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微軟:Xbox不支持VR,是從Kinect 和Wii上吸取的經驗

「今年我們並不希望分散開發商的注意力。」

10月9日消息 日前,微軟產品管理高級總監Albert Penello在接受外媒Wired採訪時表示,Xbox之所以遲遲不提供VR支持,是因為微軟從Kinect 和Wii上吸取了經驗。

今年E3前夕,很多人都猜測微軟將在大會上宣布Xbox One的VR支持。此外,也有人預測,即將上市的 Xbox One X將兼容VR。但是,後來事實證明,以上一切均沒有發生。

對此,Albert Penello如此解釋: 「VR仍然需要大量的試驗。這並不是一句拐彎抹角的話。」

他說:「當然,市場上存在消費級產品,VR也具有巨大的潛力。這是一種可行的消費級產品嗎?也許對於一定規模的消費者而言,是。」

話雖如此,Penello談到了Kinect 和Wii這兩款遊戲設備,解釋微軟今年為什麼在Xbox進軍VR上一直猶豫不定:「從Kinect和Wii上我們學到,單純地把經典遊戲轉移到VR上並不是一種有效的手段,只會讓這些遊戲變成奇奇怪怪的VR體驗。今年我們並不希望分散開發商的注意力。」

這樣看來,Xbox的VR支持更加遙遙無期了。

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