全球PC遊戲排行:英雄聯盟遙遙領先好像有個亂入的
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2015年11月,Raptr統計了自己平台用戶的各遊戲在線總時長排行榜,並製作了PC遊戲排行榜,該排行榜中,英雄聯盟所有玩家在線總時長佔總數據比例達22.92%,遠超其它遊戲。Raptr的數據還顯示,所有玩家平均花費了約5%的時間玩魔獸世界(World of Warcraft,WoW)。2014年第四季度,由於「德拉諾的軍閥」的發布,魔獸世界新增玩家數達1000萬。數據也顯示,截止2015年11月,魔獸世界是全球營收第二高(第一為暗黑破壞神3)的PC遊戲。
圖:全球PC遊戲排行榜,數據截止至2015年11月,按所有玩家在線總時長排序。如圖,上榜的遊戲依次為:英雄聯盟、反恐精英(全球攻勢)、輻射4、DOTA2、魔獸世界、坦克世界、爐石傳說、我的世界、大地的覺醒、俠盜獵車手5、風暴英雄、生存進化、激戰2、星球大戰:舊共和國、暗黑破壞神3、星際爭霸、蜘蛛紙牌、戰地4、最終幻想、使命召喚12:黑色行動3.
在全球,每天大約有5億人在玩PC遊戲,每周全球PC遊戲玩家在線總時長達30億小時。而像Steam與Raptr等一些遊戲平台將PC遊戲與主機遊戲進行了整合,從而大大提升了玩家的體驗,例如可以保存並查看自己的遊戲數據與進度,使得其可以與平台上或現實生活中其他玩家進行交流。數據顯示美國的青少年網遊玩家中有一半在玩遊戲時與其他玩家有過文字交流。
電競行業的兩大巨頭暴雪與藝電在歐美地區分別佔有19.5%與18.4%的市場。暴雪的子公司暴雪娛樂曾發行了著名的暗黑破壞神、魔獸爭霸與星際爭霸等系列遊戲。魔獸世界已連續多年被評為全球最佳「大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG games)」之一。藝電也已發行多款火爆系列遊戲,例如模擬市民系列、星球大戰、以及EA體育遊戲系列等。事實上,能上榜的多數遊戲都出自這類遊戲巨頭之手,當然,「我的世界」是一個例外。「我的世界」在沒有大型電競公司作為背景且沒有花費巨資廣告費的前提下已在全球售出約1500萬份,實屬驚人。
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