當前位置:
首頁 > 科技 > 讓人工智慧玩《星際爭霸 2》,這幫締造 Alpha Go 的人到底在想什麼?

讓人工智慧玩《星際爭霸 2》,這幫締造 Alpha Go 的人到底在想什麼?

2016 暴雪嘉年華上有許多新消息。在那其中,最具革命性的消息反而最冷場。


《爐石傳說》、《風暴英雄》、《守望先鋒》和《暗黑破壞神 3》的新內容收穫了暴雪迷的歡呼。然而,當暴雪宣布《星際爭霸 2》的開發團隊將和谷歌 DeepMind 共同開展 AI 研究時,觀眾的反應非常平淡,只有一些小聲的嘟囔。


(譯註:DeepMind 是最強的人工智慧公司之一,戰勝李世石的 Alpha Go 就是他們的產品。AI,Artificial Intelligence 的簡寫,意為人工智慧,本文會根據需要混用「AI」和「人工智慧」。)

也許觀眾的態度有些令人掃興,但其實很容易理解:星際玩家為什麼要對人工智慧科學家的計劃感興趣?


進一步說,如果 DeepMind 和暴雪的這項研究成功了,星際玩家也得不到任何好處——從此以後最高水平的星際競技就和人類沒關係了。


長久以來,人工智慧始終是遊戲的組成部分。《星際爭霸 2》的執行製作人克里斯·西嘉德就指出,DeepMind 希望開發的 AI 肯定不會是第一個玩暴雪 RTS 遊戲的 AI,因為《星際爭霸》系列自帶腳本 AI。這些 AI 由遊戲設計師和工程師共同開發,他們將之間對遊戲的理解注入到腳本中。這些腳本是由「條件」驅動的。例如,假如滿足「資源收集量達到 X」條件,AI 就會花費 Y 的資源,去購買 Z 單位。


「那些 AI 很精緻,和它們對打也挺有趣。它們可以做一些隨機和特殊的選擇,可以根據地形發展,採集資源——你能做的事它們基本都能做。不過,那些 AI 的本質是腳本,它們是可預測並且有限的。除非它們作弊,否則不可能戰勝人類玩家。」(譯註:這裡表達的意思當然是「有一定水平的人類玩家」。)

讓人工智慧玩《星際爭霸 2》,這幫締造 Alpha Go 的人到底在想什麼?



圖為 DeepMind 團隊科學家溫亞爾斯


奧里奧爾·溫亞爾斯是 DeepMind 團隊的科學家之一。他認為,《星際爭霸 2》可能幫助人工智慧研究前進一大步。像《星際爭霸 2》這種非靜態、非回合制的遊戲,對人工智慧來說是一個更好的參照體系。


「我們認為,《星際爭霸 2》的複雜性能讓我們測試一些新演算法。在幾年前,我們還沒有準備好對付這些演算法,現在是時候了。」他說。

為了贏下一局《星際爭霸 2》,玩家需要很多信息,而這些信息大多是隱藏的。玩家需要一邊採礦,一邊造建築,一邊探路。普通 AI(即常見的腳本 AI)可以通過數據直接獲取信息,DeepMind 則希望它們的 AI 能夠用人類玩遊戲的方式,挖掘出遊戲中隱藏的信息。


「這是個複雜的過程。在遊戲開局,玩家甚至不知道敵人在哪。他們需要運營,需要回想是否和這個對手打過,並利用這些經驗打敗他。」溫亞爾斯說。


「這對 AI 來說是非常艱難的挑戰,但我們會適應這種新環境的。關鍵點在於,即使它沒有馬上成功,我們也可以通過研究過程來建立一個新的標準。這個標準會超越目前的最高水平。另外,項目是開放的,任何人都可以提出他們的意見。」


暴雪和 DeepMind 的合作不是封閉性的。在暴雪嘉年華的發布會上,溫亞爾斯表示「《星際爭霸 2》AI 研究項目」將對所有人工智慧開發者,業餘愛好者和玩家開放。DeepMind 之所以把這個項目提升到「全球合作」的高度,是因為他們確實需要這麼多人的智慧來完成如此艱巨的挑戰。項目 API 將以補丁的形式於 2017 年第一季度發布,玩家可以在免費的初始版中進行使用。當然,溫亞爾斯指出,距離補丁上線還有一定距離,大量工作有待完成。

讓人工智慧玩《星際爭霸 2》,這幫締造 Alpha Go 的人到底在想什麼?


AI 眼中的《星際爭霸 2》是這樣的


「我們的合作剛開始不久。第一步,我們需要建立測試環境。這個環境的作用是讓 AI 一邊玩一邊觀察。我們目前主要集中在這個環境上,因為它將對公眾開放。並且,它還有可能成為其他人工智慧研究者的參照體系。」


「第二步就是引入 AI 了。這一步的完成度還不高,我們只能在很初級的水準上完成。」

DeepMind 需要確保 AI 能夠在測試環境中觀察並作出行動。這是深度學習的基本原理,但《星際爭霸 2》讓它變得更複雜。《星際爭霸 2》的複雜度可比左右搖晃 Atari 搖桿,或者在 19 乘 19 的矩陣上放旗子要難得多。


「以往的 AI 可以直接獲取遊戲中的所有數據。我們希望 AI 直接面對遊戲畫面(而不是數據),它將用人類的方式玩遊戲。我們之所以如此激動,是因為這代表著神經網路和深度學習的下一個階段。我們並不知道結果會如何。」西嘉德說。


「我們在搞的東西可不是什麼腳本。它通過觀察人類玩家來進行學習。有一點是我們想做到但暫時沒做到的:我們希望 AI 能判斷出一個操作是好操作還是爛操作。我們甚至希望它可以成為人類的教練,告訴人類『現在是造某單位的好時機』。」


西嘉德認為,AI 可以解決《星際爭霸 2》目前面對的一些問題。《星際爭霸 2》項目被韓國人統治,其重要原因是韓國人在家門口就能和世界最強的選手對戰,而其他地區的選手只能碰到數量有限的高手。AI 能幫助改善這個現狀。


「如果這個項目成功了,選手水平將不再受到地域因素的限制。」西嘉德表示。


DeepMind 認為,這個項目之所以有潛力,是因為項目中的難題具有普遍性。它們不光存在於這個項目里,還廣泛存在於其他技術領域。AI 在遊戲中做出最佳選擇,正是在模擬 AI 在現實世界中做出選擇。


「我們將在這個項目的同時,平行使用多個數據中心進行其他遊戲的模擬。我們的演算法將不斷進化,一旦我們認為它完成了某種突破,我們就可以開始讓 AI 解決現實世界中的問題。」


其實,AI 已經開始解決現實世界的問題了。最新例子是,DeepMind 的 AI 接手谷歌數據中心的製冷系統,成功降低了 40%的製冷費用。Google 原本希望通過新能源來解決數據中心的能耗問題,但 AI 提供了全新的解決思路。


溫亞爾斯說:「AI 觀察房間里不同位置的溫度,從全局的角度做出最佳選擇,降低數據中心的溫度。當然,實際過程要複雜得多。我們希望在不損傷伺服器的情況下,儘可能地降低能耗。這同遊戲有些類似。『AI/環境』模式非常強大,具有很強的普適性。」


「遊戲幫助演算法變得更快。一旦演算法可以處理數據以外的對象,它就能產生飛躍,那對人工智慧研究和開發來說會是一個偉大的時刻。」


那麼,在溫亞爾斯眼中,《星際爭霸》的下一步在哪裡呢?


「我不知道!」他大笑,「如果能在太空船里玩星際,我肯定會試試。」


- End -


粹客網是國內首個關注前沿科技領域的科技新媒體和創業服務平台。我們提供最貼近商業化的前沿科技創業報道、最新最全的科技動態資訊以及深刻獨到的行業觀點。堅持挖掘有價值的創新創業項目,致力於成為創新創業者的前沿陣地。


每月精彩評論將有機會獲得神秘禮品,線下活動 or 商業合作請私信微信公眾號(cheekrnews)或發郵件到粹客網官方郵箱。


請您繼續閱讀更多來自 粹客網 的精彩文章:

向更遠處的宇宙進發:中國發射全球首個 X 射線脈衝導航衛星
科學家發現人腦活動的基本演算法,或成為 AI 開發的重要參考
2016 就要結束,來看看今年最重大的科技發現和突破
為供後人借鑒學習,志願者們要重建人類首台通用計算機
運送醫療設備爭取更多的搶救時間,這才是無人機的正確打開方式

TAG:粹客網 |

您可能感興趣

為什麼AlphaGo不是真正的人工智慧
Alphago贏了,未來人工智慧會取代工人嗎?
AlphaGo,贏了還說一句多謝承讓,那這才叫人工智慧!
讓人工智慧去創造人工智慧,Google是在玩火嗎?
押注柯潔大戰AlphaGo,人工智慧真的有這麼可怕?
iPhone X帶火了人臉識別,中國的人工智慧機會在哪?
世界第一柯潔輸給AlphaGo,人工智慧真的這麼恐怖嗎?
AlphaGo打敗柯潔算什麼,Google還有一堆更可怕的人工智慧!
人人都在說YaoSha人工智慧,它到底有什麼厲害之處?
Google 調教了人工智慧,讓你想要的 App 來找你#1
Google 調教了人工智慧,讓你想要的 App 來找你 2
柯潔 VS AlphaGo,人工智慧真的就無所不能了嗎?
Google人工智慧將與人類對決遊戲《星際爭霸 II》!
馬云:人工智慧下贏了圍棋 又so what?
柯潔都沒做到 人工智慧AlphaGo終於輸了 贏家讓人意外
人工智慧離我們有多遠?柯潔與AlphaGo開戰
iPhoneX,iPhone8都是浮雲,人工智慧讓你多活19年,你想要嗎?
Ha,love九愛,就是愛-人工智慧
All in人工智慧,能給VR帶來什麼?