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英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選

6.24對妖姬做出了基礎和成長生命恢復的削弱,降低了Q技能對小兵的彈射傷害值。微調了QE兩個技能的傷害,但這仍然不妨礙她成為6.24版本的中單一霸。



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選


6.24版本妖姬改動解析


*基礎生命回復由8.5下調到7.4


*成長生命回復由0.8下調到0.55


Q技能

*傷害由55/80/105/130/155提高到55/90/125/160/195


*對小兵的彈射傷害由120%下調到80%


E技能


*技能傷害由40/65/90/115/140下調到40/60/80/100/120


生命回復減少

對生命回復的削弱為0.25/級


則在六級時,基礎生命回復的數值為:7.4+0.55*6=10.7


比之於6.23版本中,6級時:8.5+0.8*6=13.3


減少了2.6/5s的生命回復。總的來說略微削弱了妖姬的對線能力,影響不大。


Q技能對小兵的彈射傷害減少,對單體傷害增加。


英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



從上圖可以看出,由於當前版本中,即使是低等級,沒有裝備支撐的妖姬也可以通過W後,等待1.5秒印記生效再放Q的方式安全的清掉前排或後排兵。


但是在6.24對Q技能的這一改動生效後,Q對小兵傷害減少40%,大大的削弱了妖姬的清線能力,使得裝備不夠的情況下容易造成打小兵打到一絲血但是無法擊殺的尷尬情況。延長了妖姬線上清兵所需要花費的時間,因此妖姬對線時更需要估算Q技能彈射的傷害與W技能的傷害之和,避免因此而漏刀。

Q技能對於第一個命中目標的傷害從2級開始每一級有所提升,對比E技能成長傷害的削弱,版本改動意在鼓勵玩家用主W副Q的加點方式來使用妖姬,這樣的收益也會更高。


E技能傷害削弱


這一削弱降低了妖姬副E加點的收益。但是對2-3級的換血能力沒有太大的影響,所以筆者更建議玩家們採用副Q的加點。以此來適應版本的變動。


對線實力略有削弱,刺殺實力不減。


這次改動總的來說使得妖姬被留在線上的時間增長了,對線時被耗血的恢復能力也有所減弱。但是並不影響樂芙蘭單殺對面英雄的能力,總傷害值沒有改變,各位玩家大可放心選用詭術妖姬愉快上分。


新版本妖姬BAN率第一



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選




英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選




英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



妖姬連續稱霸6.23、6.24兩個版本!在當前版本中在勝率榜上比排名第二的鳳凰的勝率還要高出1.61個百分點。極其可怕的被動傷害以及更加靈活的大招使用使得她在熟練玩家的手中所向披靡。經過玩家們的戰術開發,她的出裝和全局節奏也有了清晰的思路。強勢的對線能力,可怕的支援速度,不俗的刷兵效率,要問誰是中路一姐,可以說是無人可出妖姬其右。


但是同樣值得注意的是詭術妖姬在當前版本的BAN率簡直是高的驚人,排位大概十把中有八把她只能在Banlist裡面躺著,但是如果己方掌握了先選的權利,就可以和隊友協商在一樓搶下妖姬,對局中保證發育,可以將勝率提高好幾成。


6.24 妖姬第一件深淵權杖Or莫雷洛秘典?


先來看一個新版本改動


*持續時間均由90秒提高到120秒


*藍buff不再增加15%的額外法術強度


再來結合裝備分析:


現在大部分妖姬玩家第一件裝備會選擇鬼書,因為其減CD效果、提供的藍量以及小件的回藍效果都十分契合妖姬的遊戲節奏。



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



但是更新之後,藍BUFF持續時間增長,意味著回藍效果的性價比降低。同時不再提供法強加成,使得這100點法強的收益也相較之有所下降。


筆者在這裡推薦使用深淵來作為替換鬼書的第一件裝備。



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



深淵權杖的光環範圍與妖姬的輸出範圍完美契合,在對抗機械先驅、發條、龍王等英雄時,深淵明顯強於鬼書。在下個版本藍BUFF持續時間增加的情況下也不用太擔心續航問題。而且這個光環還可以使得己方的AP英雄獲得傷害收益,不會隨著藍BUFF的法強加成消失而貶值。縱觀變動,各位玩家們在斟酌妖姬第一件出裝時,深淵權杖與鬼書孰優孰劣可以有所判斷。


增加的30S藍buff時間也能讓她多清一波兵,加強了發育的能力,也保證了遊走過程中藍量充足,不至於在使用W穿越幾個地形後就陷入空藍的窘境之中。


同時值得注意的一點是,6.24版本對冰杖做出了削弱,



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



沒有了單體40%的減速,提供的生命值和法術強度也被大大削弱,使得風箏對方的難度提高,自身的生存能力也被降低,性價比大大降低,因此冰杖基本可以從樂芙蘭的可選裝備列表中剔除了。


完整出裝



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



下面提供妖姬的一套完整出裝過程思路:



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



前期殺人戒對線收益高,中期轉殺人書能提供很客觀的法強。帽子加上法穿棒的出裝可以最大化傷害.對方的任何魔抗裝備在這套出裝下都形同虛設。這一套出裝很需要玩家自身的遊走意識以及規避傷害的能力。一定要活用妖姬的W和R技能,來讓對方無法擊殺掉自己。


新版本對線細節


1.清後排遠程兵推薦以下操作



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



先平A其中的一個小兵,再W上去踩中全部遠程小兵,其中夾雜一記普攻點中另外兩個滿血小兵中的一個,接著甩出Q技能觸發印記,同時平A掉最後一個小兵,這樣就可以最大程度的防止漏刀了。


2.在敵方塔下使用W+彈射Q的方式壓制塔補。


當妖姬將兵線推到對面塔下,敵方與小兵站在一起的時候,使用W同時命中對面的英雄和小兵,而後回來,待印記生效後,只需要Q命中離自己最近的一個帶印記的小兵,就可以彈射到對面的英雄,距離非常遠,敵方几乎無法規避掉這種傷害。而敵方若有走位不慎遠離了小兵,則可以伺機放出E技能抽獎。命中後很容易就能擊殺敵方英雄。


3.E技能的使用



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



因為現在妖姬開大後不是複製並使用上一個技能,而是可以隨意釋放QWE中的一個技能。同時製造分身模擬放技能,複製E的話敵人幾乎無法躲避。用W接近敵人之前先使用E技能,則可以貼臉命中敵方,避免被走位躲避。


新版本中單對線英雄



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



維克托的AOE能力很強,盡量避免在線上與他對耗,比拼支援效率以及小規模團戰是擊潰他的關鍵。在線上配合打野多次對其進行gank也可以壓制他。在三隻手的技能空擋期上前消耗是最好的選擇。



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



亞索的風牆可以擋住妖姬的Q以及E技能,因此在線上耗血時,W上前後可以向亞索身後走一段距離,待其使用風牆,再拉開與風牆的間隔,伺機釋放技能耗血,或者用Q觸發周圍小兵身上的被動印記來彈射亞索造成傷害。在其貼臉時再使用E技能來捆住劍豪,不要被他打出太多次平A,保持好英雄之間的距離,妖姬可以把亞索吃的死死的.



英雄聯盟版本強勢中單妖姬,非ban即選



考慮到當前版本大熱的小魚人中單也會在對線妖姬時出到深淵來進行對抗。在和小魚人對線時,一定要用W來躲避小魚人的E或R技能,遠程先用Q起手來製造印記,避免被菲茲QW起手打出傷害,待其跳過後再用E技能捆住小魚人,避免放空技能。


總結:妖姬的改動不足以影響到她的輸出能力,靈活的運用大招和W技能,便可以輕鬆的將敵人玩弄在鼓掌之間


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