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貓頭鷹告訴你,為什麼你在一堆「T」里找不到「I」?

貓頭鷹告訴你,為什麼你在一堆「T」里找不到「I」?



為什麼在一堆字母「T」里找「I」比在一堆字母「I」里找「T」要難?

知乎用戶,神經生物與行為學博士在讀


最近恰好看到一篇文章用貓頭鷹研究這一現象 [1]。

貓頭鷹告訴你,為什麼你在一堆「T」里找不到「I」?


上圖是實驗的主要發現。A: 貓頭鷹看到的圖像,第一排數字是圖像出現的順序,紅圈表示 B 中神經元的感受野(RF)。B: 視頂蓋(Optic tectum, 類似於人腦中的上丘 / Superior Colliculus) 的神經元活動。第一行藍色部分為當 RF 內是不常見刺激(oddball / target,豎線)時神經元的放電信號,紅色則是常見刺激(distractor, 橫線)時。虛線為刺激出現的時間。可以看到當不常見的刺激出現時,神經元的活動顯著增加。這一增加的前提是該區域有「觀看」常見刺激的歷史。


作者提出的演算法是這樣的:


我們的眼睛時刻都在進行微小的運動(快速眼動,saccade),在眼睛一次快速運動的過程中,視網膜的每個區域都報告「現在的影像「和「剛才的影像」之間的區別。而與常見的刺激越不同的刺激,能夠引起越大的區別。這是由於 stimulus-specific adaptation (SSA): 視覺細胞對不同刺激的適應(多次接受相同刺激後,對刺激反應的減少)程度不同。通過把注意力分配給報告最大區別的區域,就可以快速找到大量重複圖案中的異常了(因為只有 oddball 所在的區域才會造成這種差異 - 當然每一個 oddball 會在兩個地方造成變化)。


也就是說,在第一個任務中,所有看到 T 的區域,在看到 I 時就會報告一個變化。而又看到 T 時則不會。在第二個任務中,則是僅在看到 T 時報告與 I 不同。


那麼不同任務之間的難易差別是來自哪裡呢?也許對於熟悉的刺激,SSA 會更有效——即使是單次刺激,對觀看者來說是常見的刺激也已經可以引起 SSA,從而幫助更快找到熟悉圖案中的 oddball。

不論如何,從 Optic Tectum 到人類視覺經驗的推斷是否合理似乎無從可知,但是在演算法層面是說得通的。


[1] Dutta, A., Wagner, H., & Gutfreund, Y. (2016). Responses to Pop-Out Stimuli in the Barn Owl』s Optic Tectum Can Emerge through Stimulus-Specific Adaptation. Journal of Neuroscience, 36(17), 4876–4887.

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