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如果暴雪要出原生手游,你覺得會是什麼樣的?

如果暴雪要出原生手游,你覺得會是什麼樣的?



丨高品質,有價值,有趣的問答欄目丨

Q:作為一個玩了很多年遊戲的玩家,心裡有很多對遊戲的想法創意,但是不會編程不會美工不會數值,有沒有辦法按自己的想法做出一個遊戲?


看遊戲類型,如果你想做一個文字遊戲,用橙光或者 RPG Maker 應該都可以完成。除此之外的話,基本沒戲。當然,我說的是電子遊戲,你也可以自己設計桌游嘛!就像我們小時候那樣。——高洋


美術還需要點功底,程序完全可以自學,誰說不能自學誰不客觀。而且 RPG Maker 是傻瓜級別的開發工具呀。推薦您嘗試使用。但必須要說明的是,許多遊戲原型一開始並不是電子遊戲,而是筆頭所寫出來的(原創玩法 & 劇情)。——吳寒雪


不會編程不會美工不會數值還是有機會的,不會編程不會美工不會數值還不願意學就沒機會了。——段成旌

桌游。有紙和筆就好了。有時沒有紙和筆都能設計出來。——或閃


一定先把自己的 idea 記錄下來,現在技術上的人員沒你想像中的那麼缺,真正稀缺的是有創意的。——塔布


Q:觸樂的各位接觸了這麼久的遊戲行業,有什麼事讓各位感觸頗多?有沒有後悔過選擇這個行業有關的工作?(個人還是比較嚮往各位的工作)


感觸的事情很多吧,比如進入行業才發現從業者素質有多低,以前一直覺得遊戲開發是個創造性很強的行業,能從事這項工作,一定都是很厲害的人,後來發現並不是這樣。其他的,要說起來就長了……總之,遊戲行業負能量巨大,媒體工作也是這樣,但你要說後悔,我覺得不後悔吧,畢竟這份工作為我打開了新世界的大門。——高洋


我才來了幾個月,覺得每個讀者玩的遊戲都比我多。我覺得特別後悔,因為說實話,回家以後不會第一時間打開我的 PS4 了…… 不要問我為什麼。——或閃

感觸最多的是行業里來來回回都是那些人。——陳祺


Q:關於《微微一笑也傾城》我們已經看了祝老師的夜話,那觸樂其他編輯怎麼看這部電視劇呢?


不獵奇的老師們應該都不會主動去看,畢竟家裡都不一定擺著電視這東西(想想現在的信息都來自網路可以自我篩選就更愛高科技了)。


不得不說,我當年對顧漫也有所耳聞,看過她的某個小短篇,某些梗寫得很萌,但長篇就......什麼?居然全部改編成電視劇了?——吳寒雪


Q:單機手游的定價在編輯心中有沒有一個標準,比如一款跑酷的如果賣到一百多,會買嗎?如果買的話相比同類型的遊戲,它要有什麼突出的素質?

跑酷遊戲賣到一百多……如果它的內容真的只有跑酷,那麼我完全不會接受。做得再好我也不會……——高洋


為什麼是跑酷賣到一百多?《Temple Run》都免費的憑什麼要收一百多!如果一邊跑一邊能讓角色脫衣服(什麼!)那還不錯……


一百多的話,文字冒險類遊戲還不錯啊,很多非~常老的遊戲移植到 iOS 上,我都覺得特別棒,比如說 ghost trick 。但是日本人那麼死板。——或閃


Q:暴雪還沒出過「真正的」手游(《爐石傳說》立項時並不知道會有手游)。如果暴雪要出手游——沒有主機端、PC 端的原生手游,你覺得會是什麼樣的?

首先,我覺得肯定會是一款對抗性很強、多人在線競技的遊戲。因為暴雪對市場的嗅覺一向很靈敏,要兼顧品質、市場空間,避免一些手游常見的痼疾,在一年內來看的話,多半會是多人在線競技類型的遊戲。其他類型遊戲都沒戲,要麼做不大,要麼太老套。——高洋


魔獸出 6.0 的時候我就覺得要塞系統其實就是一個手游,當時我就在想暴雪如果能出一個數據聯動的,可以不登錄魔獸世界就能收取要塞資源發布任務的手游就太好了。眼看 7.0 就開了,我覺得職業大廳可能也需要這麼一個手游吧。——段成旌


《守望先鋒》花村街機廳里的遊戲都很有出手游的潛力,很多像素噴漆可以看出暴雪在像素美工的水平挺高的,我希望出一個 Dva 的像素平台遊戲。——塔布


Q:你覺得 VR 遊戲在現在的技術下做什麼題材會比較好玩?


誒也真不容易,我以前怒答問爆的時候總有同事在旁邊桀桀桀怪笑,那今天我認真答一個!我也算是玩過幾個 VR 的人了!我覺得目前來說,VR 更適合表現的還是在一個靜止空間里進行的遊戲,比如說密室脫逃類的 AVG ,又不會暈,又有沉浸感,而且這類的 AVG 通常還是恐怖題材,場景里搞得黑乎乎的,特別有氣氛,於是這樣也更容易掩飾 VR 到目前為止的缺陷,比如說解析度、頭暈什麼的,你相信我吧,掩飾得特別好。然後突然哪裡冒出一個鬼,臉真的就出現在你鼻尖上,想想都很棒!


但是相對的,如果這個遊戲有大場景、有快速移動,不管是你主動移動還是被動移動,只要有速度那麼都不會讓你感覺特別好,PS4 上很快會出一個《駕駛俱樂部 VR》,我就在想,這怎麼玩啊?!因為就算你不暈,眼睛也會有些不舒服,眼睛就算舒服了,有些特別笨重的頭顯戴久了脖子也會折,脖子不折背後拖著線纜也會摔跤好不好。


另外 VR 設備真的是一分錢一分貨,從 Oculus、Vive 到 PS VR ,真的是這樣,你付出的金錢和得到的畫面基本上還是成正比的。——梅林粉杖


恐怖遊戲,目前接觸到的 VR 遊戲里,我最愛那個打殭屍的遊戲!——吳寒雪


色情遊戲。色情遊戲。色情遊戲。——或閃


「嘿嘿嘿」。——塔布


Q如果選一個「無論改編成多糟的遊戲我都會買買買」的 IP ,各位編輯會選哪個?


哈利·波特,因為《哈利·波特與被詛咒的孩子》( JK 羅琳授權的同人小說/舞台劇)已經夠糟了,但我竟然依然願意支持。《神奇生物在哪裡》興許是一部好的爆米花電影(椰子能拍出什麼好東西來?)但絕對不會是好電影,但我也超級期待。當年華納授權的那些糟糕的單機我也玩過,而且華納糟蹋過更多的 IP ……但我竟然還蠻期待的(?)——吳寒雪


《風色幻想7》,《劍俠情緣3》單機版。——段成旌


等等,把 IP 當成遊戲的必要組成部分這個想法很危險啊少年/女。——或閃


《星際爭霸》,諾娃的 DLC 我想都不想就買了,就前兩章的內容長度讓我覺著確實對不起價位。——塔布


曹操傳,我跟你們一樣關心它的動態。——陳祺


不存在!但無論多麼糟的 IP 只要 75% 我就想買!——樓瀟添


Q對於「不罵國產遊戲就是軟文」的現象,觸樂編輯有什麼想說的嗎?


我之前噴過好幾回了。怎麼說,千言萬語彙成一句話:這屆玩家不行。——高洋


我尊重人類社會的多樣性,並且堅持遠離那些不講道理直接判定別人「與我三觀不合就是三觀不正」「不罵我討厭遊戲的就是軟文」的人。——吳寒雪


正兒八經的軟文你們看都不會看的吧。有時間看還專門要跳出來罵,一定是夜晚生活不豐富。——或閃


太甜了,其實就算罵了國產遊戲也會被說是軟文。——段成旌


罵不罵,怎麼罵都看編輯的行業積澱,或許會被認為「這屆編輯不行」,實際上每個編輯的風格不同,穩、莽、偷、狗、諧,但都比不過「奶」。如果罵該遊戲能「毒奶」,那何必罵它呢?——塔布


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