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7.0軍團再臨首日330萬份銷量為什麼這麼成功?

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暴雪今日宣布,《魔獸世界7.0軍團再臨》首日就售出了330萬份,同時與上次資料片持平,同時在PC遊戲歷史上賣得最快的資料片之一!對此暴雪CEO麥克·莫漢表示:「對我們來講,能看到玩家們在遊戲里獵殺怪獸和探索新區域真的很激動。我們之前一直努力讓本次的資料片成為《魔獸世界》歷史上最好之一,並且我們還將會在接下來的幾個月里為玩家們準備更多關於軍團的史詩故事。」


但是軍團再臨與之前版本有什麼改進呢?

在之前版本野外風景很迷人,可以說不必破碎群島的差,但是人呆在野外總有種浮躁感,都想回要塞,因為是自己的地盤,有個歸屬感


剛進入艾洛多爾農場時,感覺裡面其樂融融,但是逐漸淡忘


但是要塞的功能實在太強大,野外任務做完了,PVE的野外沒啥玩的除了回要塞就是進副本或者戰場,PVP的就是野外的人都去了要塞,所有沒多少人可PK,如果真能PK那真是萬幸



7.0軍團再臨首日330萬份銷量為什麼這麼成功?


要塞有草藥收,有礦可以挖,有魚可以釣,還有各種專業商店為你服務


指揮官的大廳也是非常溫馨,每次我下線時都是在這裡下線,感覺就像回到家一樣。但是多次進出要塞,看到同樣的事物總會膩的。所以很多玩家就是上線收菜然後下線



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多數時間是孤身一人,與他人互動不是很好,即使可以進入好友要塞



7.0軍團再臨首日330萬份銷量為什麼這麼成功?



在軍團再臨中,個人的要塞變成多人的職業大廳,要塞被削弱,重點放在神器,而神器不是一天兩天能搞定的,再加上野外的世界任務,都忙著做世界任務,野外也就成了玩家歸宿



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野外風景非常迷人,四處閑逛也不會累



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堪比主城的蘇拉瑪城,也是非常帶感


進入瓦爾莎拉時,感覺就像是真的置身於夢境,在裡面四處走走,聽著優美的旋律,同時釣一下魚,感覺非常享受



7.0軍團再臨首日330萬份銷量為什麼這麼成功?



魔獸世界7.0這個版本,即使回到職業大廳總有人在裡面,不會感到孤單,同時加強了野外,每日都有世界任務,讓玩家即使做日常也會非常有意思。人手一把神器,讓玩家從此從指揮官升格為神選之人的主角,各種NPC語音讓人的代入感增強。


總的來說暴雪對魔獸世界不斷的優化,所以才有能存在至今天,相信接下來的遊戲會對玩家胃口的。



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