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新手來,超詳細的一枚妹子的繪畫教學!

教程作者:森倉円


1.草圖/草圖上色


1.1.新建畫布

啟動軟體,選擇「文件」「新建」。


在新建對話框中,選擇「A4」,「解析度」350,「紙張色」白色,單擊「確定」,新建一張畫布。

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1.2.設計草圖


選擇kamiyoshi醬自創的「柔和鉛筆」筆刷,將「筆刷尺寸」設置為17px,畫一個大致的草圖。


用於草圖的筆刷類型,主要是方便自己使用即可,後續還可以再更換。


選用的子工具「柔和鉛筆」

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這次我以「紅葉和制服」為主題,設計了3款草圖。


我個人認為,日本四季的轉換,與穿著配色穩重的制服飛女孩子很搭配,因此才有了這個主題的設想。


這3款草圖中的主角在外觀上都是一頭黑色長髮,但畫面整體的感覺還是有差別的。


(從左向右分別為A、B、C)

A:四散飄落的紅葉,與被風撩動的髮絲,都構成了畫面的動態感。


B:悠閑坐在窗邊的姿勢,及肩的長髮,寧靜甜美的感覺。


C:透過窗框投射進來的光影,感覺角色比較成熟。

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我在畫女孩子時,心裡盤算著「女孩子這個地方比較可愛」,然後就在畫面中加入了好幾處我感覺可愛的元素,如果看到這幅作品的人也能從中看出這些元素,我會感覺特別高興。


我給每個方案都創建了一個「圖層組」,分別用於繪製草圖的圖層。

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1.3.為每個草圖方案上色


在每個草圖方案的線稿圖層下方新建圖層,為草圖簡單上色。


草圖階段簡單上色,可以將大體的畫面構圖固定下來,為後期的填色提供方便。


關於角色與背景的上色,建議分別新建圖層,分圖層上色,以便後期進行修改。

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經過對3個草圖方案的比較,我選擇了草圖A的構圖方案,因該草圖充滿了秋天的安定感。


然後我刪除了「草圖B」、「草圖C」圖層組,只留下了「草圖A」,並將其保存為lip文件,進行下一步操作。

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1.4.草稿


構圖定下來以後,就要對草圖進行潤色修正以用作草稿。


首先,選中草圖的「上色」圖層組和「線條」圖層,將圖層的不透明度降到16%。

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在「線條」圖層上方新建圖層,對照著草圖,使用「柔和鉛筆」工具進行繪製。


女孩的臉部和身體曲線特別引入注意,草圖中感覺不錯的線條可以直接用在草稿中,手指、嘴角、眼角可以稍加變化,以表現出表情的差異,因此,在草稿階段,可以畫到定下這些部位位置的程度。


我曾經猶豫過,制服是選用水手服的樣式,還是選用西裝的樣式。不過,我想通過在畫面的中央點綴一條絲巾,來吸引讀者的視線,而且還想營造一點古樸的氛圍,因此最終選擇了水手服式樣。


草稿的線稿要分成角色和背景圖層,這次我是分成了「女孩」、「窗框」、「教室」。

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2.線稿


2.1.準備畫線稿


將草圖階段用過的圖層組名稱修改如下:「草圖A」「插畫」,「線條」「草稿線條」。


除「草稿線條」圖層組之外的圖層,將其左側的眼睛圖標點掉,使圖層被隱藏。


選中「草稿線條」圖層組,將不透明度降到27%。


選中「草稿線條」圖層組,打開「圖層屬性」面板,單擊「效果」「圖層顏色」,將繪製在圖層中的線條色改為藍色。

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2.2.角色線稿


(1)角色的身體


在「草稿線條」圖層組上方,新建「線稿」圖層組。


在該圖層組中新建圖層,將不同身體部位放在不同圖層中繪製線稿,以便後續修改。


首先從角色的身體部分開始。使用「鉛筆」「淡芯鉛筆」,將筆刷尺寸設置在7.0px。

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所用子工具「淡芯鉛筆」


此款鉛筆筆刷可用淺淡的筆觸繪製,用淺淺的顏色描畫柔和的線條。

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身體畫好後,與第1節準備畫線稿時相同,通過「圖層顏色」功能,將「身體」圖層的線條顏色改為藍色,以便在接下來繪製其他部位時的線條不會顯示出來。


(2)角色的頭髮


新建一個圖層,用於繪製頭髮。先畫濃密的部分,如果有溢出指定範圍的髮絲,後續再用「橡皮擦」工具修改。


在這個階段,與頭髮線條重疊的,身體部分的線條可以擦除。

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角色的線稿畫完了。

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2.3.背景部分的線稿


分別新建圖層,用於繪製窗框和教室,也就是繪製背景部分。


繪製窗框或課桌的直線部分時,單擊線條的起點,按住「Shift」鍵,再單擊線條的終點,這樣,即便不藉助尺子工具,也可以畫出一條直線。筆刷尺寸可以略細於角色,設置在5px左右。

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對背景和角色的位置稍作修改,線稿就完成了。


另外,在教程中為方便查看線稿的顏色,我在某些步驟中,將「圖層顏色」設置成了藍色,但實際上線條仍然是黑色的。草稿的「草稿線條」和「上色」圖層組則設置為隱藏。

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下一節我們要進入塗底的步驟了。


3.塗底


3.1.整理圖層


塗底之前先整理圖層。此前在每個步驟中都創建圖層組,將相應圖層放入其中進行整理。但從塗底開始,我們要另建圖層組,將角色、背景(包括紅葉最前面、窗框前面、窗框、教室)整理到圖層組中。

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3.2.塗底


塗底主要使用工具為「填充」「參照其他圖層」,將不同部位分在不同圖層中進行塗底。


使用子工具「參照其他圖層」


使用此工具,可參照其他圖層中繪有內容的部分,對選中的圖層進行填充。

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遺漏填充的部分,則使用「鋼筆」「圓筆」工具進行填充。


所用子工具「圓筆」


使用此工具,可繪製那些難以區分筆壓強弱,或少女漫之類線條較細的圖。因不透明度設置在100%,也適於填充遺漏的部分,或進行潤色等較細的加工。

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後續在其他圖層中,從上方開始有其他顏色重疊的膚色等,若稍微將填充溢出到衣服的區域,兩種顏色之間就不容易遺漏填充,因此畫面看起來會更漂亮。

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角色填充完畢。

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背景部分的分塗要點,與角色部分的一樣。

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3.3.上色準備


接下來要為上色做準備,因此需要將草圖階段上過色的圖層,移到塗底圖層的正上方。


在「圖層」面板的上部,單擊「創建剪貼蒙版」按鈕,利用基礎圖層為草圖的上色圖層加上蒙版。


若塗底圖層劃分得比草圖的上色圖層更細緻,可啟用「圖層」「複製圖層」,將草圖上色圖層複製下來,加在背景的各個塗底圖層上用作蒙版。

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如上操作,在填充角色時同時觀察整個畫面的狀態,一步步地進行上色的步驟。


到此,上色的準備工作就完成了。

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4.角色填充1_眼睛/皮膚


4.1.眼睛


將塗底作為基礎圖層進行上色。


筆刷選用基本的「水彩」「濃墨水彩」。


較細的部分則選用「鋼筆」「圓筆」進行填充,而「水彩」「透明水彩」筆刷則用於模糊處理。


所用子工具「濃墨水彩」、「透明水彩」


使用「透明水彩」,可在下方的底色之上,融進淺淺的顏色加以填充。


使用「濃墨水彩」,用比下方底色更深的顏色進行填充。


※以下的圖例是使用相同的藍色,分別用「濃墨水彩」和「透明水彩」筆刷進行填充的效果。

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(1)在「角色」圖層組中,新建圖層組「眼睛」,用於收納眼睛的塗底圖層。


選中眼睛的塗底圖層,通過「編輯」「色調調整」「色相/飽和度/明度」,將基礎色調節得較為明亮。

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(2)在塗底圖層上方新建圖層,使用「水彩」「濃墨水彩」筆刷,使用比基礎色暗的顏色,來填充瞳孔和瞳孔上部的陰影。

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(3)在其之上再新建圖層,將圖層的混合模式設置為「疊加」,為瞳孔上、下以及正中央的部分填入明亮的顏色。

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(4)在角色的線稿圖層上方新建圖層,使用「鋼筆」「圓筆」工具,為眼睛打高光。

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(5)在「眼睛」圖層組下方新建圖層,使用「水彩」「濃墨水彩」筆刷填充眼白部分。

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(6)選中眼白圖層,單擊圖層面板上部的「鎖定透明像素」,使用暗於眼白基礎色的顏色,為眼白打陰影。

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4.2.皮膚


為皮膚上色。


首先,新建圖層組「皮膚」。


在皮膚的塗底基礎圖層之上,新建圖層,為其設置「創建剪貼蒙版」,在其之上新建圖層,以此方式疊加上色。

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(1)在新建圖層中,選擇「噴槍」「柔和」工具,使用比皮膚基礎色稍紅的顏色,為臉頰和嘴唇上色。


關節部分和皮膚上較薄的部分若塗上顏色,會提高角色的可愛度。

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所用子工具「柔和」


這是噴槍工具特有的子工具,可以繪製朦朧柔和的線條。若加大筆刷尺寸,則可表現出平滑的漸變效果。

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(2)再新建圖層,將其混合模式設置為「正片疊底」,使用「水彩」工具「透明水彩」或「濃墨水彩」打陰影,表現其立體感。


使用「濃墨水彩」工具,為一些面積較大的部分,如脖子和服裝打陰影。


使用「透明水彩」工具,可以將「濃墨水彩」所填充的筆跡進行模糊處理,適用於臉部、手指這些細部,用於在這些部位打上淺淺的陰影。


這次我希望在整個畫面中營造沉靜的氛圍,並且突出紅葉的紅色和鮮艷,因此我將人物陰影的顏色飽和度調低,陰影的顏色,也經常是在填充後,配合著畫面整體的比例來進行顏色調整。


陰影的濃淡,我適當加強了對比度,以調整到遠看畫面時也能看出立體感的程度為宜。在一些需要明顯看出差別的部位上,陰影打比較深,而在臉部的細部上打的陰影比較薄,這樣不會太強調立體感。


相對於畫面整體的粗略陰影,我在眼睛和指甲等部位打上的陰影就比較細緻,使這些部位看起來更具真實感。

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角色的面部,眼睛上打的陰影最深,這樣可以一下吸引人們的視線,其他部位則相對打上比較薄的陰影。


(3)新建圖層,參照著草圖上的顏色,使用「水彩」工具「濃墨水彩」筆刷,填充皮膚上比較亮的部位(被光線照射到的部位),進一步表現立體感。

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(4)我感覺膚色稍微偏暗了,因此在皮膚的塗底圖層左上方新建圖層,使用「噴槍」「柔和」筆刷,為皮膚塗上亮色,以改善較暗的問題。

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(5)為使眼白的顏色與皮膚的顏色進行融合,我選擇「編輯」「色調調整」「色相/飽和度/明度」來進行調整。使眼白的顏色能夠與膚色相融合。


接著修正眼睛高光的為準,在嘴唇上也打上高光來表現光澤感。

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這樣,皮膚的上色就完成了。

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5.角色填充2_服裝


5.1.制服


新建圖層組「深藍色」。與填充皮膚時相同的,在塗底圖層之上重疊一個新建圖層,設置「創建剪貼蒙版」來進行上色。


首先在制服的塗底圖層上方新建圖層,使用「噴槍」「柔和」筆刷,選擇比制服的基礎色更亮的顏色進行填充,製造出光線照射在制服上的效果。

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新建圖層,將其混合模式設置為「正片疊底」,選擇「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」打陰影,以表現出立體感。


在為制服打陰影時,若想在裙子或衣襟上表現出布料的質感,可以選擇「濃墨水彩」,製造出百褶裙褶的差別,使裙子的質感稍硬。


若有部位要打上更深的陰影,可追加新建一個混合模式為「正片疊底」的圖層,用於繪製和上較深陰影。


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在制服的衣襟處加入線條


新建圖層,選擇「鋼筆」「圓筆」筆刷,在衣襟處畫出3條線。


接下來選中已畫上線條的圖層,設置「鎖定透明像素」,使用深於線條基礎色的顏色打陰影,與深藍色部分的立體感相稱。


此步驟並沒有設置「創建剪貼蒙版」,而是使用了「鎖定透明像素」,那些上色後不需再調整顏色的部位,啟用「鎖定透明像素」,在一個圖層中連陰影也一併打上。


皮膚、服裝、頭髮等面積較大的部位,之後還要進行很多的顏色調整,因此另外新建一個圖層,啟用「創建剪貼蒙版」,填充陰影部分。

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這樣,制服上色就完成了。

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5.2.毛線上衣


接下來為毛線上衣上色。


在「制服」圖層組的上方新建圖層組,命名為「毛線上衣」,採用與制服部分相同的方法進行重疊上色。


新建圖層,選擇「畫筆」工具「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」,在光線照射的位置(比如伸出窗框的左臂和胸部以上),使用亮於塗底的顏色,製造出光照的效果。

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在塗底圖層的正上方新建圖層,選擇「噴槍」「柔和」筆刷,在毛衣的各處加上紅色系的顏色,營造出溫暖的感覺。

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繼續新建圖層,將其混合模式設置為「正片疊底」,選擇「畫筆」工具「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」用於打陰影,以製造立體感。


在毛衣或其他需要製造柔和質感的部位上,選擇「透明水彩」工具,打上朦朧且有深淺區分的陰影。


這樣,毛衣上色就完成了。

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5.3.絲巾


接下來為絲巾上色。

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我希望絲巾上能夠加上稍許光澤度,因此在光線照射不到的地方,使用「透明水彩」,打上薄薄的放射光。


這樣,角色的服裝上色就全部完成了。

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下一節講解如何為角色頭髮上色。


6.角色填充3_頭髮


6.1.頭髮


新建圖層組,命名為「頭髮」。填充方法與制服部分的相同。


(1)在頭髮的塗底圖層之上新建圖層,並啟用「創建剪貼蒙版」,選擇「畫筆」「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」,「噴槍」「柔和」筆刷,為光線照射的部位上色。


頭髮因有光澤度而均有反射性,因此近處的顏色使用「吸管」工具加以拾取,然後上到其他各處。這個過程蠻有意思的。

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(2)新建圖層,將其混合模式設置為「正片疊底」,選擇「畫筆」「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」,打上陰影,以製造立體感。


打陰影的時候應注意髮絲,應製造出景深,並且強調髮絲在飄動的感覺。

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(3)新建圖層,選擇「畫筆」「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」,在光線照射的部位上,使用亮色填充,以製造出頭髮的光澤。


有光線照射的部位容易引起注意,臉部周圍的髮絲的光澤也比較奪目。發梢打上薄薄的光,使相對厚重的長髮也能顯示出些許輕盈之感。


如果整個頭髮的光打得太多,就容易顯得油光光的,因此要注意避免。

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(4)新建圖層,將其混合模式設置為「疊加」。選擇「噴槍」「柔和」工具,為發梢和被光線照射的部分上色,使發色變亮。


頭髮的色調與背景中教室的色調相似,因此使得頭髮不夠醒目,於是我將其顏色稍微調亮一些以示區別。

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(5)新建圖層,選擇「吸管」工具,從膚色中適度拾取顏色,選擇「噴槍」「柔和」筆刷,將臉部周圍打亮。


臉部周圍的色調一旦變得明亮,角色的表情就顯得比較柔和了。到這裡,頭髮上色就完成了。

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下一節我們為背景上色。


7.背景填充


7.1.窗戶


疊加上色的方法與角色填充時基本相同。


(1)窗框


在塗底圖層上方新建圖層,選擇「畫筆」「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」、「渲染邊界水彩」,打上陰影,製造出立體感。


所用工具「渲染邊界水彩」


此款子工具可用於表現煙霧一般略滲化的感覺。若需要表現粘貼了紋理一般的的筆觸時,建議使用此款工具。

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光線照射的方向,要與角色合拍。

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然後,選中窗框的塗底圖層,選擇「編輯」「色調調整」「色相/飽和度/明度」,將窗框的顏色稍微調亮。

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7.2.窗玻璃


在窗玻璃的塗底圖層上方以「創建剪貼蒙版」疊加的草圖填充圖層中,選擇「畫筆」工具「水彩」「渲染邊界水彩」筆刷、「墨水」「深色滲化」筆刷,細緻描畫紅葉的倒影。

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對進行過細緻描畫的草圖填充圖層,啟用「濾鏡」「模糊」「高斯模糊」,將模糊範圍設置在6.0。

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選中被模糊處理過的草圖填充圖層,選擇「畫筆」工具「水彩」「渲染邊界水彩」進行局部的模糊,滲化後製造出葉片堆疊的效果。


繼續啟用「編輯」「色調調整」「亮度/對比度」,降低亮度,加深紅葉的顏色,將「對比度」稍微調高。

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新建圖層,將其混合模式設置為「線性加深」,將玻璃右端的顏色稍微調暗。


接著在其上方新建圖層,將其混合模式設置為「濾色」,利用光線的反射,將玻璃左側變亮。


這樣一來,玻璃表面就呈現出光線反射的效果。


「濾色」圖層要將其圖層的不透明度降到47%。

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※上圖左側,的描畫部分要將其圖層的混合模式設置為「正常」,不透明度設在100%,這樣其中繪製的內容比較易於查看。


這樣,窗戶的上色就完成了。

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7.2.教室


開始為教室上色。


將教室的塗底圖層與草圖填充圖層合并,選擇「畫筆」工具「水彩」「透明水彩」或「濃墨水彩」,進行適度的繪製。

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在這幅畫中,教室是最遠的背景,因此要啟用模糊處理,製造出畫面的景深效果。


選中教室的線稿,並將該圖層隱藏。選中步驟中合并的教室上色圖層,通過「圖層」「複製圖層」進行複製。


將該副本圖層,使用「濾鏡」「模糊」「高斯模糊」進行模糊處理。


角色正後方的書桌相對靠近畫面,因此模糊處理過的圖層本身會被透明色擦除,而我們會看到模糊之前的下方圖層。


在其上方新建圖層,進一步繪製細節。

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※上圖左側,是模糊處理的圖層的書桌部分被局部擦除過的狀態。我把模糊之前的圖層隱藏起來,以便看清被擦除的部分。


到這裡,教室上色也完成了。

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7.3.調整背景/小物品


(1)小物品


角色手上的小物品(紅葉和書本),也和其他部位填充時同樣的,在塗底圖層上方新建圖層,啟用「創建剪貼蒙版」,進行疊加填充。

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(2)調整窗戶


將窗框、窗框最前面的線稿圖層的不透明度降到50%左右,使其比角色的線稿更醒目。

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接著細緻描畫窗框上的木紋。在為窗框打陰影的圖層的上方新建圖層,將其混合模式設置為「正片疊底」。使用筆刷尺寸較小的「透明水彩」工具,用手繪畫出木紋線條。


如果不做更多處理,顏色就顯得太深了,因此要將圖層的不透明度降到47%。

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背景上色到此就完成了。下一節將對整個畫面的顏色進行調整和加工。


8.調整顏色/潤色~完成


8.1.繪製/調整角色的細部


整體繪製完畢之後,要開始通過繪製細部,來呈現局部的真實感,並將讀者的視線引導到此。


(1)線稿


因要局部改變角色線條的顏色,我在線稿圖層的正上方新建圖層,啟用「創建剪貼蒙版」。


對該圖層,眼睛的下部或膚色部分的線條上,選擇「鋼筆」工具「圓筆」,或者「畫筆」工具「水彩」「濃墨水彩」筆刷,以偏紅色繫上色,將線稿融入臉部的部位。


由於創建了蒙版,線條之外的部分不會被填充。

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※上圖左側,為使在該步驟中填充的部分易於辨識,我只將線稿和蒙版之前的圖層顯示了出來。


(2)頭髮


在角色的線稿圖層上方新建圖層,將「鉛筆」「淡芯鉛筆」工具的筆刷尺寸設在7px,用於繪製被風撩起的髮絲。飄動的髮絲可以讓人感覺到畫面的動感。


使用「吸管」工具,在頭髮的亮色和暗色部分分別拾取顏色進行上色的話,比較有利於顏色的融合。

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(3)指甲


在「皮膚」圖層組中選擇圖層,對填充效果稍作調整,使指甲看得更為清晰。

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(4)眼睛


在填充了眼白的圖層之上新建圖層,使用比膚色略偏紅的顏色,淡淡地畫出眼白的邊緣,畫的時候要注意眼白與眼皮之間的黏膜。


另外,選中角色線稿圖層,啟用「鎖定透明像素」,使用「噴槍」「柔和」工具,在眼睛的邊界部分,製造出偏紅色系的漸變效果。


這是將線條融合進膚色的效果,應注意把握融合的度,如果過度將導致線條模糊不清。

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(5)調整角色整體效果


對角色的頭髮、裙子、絲巾、眼睛的顏色進行調整,注意畫面整體的比例協調。在角色圖層組的頂部新建圖層,將其混合模式設置為「疊加」,用於潤色。


使用「噴槍」「柔和」筆刷,在光線照射的位置上輕輕上色,局部顏色可以較為鮮亮。

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※上圖左側,是只顯示出了在此步驟中填充的部分。右側則是顯示出所有的圖層,並將混合模式設置為「疊加」後的狀態。


8.2.為背景潤色


在所有圖層的頂部新建圖層,命名為「紅葉」,繪製畫面最前散落的紅葉,為畫面製造出景深和


為最前面的紅葉上色

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所用工具「畫筆(完成版?)」

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選擇「圖層」「複製圖層」,將紅葉圖層複製下來,通過「濾鏡」「模糊」「動感模糊」,對副本圖層進行模糊處理。

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在紅葉圖層上方新建圖層,創建剪貼蒙版,然後使用「噴槍」「柔和」筆刷,為紅葉上色。

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將模糊處理之前的紅葉圖層移到頂部,將圖層的混合模式設置為「濾色」。

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8.3.調整畫面整體的顏色


最後我們要對畫面整體進行潤色和調整顏色


在頂部新建圖層,將其混合模式設置為「線性加深」。


使用「噴槍」「柔和」筆刷的白色,輕輕填充朦朧效果,以及窗戶右側的部分。將紅葉倒影的顏色稍稍變得鮮亮一些。


然後,在其上方新建圖層組「飛沫」,在其中新建「飛沫」圖層,使用「噴槍」「飛沫」筆刷,噴洒飛沫。


所用工具「飛沫」


此款工具使用噴濺方法,將顏料噴洒在畫面上,形成不規則形狀的飛沫。


若初始設置中飛沫的密度太高,可在「工具屬性」的「粒子密度」中進行調整。

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複製「飛沫」圖層,添加「濾鏡」「模糊」「高斯模糊」效果,通過「編輯」「色調調整」「色相/飽和度/明度」,將顏色調整為較深的橙色,並將其移到複製前的「飛沫」圖層下方。


將「飛沫」圖層組的圖層的混合模式設置為「顏色減淡(發光)」,不透明度降到51%。


接著,添加混合模式為[疊加]圖層,以將窗外調成與教室內部相比較暖的色調。

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最後,統一畫面整體的色調。


在圖層頂部新建圖層,將其混合模式設置為「疊加」,通過「編輯」「填充」,為這個圖層填充上偏紅的色調。

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與「飛沫」圖層組相同的,將圖層的不透明度降到20%,完成整個作品。

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