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《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO




NAMO



《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO








聽說,音樂和圖片更配哦~


簡介

概念設計師,擁有18年CG繪畫經驗,用心打造創意插畫作品。從事遊戲以及動畫電影概念設計師,插畫設計師。


NAMO說:我從小就開始喜歡畫畫了,這條路貌似是命中注定要走完的人生之路。應該說我的興趣從來沒有因為什麼事情而改變,我相信也不會有什麼能讓我改變的。(或許就是這一份堅持不懈與不斷進取,也讓NAMO成就了現在的自己!)

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO


《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



大鬧天宮

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



五指山1

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



五指山2


哇噻!


是的,你沒有看錯,這就是由張設計師參與的這部超火的動畫片的海報繪製的——《西遊記之大聖歸來》的海報。


這部電影去年的票房也是不容小覷,我想大家也和我一樣這麼想,一眼就被海報驚艷了,所以一定很想看電影啦~


還不止這些


1. 一開始你就提到「這似乎是命中注定要走完的路」。那麼,每個人的出發點決定了目的地,請問你創作的「初心」是什麼?


NAMO張浩: 在參與繪畫工作中的人難免會遭遇倦怠期,可以在這條路上堅持走下去的人不多,始終保持旺盛創作生命力的人更少,不可置疑的是,我是其中一位。究其原因,無他,唯赤誠二字而已。


《人魚帝國》部分圖片


他說,設計製作《人魚帝國》這兩年是我最幸福的時光。海洋生物這個題材讓我的想像力大門充分打開,海底有很多意想不到的生物,它們有著獨特的造型和色彩,令我感嘆到大自然就是一位優秀的設計師。我創作了大量深海題材的作品《水母法師》《珊瑚城》《海幽靈主城》等。後來我也在昆蟲題材上做了文章,比如《螳螂龍》《孵化》《崩》。這些讓題材的繪畫使我思維放開,大自然中有太多東西值得我們去挖掘去創作。


人魚主城

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



珊瑚主城

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



水母精靈

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



厚甲主城

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



生活中的我,簡單、隨和、感性,我會盡量讓自己處於一種簡單的狀態,而很少去想一些太過複雜或現實的東西,一直以來,我始終懷揣著一顆赤子之心,去感受大自然,感受生活中的點滴。在我看來,也唯有保持心的晶瑩剔透,才能不被現實的種種所鈍化,才能不麻木頹廢,才能感受到生命中最本真、最美好的東西。


海中游牧民族

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



海幽靈洞穴

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



熔岩族主城

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



比如,聽一場音樂會,你會哭,會感動;那麼,索性讓音樂去調度創作的靈感,並將這種感受融入創作中,以一種誇張的形式展現出來,往往可以給作品加分。我希望可以保持兒時那種簡單、純粹的狀態去創作,從生命最本真的角度去釋放自己,而這或許就是我保持旺盛創作生命力的緣由吧。


海幽靈角色設計

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



寄生族角色設計

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



熔岩族男性主角

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



熔岩族女性角色

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



DW參賽作品-深海法師

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



2. 你覺得作為設計師,要想創作一幅好的作品,關鍵點有哪些呢?


NAMO張浩:我的答案,你我或許並不陌生——好的作品,其實並沒有所謂的標準,也沒有特定的繪畫風格和表現形式。只有一點,那就是這個作品中的某個點可以抓住別人的眼球,並使之沉浸在這個氛圍當中。簡言之,打動人!


DOTA系列


TB歸來_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



大毒梟_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



大牛之怒_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



憤怒與咆哮_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



混沌騎士_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



末日降臨_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



肉山之戰_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



影魔之主宰靈魂

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



致命一擊_2013

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



3. 在創作中我們都會遇到各種困頓,瓶頸期,你是否也會有相同的困擾,那你是如何解決的呢?


NAMO張浩:在創作時,我們的心很容易被自己的夢想或者期待弄得很緊張,我們會不由自主的對自己是否可以完成目標感到懷疑。就比如我自己,當自我懷疑的時候,周圍的朋友、師長或者父母一定會說:「加油!你一定可以!」而每次我聽到這句鼓勵的話反而會更緊張,因為「你可以」其實是一個外在的尺標。


為了不辜負這樣的期待,我需要朝著這個標杆更努力。那時的我拚命的不停練習,甚至熬夜兩晚不睡覺。我的繪畫技法確實在那段時間得到很大的提升,我甚至可以像照相機那樣準確無誤的造型,這些都成為我現在的財富。可是直到近幾年我才清楚地認識到自己的方法非常的不正確。它對我造成了隱蔽的負面影響。


當我拿起畫筆,我只存在於筆尖落在畫紙上的每一剎那中,我可以感受每一筆都是對於自心的展現,此時我的心既不緊張,也不放縱,我不會使勁集中注意力,也不會讓自己念頭亂跑。我看到在自己下筆之前心中的畫面,我看到筆在紙上落下的痕迹,但那些都已經過去。


我的心只是在筆尖落在紙上的每一剎那中……


海神之戰


海洋戰場_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



對峙_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



精靈城堡_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



龍宮主城_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



巫師的召喚_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



4. 我們知道創作這種事情都是很費腦子的,那你平時是如何放鬆自己的,有效地放鬆可以幫你找尋靈感么?


NAMO張浩:尋找靈感成為藝術家們最重要的一個課題,它決定整幅畫的成敗,我說過靈感絕對不是像擠牙膏那樣擠出來的,那種方式只會讓靈性愈發枯竭。真正尋找靈感的方法卻是恰恰相反,它不是增加思緒與念頭,不是更用功,而是要給人生來一個徹底大大的減法。


園_2015

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



天堂_2015

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



心所_2015

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



天堂樹_2015

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



首先,在日常生活中不要讓自己太過忙碌,太過興奮,太散亂,太躁動。當你的心在上述那些情況中,靈性是無法顯現的。但是在如今的社會想要遠離這些動亂,卻並不容易,這需要很大的勇氣與毅力。一旦你可以讓心保持寧靜與喜樂時,你所得到的是異常富饒的財富,這些財富不止可以讓你受用終生。


此刻,放下你手中的一切,放下你的籌劃,放下你的慾望,放下構思,放下對立與二元思維,讓這段時間沒有對與錯,好與壞之分。不用忙著找資料,找參考,讓自己只是簡單的放鬆下來。泡個熱水澡,散散步,聽幾首抒情又安靜的音樂,這些都很有幫助。


啟航_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



芭蕉洞_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



精靈森林_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



時間機器_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



守護_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



時間之門_2014

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



不過我得說尋找靈感最關鍵的地方就是「不要去尋找」。這聽起來很矛盾,但是只有這樣靈感才會自然的顯現。我們容易把靈性錯誤的理解成為外在於我們自身的某種神奇東西,其實你與你的靈感、靈性從未分開過,它包含一切,也覆蓋一切。只是我們的靈性暫時被忙碌的活動與混亂的思想覆蓋了,無法顯現而已。


當你用某種方法平復這些散亂時,靈性就自然而然的展現了,如此的自然,可以說這是一種必然的結果。我一直喜歡用一個比喻來比擬我們的靈性:它就好像是一塊被污泥裹敷住的金子,而金子就是我們的靈性,外面的污泥就是我們亂七八糟的念頭與思緒,當擦去污泥時金子的本體就呈現出來。


戰鬥人魚

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO


《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO


《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



奇幻作品系列《moon》 2007

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



整容_2007

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



愚昧_2007

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO



最 後


5. 在此,還不得不提一下你的新書《CG繪畫藝術設計——駕馭靈感的奇幻之旅》已經出版啦,是什麼樣的契機讓你想要挑戰這個寫作主題的。因為,對於設計師藝術工作者來說,靈感是多麼的重要但卻虛無縹緲的東西?


NAMO張浩:其實我從來沒有想過要出書,只想創作出更好更有感覺的作品。只因為我參與了《西遊記之大聖歸來》這部超火的動畫片的海報繪製,之後又在騰訊大課堂上進行了一次《大神歸來》全國公開課,向大家展示了我這麼多年來的代表作品,各大出版社就開始找我出書。


我這才決定把這些年的作品整理起來,並將創作心得和大家分享。我不想像之前大部分的CG書籍那樣講講筆刷和命令,我認為作品的靈魂更加重要,這個才是初學者真正應該學到的基礎!於是這本書就這麼神奇的誕生了。

《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO


《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO


《大聖歸來》海報設計者——張浩NAMO




發福利啦!


張浩根據自己從事CG藝術設計十幾年的經驗剖析創作中最飄渺的靈性話題,並且將之轉化為可以學習的創作方法。想要學習的朋友們千萬不能錯過啊,現在此書已經在各大網站有售啦!


而且,在此也十分感謝張浩先生答應小編,也要送出此書作為禮物給我們的讀者朋友!!!嗯,我已經感受到你們用充滿愛意且期盼的眼神望著我了,方式很簡單——


在文章底部的留言區,留下你想說的話,


就有機會獲得張浩親筆簽名書一本,


還不趕快動起你的手指!

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