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《星際迷航3》情節硬傷難以下咽

  劉文英


  《星際迷航3:超越星辰》雖然用情懷收割了Trekkie(深度《星際迷航》粉)的心,但是對於不是Trekkie的筆者來說,許多地方的情節和邏輯硬傷難除,有的如鯁在喉,難以下咽。


  《星際迷航3:超越星辰》稱得上是一場刺激感官神經的視覺盛宴,影片運用了全球頂級的IMAX技術打造,空間站中飛行器的飛行軌道上竟是水面,而水流與軌道之間並沒有任何阻隔;將迪拜的拍攝實景上下顛倒,然後設計成約克城的創意讓人腦動大開;將極小的蜂群敵艦設計成威力十足的戰鬥機,也呈現了創作團隊的精心創意,可謂驚艷。

  影片打著致敬經典的旗號,試圖用情懷取勝。星際系列從上世紀60年代誕生至今,先後拍過5部電視劇、1部動畫片、12部電影。作為電影系列重啟的第三部《星際迷航3》,寄託了人們對於未來的嚮往和憧憬。 一開場,「企業號」就遭遇無數蜂群式敵艦圍攻,墜毀在外星球上,驚險刺激。可惜隨後的情節就落入了老套。還有些情節更是交代不清。比如說,蜂群敵艦在片頭威力巨大,輕易將「企業號」擊沉,然而,在片尾就因為搖滾音樂干擾了通訊系統而幾近全部消亡。影片對這種蜂蝶未作過多解釋,這麼強大且數量眾多的敵艦到底來自何處?能量是如何提供?為何受到人類操控?影片對這些問題都視而不見,讓人感到突兀,不是滋味。


  大反派剋勞率領蜂群艦隊沖入約克城空間站,後被柯克艦長率領艦隊追擊,遭受搖滾樂的干擾,強大兇猛的敵艦就化為烏有,僅剩下三駕敵艦直闖約克城。且不說搖滾音樂干擾通訊之說是否成立,就算成立,這敵艦毀滅得也實在太徹底了,與開場中那些殺人機器相比差距實在太大,真實感經不起推敲。與此同時,裝備一流的約克城,難道沒有嚴密的國防系統?敵艦闖入竟然沒有遭受任何抵抗,這種情景也實在令人感到詫異。


  最後,大反派頭目剋勞的真實身份被揭曉,原來他是曾經被星際聯盟拋棄的前任艦長,回來是實施報復。但是,影片對於反派軍人背景和富蘭克林號這段歷史交待嚴重不足,全片也沒有描述大反派的心理動機和轉化,缺乏邏輯。


  糟糕的情節和缺失的邏輯,讓非Trekkie感到不明就裡。但是懷舊的情懷又成功地讓Trekkie歡呼雀躍,可謂完全不同的觀感。

  (劉文英)


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