十年磨劍九年CG 暴雪遊戲的製作理念
對於一個商業性的遊戲公司來說,CG過場可能不會帶來實際上的直接收入;但對於一款具備靈魂的遊戲來說,優秀的CG不僅讓故事背景更有深度,而且可以讓遊戲變得更吸引玩家參與其中。作為MMO時代的唯一王者,暴雪前前後後的幾款大作都曾推出過多個電影級的CG。
十年磨劍九年CG 暴雪遊戲的製作理念
當然在遊戲行業里,一個公司如果想要有自己的CG團隊還是一件比較困難和奢侈的事情,不過如果著眼於遊戲劇情的發展,也只有遊戲公司的內部團隊做出的CG才能夠正向推動遊戲劇情的發展,才能更符合遊戲故事的需要,暴雪深知這一點。
每一部的CG看了之後都讓人震撼
每次說起看起來就非常高大上的遊戲CG,就不得不說暴雪的製作水平確實技藝精湛,不管是《星際爭霸2:蟲群之心》,還是《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》,每一部的CG看了之後都讓人震撼,暴雪出品必屬精品的名號實至名歸。
其實從製作水準上來看,暴雪不管是CG還是遊戲本身品質,都是無可挑剔。什麼時候國產遊戲也能達到這水平就好了。想起當初暴雪公布《星際爭霸2:蟲群之心》首部CG動畫的時候,大部分玩家都熱淚盈眶,尤其是從星際1走過來的老玩家。
大部分玩家都熱淚盈眶
我相信對於暴雪的忠實粉絲和資深玩家來說,CG動畫帶來的感動和回憶有時候會遠超過遊戲本身帶給我們的快樂。有網友表示母巢之戰的開場CG畫面現在看比較落後,但所表現的內容、情節、鏡頭運用加上星際爭霸的背景設定,放到現在依舊毫不遜色。
製作團隊會推出一系列CG短片來為大家講述《守望先鋒》中的故事
如今隨著《守望先鋒》的大賣,我們再次看到暴雪對CG的極致苛刻的追求,目前已發布四部完整的動畫,為闡述故事的來龍去脈做各種鋪墊,根據《守望先鋒》製作團隊的說法,在這幾部動畫微電影后他們還會陸續推出一系列CG短片來為大家講述《守望先鋒》中的故事,供玩家慢慢享用。






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