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蝙蝠侠:我是蝙蝠!我不是蝙蝠?

蝙蝠侠:我是蝙蝠!我不是蝙蝠?



Telltale Games 一直都是一间非常有野心的工作室,他们最初尝试制作的章节式冒险游戏是 2007 年发售的《妙探闯通关(Sam & Max)》系列,之后他们又开始为一些著名的电影制作改编游戏,比如《侏罗纪公园》和《回到未来》。但真正让 Telltale 有所突破的作品还是《行尸走肉》,这款使用了对话选项系统的惊悚冒险游戏,将漫画版《行尸走肉》的那种狂野和感动完美地呈现了出来。

而在获得了一定得成功后,Telltale 又开始了更大胆的尝试,分别将 RPG 射击游戏《无主之地》和建造模拟游戏《我的世界》这些看似与 Telltale 格格不入的作品,转化成了有自己风格的冒险游戏。但 Telltale 版《蝙蝠侠》也许是他们迄今为止最大胆的一次尝试了,因为这次他们的主角是 DC 漫画旗下最受欢迎的角色之一。


自 1986 年的第一款同名游戏《蝙蝠侠》以来,有这位超级英雄参与的游戏可谓数不胜数,比如《乐高蝙蝠侠》、《不义联盟》,再到最著名的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。在诸多与蝙蝠侠相关的游戏之中,Telltale 版《蝙蝠侠》更需要开拓出自己的一片天地。


另辟蹊径


多数与蝙蝠侠相关的作品都会把注意力集中在这个超级英雄的英勇事迹上,很少会涉及面具背后 Bruce Wayne 的生活,而 Telltale 版《蝙蝠侠》则会填补这一空缺。在本作五章的流程中,你只会用一半的时间来扮演蝙蝠侠,而在另一半的时间里你则要扮演 Bruce Wayne。

考虑到 Telltale 制作的游戏一般都是以文字对话为主,增加 Bruce Wayne 的戏份也在情理之中。毕竟蝙蝠侠并不是一个健谈的人,每次说话都极为简练和机械。而 Bruce Wayne 则不同,他是一个有情感的普通人,也是 Telltale 最熟悉的角色类型,他能够给予 Telltale 更多的发挥空间。

蝙蝠侠:我是蝙蝠!我不是蝙蝠?



在游戏的后期,你可以根据不同的情况,选择作为蝙蝠侠还是作为 Bruce Wayne 去解决事端。但游戏前期的剧情比较线性,你会在蝙蝠侠和 Bruce Wayne 之间来回切换。比如在游戏的开场,你会作为蝙蝠侠去阻止一次抢劫,而在战斗之后又会作为 Bruce Wayne 回家疗伤。


我是蝙蝠

作为蝙蝠侠时,你会使用 Telltale 经典的 QTE 系统进行战斗。在 QTE 中,摇杆会控制抓钩和格挡,而不同按键则会控制其他的一些动作,比如击碎窗户和攻击。在战斗中,屏幕下方蝙蝠形的能量槽会逐渐积攒。而在能量积满之后,你就能够释放一些可以直接结束战斗的强力招式。


虽然你只是根据屏幕上的指示在移动摇杆或按下按键,但战斗时的感受依然非常不错。虽然角色的动作没有《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中那样流畅,但也能很好的表现出蝙蝠侠拳拳到肉的战斗风格。在控制蝙蝠侠的过程中,你也会遇到一些对话选项,比如需要和猫女对峙或和戈登队长交流。

蝙蝠侠:我是蝙蝠!我不是蝙蝠?



在 Telltale 版《蝙蝠侠》中,你还会看到很多熟悉的面孔,其中有朋友也有敌人。但 Telltale 表示这些角色的定位和行为可能与粉丝们印象中的形象有所差别,这是因为本作的背景被设定在了与原作平行的世界,而与之前的蝙蝠侠电影、剧集、漫画和游戏都没有直接的联系。Telltale 表示他们希望能够在本作中进行新的尝试,而且游戏也不仅仅是讲述 Bruce Wayne 一个人的故事。

我不是蝙蝠


本作最大的亮点将集中在 Bruce Wayne 身上。在 Bruce Wayne 的故事中,他会和还没有变成双面人的 Harvey Dent 一起成立一个基金,他们要将阿卡姆疯人院变成一个真正能改造那些犯人的地方,而不是一个藏污纳垢之所。和其他的 Telltale 游戏一样,你在游戏过程中需要选择不同的对话和决策,而这些选择会对游戏造成不同的影响。Bruce Wayne 究竟是一个家资巨富的花花公子,还是这个疯狂世界中的牺牲品?这都将由你自己决定。


在一些情况下,你不必立刻做出决定,而是可以选择静观其变,等到合适的时机再做出最恰当的选择。在与 Harvey Dent 的合作过程中,你要选择是否公开支持他;选择宣传标语;选择是否要和 Vicki   Vale 合作;以及如何对付前来捣乱的犯罪分子等,而 Harvey 也会根据你的选择有不同的表现。虽然很多人都觉得蝙蝠侠的工作非常辛苦,而现在看来作为 Bruce Wayne,每天要面对各种艰难的抉择也绝不是一件容易的事。

蝙蝠侠:我是蝙蝠!我不是蝙蝠?


最终,你的选择将定义 Bruce Wayne 这个角色,他如何谈吐、如何处事,以及他对其他的人与事的态度。而这些也将随时影响到蝙蝠侠的行为,这也是对蝙蝠侠这个传奇英雄的一种理性诠释。如此看来,Telltale 版《蝙蝠侠》很可能会成为最具原创性的蝙蝠侠作品之一,Telltale 希望借助本作在蝙蝠侠系列的历史上留下自己浓墨重彩的一笔。而能将 Bruce Wayne 从一个为了掩盖蝙蝠侠身份而存在的工具,变成一个真正对故事有影响的主要角色,Telltale 版《蝙蝠侠》也许是继《暗夜骑士归来》之后最具创新精神的一个蝙蝠侠作品了。


Telltale 版《蝙蝠侠》的第一章将于今年夏天登陆 Xbox One、PS4、PC、Mac、iOS 和 Android 平台,各个平台的具体发售时间待定。


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