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你們這些遊戲製作者是不是玩得太過了

你們這些遊戲製作者是不是玩得太過了


電子遊戲或繁或簡都會有個自己的主線劇情,這樣才能吸引更多人來玩。其實很多遊戲里都或多或少都會添一些無關輕重的「少兒不宜」的情節,比如GTA里花百十塊錢就能來一發,有的遊戲會拿黑絲翹臀來吸引廣大人民群眾,此外還有殭屍,死屍,血漿等等。這些情節很少會產生爭議,甚至是喜聞樂見。


但是有的遊戲劇情就很容易惹爭議,比如涉及到折磨,屠殺,強姦等。其實,相比電影劇情中更可怕,更直露的描繪,這些只能算小兒科,但或許因為遊戲的特殊參與性,即便某種情節更有利於營造遊戲的氛圍,也會讓人們不容易接受。而要把握好一個適當度不容易,一旦超出了某個度,製作者們就有可能玩過頭。

卡斯特的復仇

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這是雅達利2600主機上的一款成人遊戲,說是成人遊戲,但不知道哪位猛士對著這樣的像素奶或者像素丁丁能硬起來。在遊戲中,你的角色是阿姆濕特朗·卡斯特將軍,舉著一根像素丁丁來回躲著屏幕上飛來飛去的箭,還以「復仇」名義去侵犯對面那個綁在杆子上的原住民女性。純粹是製作者的「惡趣味」。

GTA5里的逼供

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GTA里有很多惹爭議的場景,人們也對此喜聞樂見了,而且很多暴力場景都很卡通化,給人的代入感不會特彆強烈。但在這回,R星做得有一點過了,水刑,老虎鉗拔牙,也許很能體現崔佛的性格和逼供的真實感,但更有可能給遊戲玩家一些不好的體驗。

刺殺肯尼迪

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這個第一人稱視角射擊遊戲製作者絕逼跟總統有著深仇大恨。你唯一的任務就是去刺殺肯尼迪。製作者說了,俺們是想讓你體驗一下歷史的行程,學習這個歷史知識。話說,如果想去了解歷史的話,看本書,看部電影也比這個不斷射殺總統的遊戲要好吧。

超級哥倫拜恩校園屠殺!

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遊戲製作者不知道是真的有惡趣味,還是腦子進了水,設計這麼一款「敏感」RPG,不僅把校園真實照片當做遊戲背景,還讓玩家去扮演兩個槍殺犯。製作者說了,俺是想做一個紀錄片形式的遊戲。不管初衷好不好吧,人們更傾向於認為這遊戲就是一種「惡趣味」。

使命召喚——「不要說俄語」關卡

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這個任務備受爭議,一方面他給了你不去參與屠殺平民的機會,但是你必須在一旁當看客。而一旦你選擇了射殺平民,自己內心也會有不好的體驗。從營造氛圍和體現劇情上來說,的確是出彩,但從遊戲玩家體驗和內心道德來講,實在是有些過頭了。

馬里奧教你學打字

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這款「寓教於樂」的打字遊戲是由娛樂教育軟體生產商Interplay和Nintendo聯合開發的PC端遊戲。製作者,多點心好么,用誰不好,非要用馬里奧。首先,馬里奧帶個手套去打字,那麼怎麼能確保打好每個字元呢?而且根本不能來教孩子,知道為啥?這傢伙老是吃蘑菇,教壞小孩怎麼辦?況且連自己女朋友都保護不了,還能做教育典範?最後,你見過哪個教打字課的人做過水管工?


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路過

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