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MIT科學家找到讓虛擬角色與真實世界交互的方法

不管怎樣,Pokémon Go都改變了我們的生活。現在人們很難想像自己過著一種沒有這些大膽的虛擬角色趁你尿尿的時候偷偷摸摸接近的生活。


MIT科學家找到讓虛擬角色與真實世界交互的方法


做好準備吧,MIT的科學家們已經開發出一個程序,能讓Pokémon這類虛擬物品與真實世界的環境進行交互。

沒錯,這意味著終有一天你能夠趁著小火馬昂首闊步地走過牧場的時候捕獲它,或者浪費二十個寶貝球捕捉不斷弄亂你家窗帘的超音蝠。


這一名為互動動態視頻的技術不僅能讓動畫角色在世界中移動,還能讓它們逼真地影響環境中的物體,比如視頻中讓皮卡丘踩著灌木叢的樹葉,讓樹葉做出相應的改變。


MIT計算機科學和人工智慧實驗室的Abe Davis表示:「這一技術能讓我們捕捉物體的物理性質,讓我們找到一種在虛擬空間與它們玩耍的方法。通過讓視頻互動,我們能預測物品將如何對未知力作出反應,並探索與視頻接洽的新方法。」


那麼這種程序是如何工作的呢?

該技術利用傳統攝像頭分析鏡頭內特定物體發出來的不可見振動。這些「振動模式」會以不同的頻率被輸送給一系列演算法,代表著某個物體能夠移動的不同方式。



根據5秒中的視頻數據,該程序能夠給你面前屏幕中的物體建立實際模擬。


Davis說道:「如果你想模擬某個物體的行為以及它對不同力的反應,那麼你可以先觀察該物體對現有力做出的反應,並假定它對新的力會作出一致的反應。」


這一技術不僅能讓程序員將Pokémon等虛擬角色帶入現實世界,並讓它們進行實際互動,還能讓這一切反過來,讓使用者與虛擬世界互動,戳視頻內部的物品。

想想你撩撥視頻中的吉他弦或者控制灌木叢的葉子。


Davis表示:「當你去了解奧斯陸等虛擬現實公司的時候,會發現他們通常在現實生活中模擬虛擬物品。我們的研究走到了它們的前面,使得我們能夠了解在捕捉和操縱虛擬空間內的現實物體時我們能夠走多遠。」


MIT科學家找到讓虛擬角色與真實世界交互的方法


他們的研究目前已出現在同行評議期刊上,你也可以在網上閱讀他們的研究。


[肌肉桃 via ScienceAlert]

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