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《腐爛國度2》新藝術圖公開 遊戲場景將大於前作

PC及Xbox One上的殭屍題材生存遊戲《腐爛國度2》的遊戲開發商Undead Labs最近公布了遊戲的幾張最新藝術圖,同時其公司CEO還對遊戲做出了一些說明。

《腐爛國度2》新藝術圖公開 遊戲場景將大於前作


Undead Labs的CEO Jeff Strain和設計總監Richard Foge在接受外媒採訪時表示,遊戲將支持多達4名玩家的協作模式。Strain還表示,新作將會在一個全新的城市中展開,而且該地區比一代中的區域要更大。他說:「我知道很多系列粉絲非常關關心續作的地圖大小、區域以及可遊戲的範圍這些信息,目前我們還沒準備好回答這些問題,不過目前我可以確認新作的地圖要比前作大。」他還說:「成千上萬的《腐爛國度》玩家已經明確表示他們想要在續作中看到比前作更大的地圖,我們當然會滿足這些玩家們的需求。」

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Richard Foge在回答有關遊戲中好友的問題時回答說:「遊戲中多人模式的首要目標是玩家們給模擬帶來更有趣的動態表現,遊戲的核心是玩家行為所帶來的後果及影響,玩家們並不只是在遊戲中獲得一時爽快的體驗,他們需要在遊戲世界中成為故事的一部分。」他還提到:「遊戲中,你的遊客不能隨便的就對你進行殺戮活動,他們不能直接對你或者你的成員進行攻擊,因為續作不是一個PVP遊戲。但是在遊戲里,他們可以作為敵對陣營出現在你的世界中,他們可以在遊戲中以更有意義的手段對遊戲產生影響。舉例來說就是遊戲中殭屍會對噪音產生反應,遊戲中其他玩家可以通過製造噪音來吸引殭屍,你很可能發現你的成員被這些噪音帶來的殭屍幹掉了。當然,這種影響是相互的,當製造麻煩的玩家被幹掉後,你也就結束以上的情況了。更複雜的例子就是殺掉不屬於你的社區的NPC,這樣可能會導致這個NPC所屬的團體對你進行攻擊。」

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另外,Strain在採訪中還提到:「我們希望你和你的朋友們在遊戲中玩的開心,遊戲的設計方向是鼓勵團隊合作,不過鼓勵並不是強制合作,你可以按照你自己想要的方式獨自進行遊戲。在多人模式中,一些時候玩家們分頭行動反而更有優勢,比如你在槍林彈雨下需要運送藥品回基地的時候,你就可以讓玩家分頭行動,一批負責搜刮藥店和超市,而另一批去解決交通工具問題。或者,你可以完全單獨的完成一些不需要多人進行的活動。」


最後,Strain分享了對於虛幻4引擎的看法:「使用虛幻4引擎後最直觀的體驗就是畫面的進步,這個引擎給我們提供了種類繁多的光照、著色以及特效的工具和技術,我們有一個設計師曾稱遊戲的設計風格為『褪色的美國』風格,而虛幻4引擎讓遊戲更加接近這種風格。另外,該引擎在增加內容方面簡單而高效。」

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