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漫畫、電視劇、電影三部曲,《失憶之城》攻克科幻題材,開發專屬IP

傳媒內參導讀:兩部漫畫,三部電視劇,兩部電影,同時還會有遊戲、先鋒話劇、cosplay秀以及玩偶等。NINE娛樂計劃用五年的時間,將《失憶之城》打造成一個類似漫威英雄一樣有著完整品牌概念和體系的中國科幻IP。


來源:傳媒內參影視研究組(轉載請標明出處)


文/康小葵

科幻題材一直是國產影視作品的軟肋,雖然《三體》火了之後,科幻也跟著火了,不少的影視劇都加入了科幻元素,但並未形成一個真正科幻IP。2016年十月,NINE娛樂出品的科幻類電視劇《失憶之城》正式開機。


該劇出品人、NINE娛樂創始人、董事長嚴路介紹,《失憶之城》不僅僅是一部電視劇,更是一個原創科幻IP。其最先面世的是漫畫《失憶之城》之《不再流浪的浪人》,該漫畫2016年3月在43家漫畫平台發布,9月18日已經完結,累積點擊量超兩億,並且在亞洲動漫排行榜排到前四十位。而《失憶之城》之父正是嚴路先生。


在整體規劃中,漫畫和電視劇都只是「失憶之城」整體IP的一個組成部分,在整個品牌開發的體系中將會有兩部漫畫,三部電視劇,兩部電影,同時還會有遊戲、先鋒話劇、cosplay秀以及玩偶等。


NINE娛樂計劃用五年的時間,將《失憶之城》打造成一個類似漫威英雄一樣有著完整品牌概念和體系的中國科幻IP。針對原創IP開發的理念,科幻劇該如何拍,怎樣解決五毛特效等問題,傳媒內參對話NINE娛樂創始人、董事長,同時也是《失憶之城》的出品人嚴路。

漫畫、電視劇、電影三部曲,《失憶之城》攻克科幻題材,開發專屬IP



對於電視劇領域來說,嚴路是一個跨界贏家,他1994年開始從事廣告業,期間投資運營過多部電視劇,例如《大宋提刑官》、《末路天堂》、《熊貓人》等,是國內電視劇貼片廣告投放第一人。


2004年嚴路方向一轉賽車去了,個人出資組建超跑賽車俱樂部和超跑車隊,運營並經營的超跑車隊成為PCCA中最賺錢的商業車隊之一。2013年他獲得保時捷「卡雷拉杯」亞洲大獎賽年度總冠軍。


嚴路說,自小就聽別人說做事要多快好省,後來在賽車的時候發現「多快好省」是一個超級bug,取其三必失其一,因此重回行業之後,在開發《失憶之城》的IP時,務必每一步都得走地穩紮穩打,不求多快好省。

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一個包含亞洲文化的「廢土」題材硬核科幻故事


漫畫、電視劇、電影的品牌開拓計劃三部曲


《失憶之城》的故事發生在2120年世界大戰後,人類進入新的能量紀元——記憶能量紀元,科技可以利用人腦中的記憶作為能量。戰爭之後,所有人都被迫到了一個綠洲一樣的地方,這個地方叫做浮日城。大家每天的工作就是要製造足夠多的氧氣,賴以生存。

就在一片表面平和的繁忙場景之下,一個大陰謀正在悄無聲息的進行著。貧民小子李雷機緣巧合得到了一個特工的記憶,擁有雙重記憶的他發現了浮日城的秘密。這種構架就是科幻作品中典型的廢土題材。


廢土題材是科幻題材的分支,該類故事背景往往是文明經歷巨大災難後遭到徹底毀滅後的世界。這些致命的災難形式多樣,比如核戰、瘟疫、外星人入侵、機器人起義、科學發展的副作用、自然災害、超自然現象、宗教審判等,故事中包含著哲學、心理學、政治學、社會學等,會對戰爭、人性以及生存意義進行深入探索。


該類題材的影視劇代表作品有《瘋狂的麥克斯系列1979-1985》,宮崎駿的《風之谷》、《遺落戰境》、《飢餓的遊戲》以及《分歧者系列》等等。

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《失憶之城》不是採用不同的表現形式講同一個故事,而是漫畫、電視劇和電影都會有不同的故事情節,但故事背景和人物是一樣的。整體框架堪比漫威的英雄系列。


嚴路說自己是從做品牌的思路來做《失憶之城》的,先從容易接受這個品牌的人群開始,然後利用這個人群的擴散度擴充品牌知名度。《失憶之城》最先選擇了漫畫,就是因為其在二次元世界更容易被接受和傳播。而電視劇則採用網台聯動的方式。「網」跟該劇的目標人群最貼近,「台」則是跟所有觀眾的一個交流。通過電視台的傳播讓觀眾知道科幻、了解科幻、接受科幻,這樣才能夠繼續往前走。最後回歸到電影,因為電影是在藝術呈現方面能將科幻題材詮釋的最淋漓盡致的。


第一步的漫畫發力,《失憶之城》就卯足了勁。漫畫中的人物形象由日本著名漫畫家設計,故事情節由國內的畫師來畫,全部都是彩漫,畫一頁的時間是普通漫畫的三倍。漫畫成品可以直接當電影腳本來用。


《失憶之城》中的浮日城是一個融合型社會,其中蘊含很多亞洲文化,而故事本身的邏輯也有著亞洲的人文倫理,會給觀眾很強的代入感,也是和美國科幻最本質的區別。


雖然電視劇是在第一季漫畫完結時才開始拍,但卻基本是和漫畫同時段進入籌備期的。因為科幻題材的劇,一定要後期先行,才能保證品質。

漫畫、電視劇、電影三部曲,《失憶之城》攻克科幻題材,開發專屬IP



定製式選角 美劇劇情、金牌團隊、後期先行


打造國內首部硬核科幻精品大劇


「廢土題材」是《失憶之城》的主要屬性,其美學風格走的是蒸汽朋克路線,極具個性的英雄式人物,與美劇相似的劇情結構和敘事節奏,力求在國產科幻劇中形成品牌效應。


好萊塢式的拍攝流程擊破五毛特效


嚴路介紹說電視劇《失憶之城》之《空氣的囚徒》在製作中,採用的是好萊塢科幻片的模式,第一後期前置,第二採用實物模型和電腦CG技術相結合的方式。


因為科幻劇中有大量的虛擬場景,必須要給後期足夠的時間搭建場景模型,並且這個前置時間不是邊拍邊做,而是拍攝之前,就已經把場景搭建的工作做完了。演員在綠布前面演,導演在監視器里看到的是合成畫面,這樣導演才能真實的掌控畫面關係。


雖然現在電腦技術已經非常發達了,但好萊塢的科幻片中實物模型依然是常用的方式。即使是現在的《星球大戰》,也是採用模型+後期特效結合的方式,所以觀眾看到的畫面細緻到每扇窗戶的投影都是合乎比例的。


嚴路說:「國內太依賴高科技了,其實模型是必不可少的,例如窗戶投影會隨著景深的改變而改變。如果這個拿CG去做,會累死的,所以絕大部分人不會細緻到這個地步,因為0.5秒的鏡頭一閃而過,你是看不出來的,但是1000個0.5秒加在一起的話,就變成一個5毛的特效效果了,所以我們先建模型,拿微距拍,拍完之後,再來做CG,這樣真實感就會強很多,這些小的方面一點點的彌補就會呈現出好的視覺效果,但是歸根到底一點,就是要有足夠的前瞻性,有足夠多的時間才能做出。」


《空氣的囚徒》後期特效總監丁燕來是電影《鬼吹燈之尋龍訣》的視覺特效總監。好萊塢電影團隊把控藝術風格。

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科幻感十足的場景+個性化人物角色


該劇不僅是後期特效前置,電視劇的美術團隊2015年8月就已經開始設計人物造型了, 2016年初,與剛獲得金馬獎最佳動作設計獎的伍剛達成合作協議,帶領成家班為劇中人物設計專屬的武術動作和專業指導。在和導演伊力奇開始談演員的時候,人物造型已經出來了。


《空氣的囚徒》在人物配置上採用的痞子英雄搭配菜鳥特工的經典男女配。男主角名叫李雷,是一個有點痞又很自信的人,因為一次意外發現自己身世的秘密,也發現了浮日城的秘密。女主角SARAH豪爽耿直,由擅長功夫片的文詠珊來出演,男主角則由韓庚出演。


對於韓庚的演技是否適合該劇的問題,嚴路說當時約談了很多年齡適合的男演員,從對二次元文化的了解程度,對科幻題材的熱愛度和人物整體氣質來說,韓庚是最合適的。嚴路認為「演技對國內很多年輕演員來講是很大的一個挑戰,但是我覺得如果演員找到一個適合他的角色,甚至他可以演他本人,這個時候的效果可能是1+1>2的。」關智斌和張予曦也在劇中擔任重要角色。


《空氣的囚徒》營造了一個後現代風格的浮日城,兩大主體對陣陣營貧民窟和城市核心區在色彩上各具特色。貧民窟以大地色系和灰藍色為主,城市核心區以暖色多彩為基調,區分貧富之間的差距,一個粗糲灰暗,一個細膩多彩。


同時場景會追求光源的真實性,不會以「看清演員的臉」為基準,不會削弱真實光源下產生的戲劇氛圍。該劇的人物造型也延續漫畫的風格,頹廢灰科技夾雜著末日奢華風,具有強有力的視覺衝擊力,挑戰觀眾腎上腺素極限。

漫畫、電視劇、電影三部曲,《失憶之城》攻克科幻題材,開發專屬IP



《空氣囚徒》作為《失憶之城》的第一季網台聯動劇,從演員配置到製作團隊的配置都是電影級別的,這種搭配符合嚴路的IP開發計劃,從漫畫、電視劇到電影的終極展現。


2016年秋季北京電視節目交易會共推薦了700多部電視劇,有業內專家認為2017年會是電視劇大年,那麼在海量的劇中,如何獨樹一幟,嚴路說不可能做到獨樹一幟,能有所區別就足夠了,「因為觀眾群體就是千姿百態的,眾口難調所以不必全都討好。能抓住既定受眾就是很大的成功。首先從概念上要和其他科幻題材劇有區分,其次世界觀要有新穎的地方,最主要的是整個拍攝製作過程中要有精良的東西,才能更具有識別性。」


《失憶之城》將是NINE娛樂近五年主要打造的原生科幻IP,除此之外,另一部怪獸題材的漫畫已經在美國出版,目前正在籌備拍攝中。


漫畫、電視劇、電影三級進階步驟的IP打造法和原生的亞洲科幻題材、好萊塢式的拍攝流程以及精心設計的場景造型,《失憶之城》以自己的方式在本土原創IP開發的道路上開創先河。


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