令玩家欲罷不能的幾款機甲題材科幻遊戲
機設很不錯,上面那台是有中國元素的玄武機甲
中文名稱:大秦悍將
發行時間:2002年07月
製作發行:歡樂億派
地區:大陸
語言:普通話
北京歡樂億派科技有限公司潛心開發一年,終於打造了精彩的中國人自己的FPS主視角射擊遊戲——《大秦悍將》,世界上第一次有了以大量中國場景為戰場的第一人稱射擊遊戲。 公元2159年,「人工蟲洞發生器」研製成功,並在隨之而來的一連串驚變中打開了鏈接任意時間與空間的蟲洞,宇宙間神秘而可怕的族類「複製者」悄然降臨……
人類在與「複製者」第一次交鋒「月桂戰爭」中全線潰敗,「複製者」開始拆除月球以複製一個新的地球,人類被迫發動了第二次星際戰爭——「尊嚴之戰」。 戰功卓著的陸軍109機甲戰隊奉命執行「天元行動」,試圖湮滅聯繫「複製者」與其母星的紐帶——伊甸園蟲洞。一番激戰後蟲洞終於被封閉,而整個109戰隊卻於一瞬間神秘失蹤……
非常非常非常非常良心的開場CG,當年絕對不比外國的差,不過這CG花了不少錢。。。。。這遊戲公司最後倒了
這遊戲有幾大亮點,第一。。這是機甲遊戲(廢話。。)
第二,這是國產科幻FPS
第三,遊戲里各種中國味的台詞很親切,地圖亮點也很多,故宮,布達拉宮,少林寺,金字塔,羅馬競技場,月球基地。。。
遊戲中自選武器,機甲有重型人形,輕型人形,輕型四足,重型四足
被打斷膀子,那個膀子拿的武器就不能用了。被倒掉腿就不能移動。 機甲爆掉之後,你會變成駕駛員小人逃命30秒。
當年其實很火的遊戲,這麼好的遊戲公司就這樣掛了。。。
中文名稱:金屬疲勞
英文名稱:Metal Fatigue
別名:激爆裝甲
版本:硬碟版
發行時間:2000年
製作發行:製作公司:Zono
發行公司:Psygnosis
地區:美國
語言:英語
當年在電腦城裡偶遇的神作,果斷買下的正版。。
遊戲里分成3個陣營,藍色平衡,紅色近戰暴力,紫色遠程變態
作為一款RTS遊戲,亮點還是很多的
1 這是3D的(2000年的3D遊戲,當時很少見)
2 遊戲的賣點在於機甲,遊戲中生產機甲是按零件為單位生產的,也就是可以自己搭配每個機甲的裝備。 戰鬥中經常會掉胳膊掉腿,機甲可以撿地上掉的手臂武器換裝,其它零件也可以用農民拖回家。
3 遊戲里還有駕駛員的設定,你擁有數量有限的不同等級的王牌駕駛員,是讓超級王牌開第一架造出的機甲來奠定優勢,還是後期讓王牌開頂級配置機甲,全憑玩家判斷。
4 這個RTS, 你需要同時在3張圖上作戰,地面主戰場(機甲的天下),地下(可以造建築,礦藏多,需要挖土機來開地圖,戰車的天下),天上(太陽能無限能源採集,前期打不起了,飛機的天下,有些機甲也會飛)。。。。。創意滿滿,話說到了中期,我3地圖就忙不過來了,打不過電腦。。。。
總之是個被忽略的神作!
中文名稱: 機甲戰線
[1]英文名稱: BALDR BULLET
遊戲類型: ACT 動作遊戲
發行時間: 2001年: 遊戲製作:Technical Group Laboratory: 智冠科技
製作發行
代理髮行
地區: 中國台灣: 簡體中文 和 繁體中文
語言
首先這個遊戲的機設,是大河原邦男操刀的。。。。話說這是我看見的大河的最合我口味的機設了,很寫實很近未來。
其實這個遊戲是galgame。。。年少無知的我玩的是中文的和諧版,除去略後宮的劇情不說,單就世界觀而言,機甲戰線是個不錯的科幻作品,裡面詳細地講解了機甲。 主角在南美洲某維和部隊任職,負責調停至善系統(某種主腦,來行駛政府職權)的狂熱支持者和誓死反對者,而三方的機甲和至善系統本身其實都是一個企業製造的。。。。。。
我這麼說講不出個啥,反正劇情完全可以當科幻小說讀,結合了南美洲神話,5種結局,非常有意思(好吧,我最喜歡和女主私奔的結局)
戰鬥部分也很爽快,懷念當年把劇情上不可戰勝的boss打空血的熱血澎湃
浩劫戰士:重拳出擊
又名:變形金剛:浩劫戰士
上市日期:2003年12月
這貨是全球首款使用DX9技術的遊戲
當時覺得機設很不錯,就入正版了。 那時候覺得這遊戲的畫面真是好啊。。。。。
遊戲中,玩家所控制的機甲擁有機器人和戰鬥機兩種形態,它們互相變換時的動作非常細膩,即便是在交戰中也給人行雲流水的感覺。其中,當變形為戰鬥機時機甲將擁有強大的空中火力和飛行速度,適合與敵方的空中部隊戰鬥;而當目標是摧毀敵人基地這樣的對地攻擊任務時,則可以轉化為機器人戰鬥模式,以加強對地攻擊的火力。另外,每種形態的機甲都將擁有四種攻擊方式。雖然武器是根據關卡逐一提供給玩家的,但是默認難度下第一種武器是沒有子彈限制的。
殲滅敵人,保護基地,護送運輸隊,摧毀敵人的巨型巡洋艦,各種任務設計的很不錯。機甲和飛機模式的操作感也很爽快
星際爭霸:高達世紀
遊戲是基於《星際爭霸》1.07版本製作。由於星際本身的經典性,導致星際的MOD非常少也幾乎沒人玩。雖然星際的MOD遠不如星際本身,但一些MOD還是有著很高的製作水準,比如這個《星際爭霸高達版》高達版本。
作為高達迷,這款遊戲實在是有愛的作品。就平衡性而言,裡面的聯邦-人族,吉恩-神族完爆原版的蟲族。 對競技性遊戲無愛,完全是把這個當高達遊戲來玩的。
人族機槍兵變成了陣抱型吉姆,血量也從50變成100了
人族幽靈兵不錯了GP-02,同步率很高,都是放核彈的
人族農民不錯了鐵球。。
人族歌莉婭機甲變成了陸戰v高達,而人族坦克變成了非常弱的裝甲車
神族最大的槽點在於紅魔,改成了夜鶯,使對方叛變的技能變成只需25點能量,我算過:只要手速足夠快的話,可以使對方一隊部隊叛變(12單位),夏亞的魅力無窮啊
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