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30周年了,老牌遊戲《雙截龍》將推出正統續作

曾經在八、九十年代風靡一時的經典格鬥遊戲《雙截龍》將要在30周年之際推出正統續作——《雙截龍4》。新遊戲將於明年1月 30日正式登陸PS4 和Steam平台。

《雙截龍》最初是日本遊戲公司Technōs Japan於 1987 年推出的街機格鬥遊戲,後來被移植到任天堂的紅白機等多個平台。憑藉著遊戲操作打擊的爽快感以及二人合作的樂趣,系列在推出後很快走紅,並在 90 年代被改編成漫畫、動畫甚至是真人電影。

《雙截龍》同時也是捲軸式格鬥遊戲的始祖。在這類遊戲中玩家主要在橫向剖面視點進行跳躍闖關,並且主要以近身格鬥擊敗敵人,多人合作也是遊戲的一大特點。

與 Technōs Japan的另一部不良少年題材的格鬥遊戲《熱血硬派》不同,《雙截龍》以美國街頭幫派為主,遊戲整體風格更加硬派肅殺,劇情上也完全不是一般意義上的日式搞笑風格。

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由於《雙截龍》的遊戲製作團隊是李小龍的影迷,所以遊戲在設定上有不少與李小龍的相似之處。其中主角兩兄弟的名字分別為
Billy Lee 和 Jimmy Lee,而李小龍英文名為「Bruce
Lee」。在遊戲劇情中,兩兄弟經營著武術道場,功夫高強,所屬流派被稱為「雙截拳」,他們也被成為「雙截龍」。

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遊戲第一作講述的是這對雙胞胎兄弟為了拯救女主角而對抗黑幫的故事,非常傳統的英雄救美模式。到了第二作,也就是被更多玩家所熟知的經典的《雙截龍
2》,遊戲的主題成為了「復仇」,女主角在劇情一開始就被反派槍殺。相比起第一部作品,1988 年發售的《雙截龍
2》的畫面更加出色,關卡設計也更有趣味,遊戲在雙人模式里還第一次引入了對打模式。但《雙截龍 3》的遊戲設計不佳,這也讓它遠不如前作受歡迎。

去年,Arc System Works 向瀕臨破產的 Technōs Japan 購買了《雙截龍》系列的版權,並計劃推出新的續作。

為了還原遊戲最初的經典風格,《雙截龍 4》邀請到了 30 年前發售的初代遊戲的策劃岸本良久、設計師緒方孝治、作曲家山根一央等原班成員參與制作。《雙截龍 4》的官網和預告已經公開,遊戲畫面仍然是熟悉的 8 位像素畫風,而劇情則將銜接在《雙截龍 2》之後。

《雙截龍 4》的售價為 800 日元,也就是人民幣 50 元左右。如果還想感受一下經典的童年回憶,一個多月以後你就可以購買到這部新作。

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