捕捉3D面部表情 迪士尼有了新方法
捕捉演員的 3D 面部表情是製作富有真實感的遊戲和動畫電影的關鍵。然而,精準的建立演員的臉部模型並記錄下所有的表情變化不是一件簡單的事。不過迪士尼研究中心開發的新方法讓捕捉 3D 面部表情這事變得簡單了許多。
在傳統技術中,多台相機才能完成 3D 面部表情的捕捉工作。迪士尼的新方法只需一台相機,還不是類似光場相機那種新型的相機產品。據國外網站 Phys.org 的介紹,研究人員在成果展示中使用的是 GoPro 和 iPhone。這項技術的秘密顯然不在相機里。
單相機 3D 面部表情捕捉並非迪士尼研究中心首創,但之前的技術需要先建立一個演員臉部的計算機模型,其複雜程度很高,一旦缺乏足夠的表情數據就會出現異常。
迪士尼研究中心的新方法中,計算機模型會依據臉部骨頭的結構和皮膚的厚度作出「解剖學上的限制(anatomically constrained)」,這將保證最終的動畫效果不會失真,又不用預先儲存大量的表情數據。實際測試中,新方法的效果理想,當演員的臉在高壓氣流噴射下變形時,該方法還能準確的將這種變化捕捉下來。其他單相機解決方案難以完成這樣的任務。
有了迪士尼研究中心的新方法,演員在表演中能獲得更大的自由度。一般來說,簡單的設備會帶來畫質犧牲,但迪士尼的研究人員表示他們的方法不存在這樣的問題。[文章糾錯]
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