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YOTOVR日報:乏陳可新的VR社交應用

1、乏陳可新的VR社交應用Bigscreen登陸Oculus 平台



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將2D界面投射到VR的社交應用「Bigscreen」近日登陸Oculus Home,並在原Vive版本的基礎上更新了新功能,允許用戶自定義自己的avatars,而不是此前幽靈般的虛擬化身。這個應用提供的社交功能是朋友之間或者陌生人可以進入一個虛擬客廳,相互聊天並彼此分享自己的電腦屏幕,可以一起在虛擬影院看2D電影。



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2、敢於嘗試重心傾斜的科幻益智遊戲《Alice VR》



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Carbon Studio近期計劃發布一款支持Rift/Vive/OSVR三個平台的科幻益智探索遊戲《Alice VR》。工作室聯合創始人兼藝術總監 Aleksander Caban表示,這款遊戲的角色和概念靈感來自於《 愛麗絲夢遊仙境:Alice in Wonderland》,在遊戲玩法上像科幻版的《目擊者(The Witness)》或者《東方之茵(Eastshade)》。


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《Alice VR》設置了三個非連續劇情的場景:沙漠、城市和地下洞穴。Carbon暫時沒有透露太多的遊戲劇情,但是展示了這款遊戲的特別之處就是大量運用逼真的彎曲,比如重心傾斜的坡道來增強玩家在遊戲中運動的身臨其境感。體驗過的玩家表示,這款遊戲第一次讓他在VR中感受到「腿」的存在,需要不斷在場景中移動尋找可行的路徑、解決謎題和尋找寶物。



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3、Gaijin首次演示《戰車交鋒》VR版



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Gaijin Entertainment在科隆國際遊戲展Gamescom首次展示了支持Oculus Touch手柄的《戰車交鋒(Crossout)》VR版。

《戰車交鋒(Crossout)》VR版是Gaijin Entertainment今年推出的一款全新多人在線遊戲,遊戲主要以戰車對戰等方式展開,玩家需要選擇自己喜歡的戰車與各種各樣的敵人進行戰鬥。同時遊戲中也支持玩家自動利用各種金屬和戰利品製作戰車。Gaijin將Oculus Touch手柄運用的非常出色,玩家需要靈活運用手柄組裝汽車零件和武器。搞定後就可以開出去兜風了,你會本能使用雙手去控制方向盤,很快就會遇到電腦控制的戰車向你攻擊,他們不僅會有武器攻擊,還能撞擊你的車門。伴隨著機槍槍響和戰車撞擊的聲音,玩家會感受到全身荷爾蒙在上升。


Gaijin沒有對這款遊戲的是否支持Vive版給予任何回復,但是YOTOVR此前曾報道《戰爭雷霆》VR版已經支持Oculus Rift 和HTC Vive,並更新了海戰場景。


4、把藝術和舞蹈融入到VR環境的互動式體驗《Firebird》



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Innersace VR開發了一種新的互動式VR體驗《Firebird: La Peri》,組合了藝術風格和人體動作捕捉,其故事性和視覺特效讓人聯想到童話故事。該體驗的目標是成為VR的《愛麗絲夢遊仙境》。該公司的COO Louise Spring表示,我們的靈感是來自於迪斯尼電影《幻想曲》,把藝術、音樂和敘事組成魔法一樣的體驗。


Firebird的故事是圍繞一位追求永生的國王Iskander,遇到一位守護神,試圖迷惑他。觀眾是通過Iskander的視角,與一位芭蕾舞者進行互動。他們邀請《指環王》的演員John Rhys-Davies擔任Iskander的旁白演員。Rhys-Davies表示,我一直是3D技術的懷疑者,但是Firebird讓我體驗到藝術、詩歌和舞蹈可以藉助VR達到一個新的維度。VR可以豐富我們的生活,簡單而又美好!



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5、Square Enix發布《殺出重圍:Deus Ex GO》VR版



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Square Enix此前發布熱門手游《Hitman Go》VR版,支持Gear VR和Oculus Rift。該遊戲是一款策略遊戲,藉助「殺手47」殺人不留蹤影的職業特性進而挖掘玩家的腦細胞。遊戲有幾十道關卡,玩法上可以看作是在下一盤「國際象棋」。


Square Enix如今又發布了《殺出重圍:Deus Ex GO》VR版,從玩法上與Hitman類似,玩家將扮演《殺出重圍》系列的角色,深入實驗室以及工廠,展開危險的調查工作,揭露幕後真兇。


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