鄢、鄧五城。其明年,攻楚,拔郢,燒夷陵,遂東至竟陵。楚王亡去郢,東走徙陳。秦以郢為南郡。白起遷為武安君。


可見白起能從士兵,公士晉陞為大良造,是多麼的不容易,除了白起,還有很多秦軍的將領都是通過軍功爵位制度逐步掌握用了用兵打仗的技能,白起手下的中層指揮官絕對也是非常優秀的,所以白起作為主帥指派的任務,他們都能夠很好的執行並完成。而趙括剛接替廉頗的主帥之位就調換了將領,換掉了跟隨廉頗作戰的富有經驗的將領,致使大批優秀指揮官被調換。



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滑鐵盧之戰除了拿破崙的失誤以外,還有兩個重要原因,


其一是之前跟隨拿破崙破侖衝鋒陷陣的很多中層指揮官都沒有參戰,中層指揮官到底起什麼作用呢?一個優秀的中層指揮官對士兵更熟悉,能更微妙的執行戰法,從相關資料得知,在拿破崙時代,命中率低是當時滑膛槍的根本缺點。由於擊發時間過長,在扣動扳機到點燃裝葯這段時間裡,槍口的晃動無法避免。這種晃動加上只有前面一顆準星(沒有後準星)嚴重影響了射擊的準確性。黑火藥燃燒後會在槍管內留下殘留物,在激烈的戰鬥中這種殘留是沒時間充分清除的。為了不妨礙射擊,唯一的解決辦法就是使用較小的彈丸。可靠性差是另一大問題。激烈的戰鬥中,整個裝填開火的過程會出現許多問題。


例如,擊發槽內的火藥沒有引然主裝葯;火石用舊卻忘記更換;槍口殘留物淤積過多,等等。


據統計,長時間的交戰中,不能擊發的幾率竟高達20%。拿破崙時代,各國士兵通常在彈藥袋裡攜帶50到60次射擊所需的彈藥。一次戰鬥平均消耗20發左右。英軍在西班牙維特多利亞戰鬥中消耗較大,平均每人打了60發,全軍共消耗彈藥350萬發。可是命中率卻出奇的低,每450發才造成1名敵軍傷亡!!



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其二就是拿破崙手下的將軍在跟著拿破崙衝鋒陷陣時,作戰勇敢果斷,卻沒有有一位主動把握戰局精神的一位元帥配合拿破崙,例如格魯希追擊普魯士軍隊後,在沒有找到普軍的情況下一直沒有回軍,如果他回軍的話,滑鐵盧之戰的歷史就會重演,可惜歷史沒有如果,所以後人評價道,格魯希作為騎兵指揮官是勇敢果斷的,奪取了許多作戰的勝利,但在需要獨立指揮作戰和指揮大型戰鬥時,格魯希顯然缺乏魄力和信心。拿破崙一世對格魯希在滑鐵盧的失誤並沒有過分指責,因為他知道格魯希的弱點,把一半主力交給從來沒有獨立指揮經驗的人率領顯然是不謹慎的;同時,拿破崙也認為他未能給予格魯希以明確的指示,但格魯希缺乏主動精神卻是其自身的缺陷。


如果中層指揮官大都對細節把握不準,沒有作戰經驗,即便名將指揮也很難取勝。韓信之所以百戰百勝,也需要中層指揮官的協助,例如曹參是優秀的步兵將領,灌嬰是優秀的騎兵將領,再結合韓信用兵謀略以及指揮能力,簡直就是完美的結合,另一方面曹參等人都有獨立指揮作戰的能力,即便韓信派遣曹參獨當一面也是能夠完成任務的,而項羽每次都要靠自己,自己的屬下打不贏,項羽就去,所以項羽總是疲於奔命,沒有一個得力助手協助項羽獨當一面。


四,主帥的能力是否優秀


將帥的能力主要在於四個方面,1)主帥性格優勢2知道自己的弱點,了解對手的性格弱點3)主帥用兵的經驗3)主帥的謀略是否技高一籌:


馬陵之戰孫臏之所以能夠戰勝龐涓,就在於孫臏知道自己軍隊的弱點,了解龐涓的性格弱點,計謀更高一籌,但經驗不比孫臏差,如果正面對敵孫臏未必就勝得了龐涓,而是龐涓根本不知道自己的弱點,真正了解自己的敵人,所以孫臏減灶誘敵,知道龐涓會輕敵冒進,才提前設下埋伏將龐涓亂箭射死,也有說他自刎而死。



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五,是否具備天時地利的優勢


德軍之所以敗給了蘇軍,也是因為沒有佔有天時地利,在嚴寒下油料凍住,坦克無法推進,士兵沒有帶夠足夠的衣服,手都發抖,還怎麼打仗?古代的兵書也講到作戰需要充分發揮地理優勢,不同的兵種適合不同的地形,>記載,凡騎兵與步兵戰者,若遇山林、險阻、陂澤之地,疾行急去,是必敗之地,勿得與戰。欲戰者,須得平易之地,進退無礙,戰則必勝。法曰:易地則用騎。


總之,一個軍隊只要在戰前是否做了充分的戰略規劃,軍事制度在同時代是否具有先進性,中層將領是否足夠,獨當一面的將領是否配合主將發揮作用,主帥的能力是否足夠的優秀,是否具備天時地利,綜合而看勝負見矣!


「歷史大學堂」特邀作者 丨韓奇林


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