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通過VR看奧運 VR全景直播離我們還有多遠?

通過VR看奧運 VR全景直播離我們還有多遠?



編者按:近日開幕的里約奧運會再次引爆了業內對VR直播的關注,先是三星拿下了本次奧運會的獨家VR轉播權,同NBC合作通過Gear VR結合三星手機觀看包括開幕式在內的VR賽事直播,之後BBC宣布用戶可以通過下載專門的體育直播應用,享受賽場內360度的VR全景轉播服務,國內的轉播方央視和半小時延播的騰訊都提出了全景直播的方案。

這些火爆表象之下,VR全景直播真離我們究竟有多遠?就此VR進化論對得圖CTO孫其瑞進行了專訪。


文 / VR進化論 Sherwood


對於平面直播涉及的領域,通過VR進行全景直播會使效果得要從未有過的提升,此次里約奧運會對於賽事VR全景直播也是一次試水。此外,360度的全景展示方式還能應用在一些別的領域,如房產、旅遊、網購等一些VR已經開始涉足的領域。有分析認為,VR將成為繼電腦、手機之後下一代計算平台,全景直播則是其在消費者層面的推動力。


外部制約:帶寬和產業鏈是關鍵因素

憑藉著多年圖片製作的技術積累,以及目前VR全景內容的詬病,催生了得圖做全景相機的想法。得圖CTO孫其瑞稱,之前的全景照片都是通過將多張圖片拼接,為了達到全景效果,有時通過旋轉拍攝的照片多達35張,然後再講照片進行拼接,必要的時候還要進行手工操作,費時費力。隨著最近上游圖形晶元廠商英偉達、安霸等全景拍攝解決方案的推出,使得各種全景相機相繼推出,將VR全景直播的門檻拉低到普消費級別。


然而,僅有內容生產設備,對於制約VR全景直播的技術壁壘依然存在。首先是帶寬問題。孫其瑞稱,想要達到VR直播的畫質,4K是最低要求,而目前的網路帶寬普遍達不到承擔這樣的數據流量。


現在的VR影片都是以Demo短片為主,並且是下載下來觀看,因為長篇幅在線觀看會卡。而這種問題在移動直播中會更加凸顯,因為目前更多的直播活動是在戶外進行,4G上網速度已經無法滿足,運營商預計2020年布局的5G網路,會成為制約VR全景直播的關鍵因素。


其次是上下游產業鏈的制約。作為直播中間環節內容產生設備的全景相機,需要上游晶元廠商的解決方案支持,同時需要下游眼鏡頭顯設備廠商的適配,這是垂直產業鏈的制約。更寬泛的還有,各種直播原生內容的資源整合、後期直播內容製作及運營投放、以及國家政策法規的支撐等,想要打造整個VR全景直播的生態產業鏈,目前VR領域裡沒有一家公司能夠擔此重任,包括已經或宣布開始布局VR的科技巨頭。


內部問題:影視級全景直播尚未到來

對於VR直播的技術難題,孫其瑞深有體會,「首先VR類UGC不能算真正意義上的內容」。他認為由於用戶設備的參差不齊,以及拍攝製作水平的差異,會使內容做出來的效果大打折扣,只能算的上是嘗鮮的體驗,根本達不到商用級別。孫其瑞認為,從已經發布的一些VR全景相機來看,普通消費級別的居多,大部分還無法滿足影視直播級別的要求。即使是前者,目前的技術要使普通消費級別的全景相機達到直播的效果也有一定困難。


從相機自身而言,攝像頭數量越多,需要的晶元處理能力就越高,對軟體合成技術的要求也越高,生產製作成本自然也會上升,對比擁有十幾目(有幾個攝像頭就是幾目)、動輒幾十萬全景相機,價格在萬元以內的普通商用級全景相機更能夠為普通消費者所接受,可應用的場景也有多重選擇,基本上就是所見即所拍。


而要達到影視直播級別的VR全景相機,除了硬體技術上畫質、數據傳輸等硬性要求,在場景布置、拍攝位置、後期製作等方面都需要有專業的人員進行操作,這是當前普通消費級別的VR全景相機無法達到的。


對於VR全景相機份應用的分類,孫其瑞給出了自己的觀點。他認為全景相機的一個重要用途是場景化,按照應用場景來區分,可分為記錄型和展示型。記錄型就是以記錄為目的,通過全景的形式記錄一些珍貴的、值得紀念的場景,比如結婚、慶典等場景。而展示型的範圍較廣,大到奧運會全景直播,小到普通門店展示。

通過VR看奧運 VR全景直播離我們還有多遠?


硬體廠商推動,VR直播離我們還遠嗎?


據悉,得圖此前是一家圖片效果製作公司,幫助用戶將上傳的照片製作成各種效果,包括360度全景圖片,之後將業務延伸至產生內容的硬體設備,例如F4全景相機。同上一代計算平台手機不同,VR並不是由消費者推動,而是有硬體廠商推動,硬體廠商需要新的增長點。


孫其瑞稱,之前3D概念出來的時候,淘汰了一批硬體設備,現在VR技術出來了,又會淘汰一批設備。比如之前買電腦的時候,會考慮能夠支持3D遊戲或3D製圖,現在電腦跑不動VR了,會掀起一輪電腦硬體更換的浪潮,例如要流暢地支持HTC Vive就需要上萬元的電腦,各硬體廠商也加緊推出了專門適配VR的CPU和GPU,以佔領新的硬體推動點。

同時,VR直播需要高清的畫質,要達到4k畫質,碼率要達到15Mb以上,還要編解碼技術的發展,現在大部分手機都不支持4k解碼,手機屏幕達不到4k份額解析度,想通過手機觀看VR直播的話,又會淘汰一批手機,VR也會成為手機廠商新一輪飆硬體的戰場。


除了跟VR緊密相關的硬體領域,一些周邊的適配產品也都在發展。等到VR能夠推動全行業的發展時候,VR全景直播離我們就真的不遠了。


本文來源:VR進化論


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