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不敢想像!虛擬現實的未來:眼部追蹤?動作捕捉?

虛擬現實雖然發展迅速,但是在互動方面還是受到了一些限制,動頭是現在vr交互方式中的主流,看任何一個點都要動頭的交互方式是不夠人性化的。大家可能都忽略了一個習慣,就是我們在看事物的時候如果在視線範圍內我們會先動眼睛再動頭。眼球追蹤會讓VR 更具有人性,更加真實。只需要渲染出用戶注視的那一個核心區域,即注視點渲染技術,就可增加VR的互動性,但是它需要PC能夠非常高速的指導用戶在每一個時刻看到的那一個點,所以需要高速的眼神追蹤感測器來配合。


就前景而言,眼控技術不光可以運用於虛擬現實領域,還可以應用於醫療,讓病人來打字、來與人交流,第二是廣告,可以運用焦點測試,來看廣告是否合理。


在VR這種顛覆式的產品中,傳統的手柄和控制器已經落伍,這是因為傳統裝置已經不足以滿足人們對新興領域的追求了。當下的主流確實還處在VR熱中,但大多數人認為,AR最終會在硬體發展和成熟後把VR吞掉。手指和機器的互動最終才會成為主流,無論是AR還是VR,控制器都是階段性產品,最終將會被取代。

從VR到AR是一個有線到無線,然後最終只有AR設備的過程。有線VR階段,我們用遙控器、手持設備進行操作,無線VR階段去掉了線,還可以直接用手來操作。AR階段,用手指可以直接在投射的畫面上操控,是人手與電腦的直接互動。不得不說,裸手交互這項技術的重要性將越來越重要。

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