為什麼任天堂能讓一個神經病人成為口袋妖怪之父?
【在天朝,無數人被稱作民科,無數像樓主這樣的天才被埋沒了,可是任天堂卻能夠讓一個看上去和蛇精病一樣的男人,創造出一代經典的口袋妖怪皮卡丘!!】
【請問騰訊的馬總,一個下邊相片里的人,拿了下邊相片里的原畫去找你看,你會給他幾秒鐘時間?】
被遺忘的口袋妖怪之父 一個真實存在的「 小智 」!
一生做好一件事
就夠了
這一陣子,最熱的手游莫過於 Pokémon Go 了,它引發的高潮除了各位的朋友圈,工作,甚至還有交通。。。
高速路上顯示 " DONT POKEMON AND DRIVE. "
當然,這款遊戲的發行商,任天堂的股價也是直線飆升。。。
任天堂的股價,主要看 7 月 6 日以後:
不過,其實,口袋妖怪真正的開發商是 GAME FREAK (名字你們肯定陌生)。
今天就來介紹一下 GAME FREAK 的創始人,也就是口袋妖怪之父 —— 田尻(kāo)智。
就是這個黑眼圈濃重的男人
1965 年出生的田尻智,從落地的時候就患有阿斯伯格綜合征,得了這種病的人呢,有以下這些特徵:
人際交往困難
語言交流困難
行為模式刻板儀式化
興趣愛好局限特殊
笨拙的運動
(這是一種沒有認知困難的自閉症)
不過,相傳,愛恩斯坦、貝多芬、牛頓、安徒生、米開朗基羅等都患此病,所以這個病又叫 「 天才症 」。
(患者往往表情獃滯,木訥寡言,不怎麼合群,卻特別專註自己喜歡的事情。)
因為田尻智唯一愛好的興趣就是,遊歷于田野森林,捕捉昆蟲,所以他的讀書成績年年倒數。。。
雖然他不善言辭,但一聊到昆蟲問題,便滔滔不絕,而且,非常有見解,同學們都稱他為「 昆蟲博士 」。
這個稱呼其實是同學們對他的一種譏笑,一般人都不喜歡田尻智,因為他隨時能從口袋裡掏出各種奇怪昆蟲。。所以大多數人都避而遠之。。。
學生時代的田尻智
是不是覺得這表情有點驚悚
但,他卻渴望與同學們交換收集的昆蟲,比如蜘蛛,馬蜂等。
(從口袋裡掏出昆蟲,並希望可以和人交換。。等等,這口袋妖怪的模型不就快出來了么。。。)
像這樣沒有朋友的人,在那個年代,便自然而然的躲到遊戲機廳里,玩起街機了。。。
在 1978 年,TAITO 公司開發的《 太空侵略者 》特別火,田尻智也瘋狂的迷戀,無心上課,甚至逃學一個多月,整天泡在遊戲廳。
田尻智不急,田尻智父母不急,但遊戲廳老闆急炸了。。。
混跡過遊戲廳的差友,應該知道,玩街機挺燒錢的,同樣多的遊戲幣,手殘的一下子就 GAME OVER 了。
(作為老闆,自然是希望玩家越水越好的。。。)
可偏偏田尻智天賦異稟,僅用兩個月,成了當地第一高手(原本通關平均要 10 個幣,現在他 1 個幣就能通關了。。。)
並且他還熱心地教其他玩家一些遊戲技巧,玩家戰鬥力越持久,老闆的收入自然越少。。。
於是,遊戲廳老闆送他一台《太空侵略者》的街機,求他以後別來砸場子了。。。
不善言辭的他,只好勉為其難的接受了。
不過,不能教其他玩家玩,心中多少有些不愉快。。。
在研究透《 太空侵略者 》後,田尻智編寫了交流遊戲操作技巧的同人雜誌 ——《 Game Freak 》。
《Game Freak》
純手工製作了 20 余本,售價 300 日元,三天就全部賣完了。
頭一次被人認可,田尻智特別開心。
於是,接連出了第二期、第三期。。。
並且,作為遊戲攻略,他還新增了很多其他遊戲。
但,由於他所著成的攻略,使好多遊戲的可玩周期一下子變短了,這令很多遊戲開發商都特別惱火,一起公開宣布他的資料純屬捏造,並詆毀他。。。
由於他自己本身勢單力薄,加上那個年代的信息傳播困難,並且他自己就有社交困難,所以這個鍋也就背下來了。。。
不過,一心只專註街機的他,並沒有受到太多負面影響,相反的,他決定開發自己的遊戲。
並且成立了公司,就命名為 Game Freak 。
雖然田尻智做了幾款遊戲,賺了一些錢,但沒有一款真正流行起來。。。
直到任天堂出了一款 GAME BOY (以下簡稱為 GB) 遊戲機。
GB 遊戲機
(不知道大家的童年裡有沒有這個)
因為 GB 可以聯機,這讓田尻智想起了兒時森林冒險,捕捉昆蟲,然後與同學交換昆蟲的夢想。
這也就是《 口袋妖怪 》最初的創意。
田尻智製作了一份企劃案,找到任天堂,希望其給予開發經費支持。
口袋妖怪早期企劃案:膠囊怪獸
一開始,任天堂是拒絕的,他們不相信,一個捕捉昆蟲的遊戲,會有人喜歡。。。
不過,可能看到田尻智為人實在,不做作,就讓他試一試,交貨期限為一年。
因為對每一種動物,他都要親自去觀察與捕捉,然後手繪出動物造型,以及場景圖。
早期草圖
但,這樣過於的精益求精,使得遊戲製作進展非常慢。。。
一年過去了,這遊戲連 Demo 都沒出,沒辦法,任天堂只能等。
這樣,一等就是六年,《 口袋妖怪 》一代終於完成了。
《 口袋妖怪紅 》和《 口袋妖怪藍 》
但,同樣的,沒人理解叢林捕捉動物的快樂,而且兩個版本玩法一模一樣(只有部分動物不一樣),也被視為坑錢之舉。
就連當時幫忙宣傳的權威遊戲雜誌《 FAMI 通 》,也只能勉為其難的給個及格分 28 分(滿分 40 分)。
所以,銷量可想而知。
不得已之下,田尻智決定,連載《 口袋妖怪 》漫畫,讓青少年,更好的理解他們的遊戲。
《 口袋妖怪大師 》漫畫
這部主打搞笑風的漫畫,刻畫了兩隻可愛萌寵的動物 —— 皮卡丘和皮皮,深受小朋友喜歡。
就這樣,《 口袋妖怪 》的遊戲,被帶火了。
不過,真正讓這款遊戲成為神作的,還是《 口袋妖怪 》系列動畫。
大家熟知的小智和皮卡丘
(小智的名字,就是取自田尻智。)
之後就是漫畫、動畫、遊戲不停更新,伴隨口袋妖怪迷的成長至今,已經有20年了。。。
(大家都比較熟悉了,就不廢話了。。。)
今年,Pokémon Go 火的不行,但是,口袋妖怪之父 —— 田尻智卻沒有半點消息??
只能說,他過得並不好,2000 年開始,在鎂光燈的聚焦下,田尻智的阿斯伯格綜合征越來越嚴重。
為了緩解病情,田尻智曾服用大量迷幻藥,多次病危,送到醫院搶救。
但,即使受病痛折磨,他也從來沒有缺席過口袋妖怪任何版本的開發。
因為,這是他堅持了 50 年的夢想:
由於城市化發展,現在捉蟲的地方几乎已經找不到了。孩子們只能在家裡玩,很多人都已經不知道什麼叫捉蟲。
我希望通過口袋妖怪,讓城市裡長大的孩子能感受到捉蟲的樂趣。
只可惜, Pokémon Go 還是玩不了。。。






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