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《漫威格鬥冠軍》開發商裁員專註重度遊戲

由Kabam開發的漫威題材格鬥手游《漫威格鬥冠軍(MARVEL Contest of Champions)》自 2014 年底上架以來,已經為 Kabam 帶來了十分可觀的營收,上架半年就突破 1 億美元營收,比 Kabam的成名遊戲《霍比特人:中土王國》收入增長還要快。

《漫威格鬥冠軍》開發商裁員專註重度遊戲


然而就是這麼一款頗為成功的遊戲,其開發團隊決定裁員 25 人,這些員工均來自 Kabam 舊金山總部,這部分被裁的員工占公司全球僱員的 3.5%,有意思的是,Kabam 表示未來會僱傭大量的員工,其目的就是為了能夠在更大的範圍內展開遊戲業務,比如洛杉磯和溫哥華工作室屆時就會擴容。

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至於為什麼要裁掉這 25 人,Kabam 給出的解釋就是公司的經營策略正在轉換,未來 Kabam 不會再去做一些小眾作品,而是更注重 3A 重度手游,類型上更多是傾向於多人在線免費遊戲,對於這些被裁的員工,Kabam 也表示非常遺憾和痛心,而在這一次裁員之前,Kabam 就已經進行過一次比例達 8% 的裁員,甚至還把一些老遊戲賣給其他公司,如此看來,以 Kabam 手頭上的資金量還不足以達到設定的發展目標。

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Kabam 如今開發的遊戲似乎已經開始向人氣 IP 側重,但畢竟是手游,所以盈利周期都不長,因此 Kabam 把一些認為已經沒有剩餘價值的遊戲賣出也算是比較明智的,這樣可以省下大筆的運營費用,那麼經過一系列的人事和策略調整之後,Kabam 能不能給我們帶來好作品呢,不妨讓我們拭目以待吧。


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