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觀眾成為故事的一部分,這會是電影的未來嗎?

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觀眾成為故事的一部分,這會是電影的未來嗎?


觀眾成為故事的一部分,這會是電影的未來嗎?

漫科普


2016-12-07閱讀原文

1888 年,時長只有三秒《郎德海花園場景》(Une scène au jardin de Roundhay)在奧克伍德農莊完成拍攝,這是世界上最早的短片,標誌著電影的誕生。

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世界上第一部電影


一轉眼,電影已經誕生了 128 年,影像技術也在不斷地革新,從黑白默片到彩色電影、從平面到立體、從 24 幀到 120 幀……

在網路極其便利、家庭影院技術發達的當下,除了更大的屏幕、更好的畫質,電影該如何進化,才能吸引我們到電影院去貢獻票房呢?

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一部電影有 7個結局


《夜班》是一部標準的懸疑片,講述學生 Matt 在打工期間被捲入了一場陰謀之中。故事的套路或許會讓你眼熟,但《夜班》的觀影體驗卻是獨一無二的。

進入電影院後,你的手機會被要求安裝一個專用的 CtrlMovie App,而隨著電影情節的展開,大銀幕上將會不時跳出影響劇情走向的關鍵選項,同時,你的手機也會彈出按鈕讓你選擇,最終,電影將會根據多數觀眾的選擇調整故事結局——有意思的是,在觀眾選擇的過程中,電影並不會暫停,也是流暢地播放下去。

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通過 App 選擇電影走向

於是,你最終看到的電影,其實是由影院觀眾選出來的故事。《夜班》的製作公司 CtrlMovie 自稱為「世界上第一部院線互動電影」,整部電影共設計了 180 個選擇分支,並最終會引導你看到 7 個完全不同的結局,儘管看一場電影或許只要幾十分鐘,但所有的分支鏡頭加起來讓影片時長足足有 4 個小時。

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由觀眾自己輸入密碼


看電影本身成為了一場探險,你既是觀眾,也是電影的主角。CtrlMovie 公司目前已經把這套電影製作工具投入到商用當中,在他們看來,多分支的劇情或許會成為電影界的新嘗試。

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在電影院看互動電影


「互動電影」並不是一個新潮的概念,在遊戲界早已有了諸多的嘗試。由 Quantic Dream 公司開發的遊戲《暴雨》就曾名噪一時,遊戲過程中沒有所謂的「正確」與「錯誤」之分,玩家所做的任何選擇,都會把故事導向不同的結局,遊戲總共安排了 18 個結局,而當你玩遍 18 個結局之後,才會認識到故事的全貌。

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互動遊戲《暴雨》


不過,遊戲終歸是遊戲,與正式上映的院線電影相比還是有很大的區別,院線電影更強調故事的流暢性,對劇本和剪輯的要求也會更高。

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製作「互動電影」的專用工具


讓你沉浸其中的 VR電影


此前,在《比利·林恩的中場戰事》的宣傳活動中,李安的一番話很有意思:


我的 VR(指「4K + 120 幀」頂配技術)比他們的 VR 要好。


電影行業所說的 VR,其實是強調一種「沉浸感」。無論是戴著 VR 頭盔 360 ° 觀影,還是像「4K + 120 幀」頂配技術那樣呈現超逼真的畫面,本質上都是為了讓觀眾能夠融入到影片當中,成為電影的見證者,觀眾就是電影組成的一部分。

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用 VR 頭盔看電影


就這一點來說,歷史悠久的戲劇把電影遠遠甩在了後頭。


成立於 2000 年的英國劇團 Punchdrunk 嘗試著推出了一種全新的戲劇形式——「浸入劇」。浸入劇最大的特色在於,觀眾並不是單純地看戲,而是沉浸其中,經歷戲劇中發生的一切。

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以最出名的浸入劇《Sleep No More》為例,劇場一般是經過定製的五層樓,最開始,所有的觀眾都會被要求帶上白色面具,並且關上所有的通訊設備,觀眾之間不許交流。做好準備後,你就可以開始體驗浸入劇了。

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浸入劇專用的面具


劇場里的所有陳設,無論是發黃的信件,還是古樸的餐具,都可以隨意查看:

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劇場內景可以隨意觸碰

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甚至你可以翻閱劇場中的文件


幾乎所有的主演(沒戴面具的人)都對你熟視無睹,你可以貼近他們仔細觀察:

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和演員親密接觸


全劇幾乎沒有任何台詞,跟著不同的演員,你將看到不同的情節:

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跟著不同的演員能看到不同的結局


偶爾有些特殊的角色能與觀眾交流,並提供專屬於你的特殊劇情:

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特殊角色能帶來特別的福利哦~


真實的場景互動、極具感染力的戲劇演出、身臨其境的浸入感,讓浸入劇成為目前最具「沉浸感」的藝術形式,極客君大膽猜測,未來的 VR 電影如果要提升「沉浸感」的話,浸入劇將會是一個絕佳的參考對象。

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Geek君有話說


隨著電影工業的發展,「距離感」將會成為電影人講故事的重要方式。但即便是斯皮爾伯格這樣的大導演,也是一臉茫然:


如果大家想看哪兒就能看哪兒的話,我該怎麼樣去導演?


對此,極客君大膽猜想:未來的電影,由於包含的信息太多,我們肯定沒法一次看完,如果需要挖掘影片的全部內容,那可能需要一遍遍地身臨其境地探索。到時候,電影或許就不再停留於雙眼之中,而是需要你全身心地去融入其中。


觀眾本身,將會是電影的一部分。

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