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盤點《星際迷航》中那些不明覺厲的宇宙觀!


盤點《星際迷航》中那些不明覺厲的宇宙觀!



幻思系 報道】當科學觀念、藝術想像和電影手段三者結合時,科幻電影隨之產生。科幻電影的歷史與電影的歷史幾乎一致,電影技術的更新換代給予科幻電影更大的表現空間和更多的呈現方式。觀眾在被浩瀚的星辰大海、酷炫的飛船戰艦、天馬行空的想像所虜獲的時候,那些在科幻電影中產生、碰撞的宇宙觀常常被忽略掉。


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尤其是太空科幻中,經典作品較量到最後都是宇宙觀的闡釋,而在太空歌劇經典、科幻史詩巨作《星際迷航》中表現得尤為集中,在較為幽默的演繹中看似輕描淡寫,實則不明覺厲。在《星際迷航》誕生50周年的今天,借著《星際迷航3:超越星辰》的熱潮,我們一起探索一下電影中那些不明覺厲的宇宙。



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《星際迷航》最早由吉恩·羅登伯里創作於1966年,時值科幻電影第一波高潮,不過冷戰剛剛結束、越南蠢蠢欲動的時候,好萊塢生產的科幻電影常以外星人、怪獸或核戰爭為主題,也更加依賴特技的運用。這些主題盡數被《星際迷航》收入囊中,不過與多數對外星人、怪獸或核戰爭表現出恐懼的科幻電影不同,當時以科幻劇出現的《星際迷航》呈現出積極、樂觀、進取、探險等迷人的氣質。 這裡的宇宙是未知的、進取的、探險的,《星際迷航》是一部地理大發現時代的宇宙版,創作者們將地理大發現時代積極進取的時代精神投射到了宇宙尺度上。這與當時還在殖民和侵略的壟斷資本主義階段顯得格格不入,卻也尤為珍貴。



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這種宇宙觀的勝利在《星際迷航3:超越星辰》中在柯克艦長、老骨頭、史波克三人的思維方式中被表現出來。當史波克和老骨頭脫離企業號來到一片未知的星球上時,老骨頭看著黑黢黢的洞口說,這一切「未知、黑暗、危險」,史波克說「充滿魅力和誘惑」;故事結尾時,在趕赴柯克艦長生日宴會時,老骨頭憂心忡忡,說此次戰爭的後果可能是「外星人過來複仇,致命的病毒和太空細胞,還有無法預料的瞬間,能秒殺我們的宇宙異常現象」,而柯克艦長只回答了一句——「這會很有趣」。


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史波克和柯克雖然都表現出對探索未知宇宙的興趣,但宇宙觀大有不同。來自瓦肯星的史波克,是發源於瓦肯星的智慧外星人類族群,以信仰嚴謹的邏輯和推理、去除情感的干擾聞名。在《星際迷航1:開啟未來》中史波克因為半人類半瓦肯人的血統而被排斥,自我認同也混亂,實則是兩種宇宙觀的碰撞。而追根溯源這種宇宙觀,實際上來自古希臘。



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宇宙(Cosmos)一詞在希臘語中本身就是帶有褒義的,不同於現代語言中「World」、「Universe」等中性的、不帶色彩的詞語,Cosmos本身就隱含有「秩序」、「和諧」的里台詞。崇尚理性的瓦肯星人多麼像建立了邏輯學的亞里士多德,他們的姿態就像是雅典學園裡那些「吾愛吾師,吾尤愛真理」的哲學家。



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而在柯克眼中宇宙更像是理性主義的「地下城」,所謂的「地下城」,又稱作「地牢」(Dungeon),是取自龍與地下城的一個用語。這裡存在著一些互相隔離的知識和深藏已久的遺迹,人類沉迷於這種探索的樂趣中,從而暫時忘記了形而上的追求。人類就像是父母不在家中而獲得自由的孩子,他急切地觸摸平時被禁止接觸的事物,陶醉於開疆拓土的喜悅當中,這時距離他感到厭倦還有很長一段時間。柯克的冒險精神在不斷打破星際聯邦總部規則中早就表現出來,他急於打破各種規則,在《星際迷航2:黑暗無界》的故事開端他就因破壞規則而被降為大副。一切未知在他的眼中就是「有趣」,他沉迷於其中。


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當然,《星際迷航》系列從來沒有止步。在即將上映的《星際迷航3:超越星辰》中,「距離他感到厭倦還有很長一段時間」已經變得迫近了,五年的探索航行已經到了第三年,在船員們沒有與邪惡勢力對抗的時候,他們需要擦洗地板熨燙衣物,他們有個咖啡廳,會在那裡喝咖啡、過過每日計劃。柯克不害怕未知,他恐懼無聊。最後他還是拒絕了海軍中將的職位,因為他覺得「不能飛有什麼好玩的呢」。



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本片或說《星際迷航》系列的宇宙觀設定還是受到了20世紀50年代、60年代歐洲最流行的存在主義哲學思潮的影響。在存在主義哲學家眼中,宇宙是「放逐地」,人類觀測到的宇宙尺度讓思維望而卻步,感受到自己的渺小以後,產生了這樣一種宇宙觀:人類只是被莫名其妙地丟進這個空曠的宇宙,既沒有人告訴你存在的原因,也沒有人告訴你結束的意義;即使有著至高的存在,他也對人類毫無興趣——他既不會幹涉人的行為。誰都不干涉誰,如果探索必須止步於觀察,一旦越界勢必引發戰爭或災難。這種自由是一種絕望的自由,是一個沒有目標的任務;它引起的是恐懼,而不是歡欣。老骨頭的恐懼便來於此。



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至於克林貢人、羅幕蘭人還是本片中的卡爾或愛迪生,他們歇斯底里地想要毀滅世界,在他們的散發著後現代精神的宇宙觀中,宇宙就是「廢墟」。古典時代建立起來的價值被徹底摧毀,善意的或是惡意的上層構造分崩離析,愛迪生認為聯邦政府拋棄了他們,茫茫宇宙中失去了存在感,迷失了方向,也迷失了自我。沒有哪個時代的人比現代人更加熱衷於毀滅自己:始於冷戰、奇愛博士,發展於外星入侵、隕石火山,再到後啟示錄、世界末日、喪屍病毒。由世界給予終結的理由,把麻煩事推給別人,把選擇權交給別人,自己則坐享其成。 聯邦艦隊每次都面臨世界末日,這樣說還不準確,他們以為這也是宇宙的末日。 光怪陸離的戰爭場面讓我們目不轉睛,人類歷史不同階段的宇宙觀也在銀幕上碰撞,細思恐極。不過,這不就是我們愛《星際迷航》的原因嗎?


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