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傳奇私服第一平台267期-靈魂火符 vs 嗜血術

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可能很多人會對技能攻擊的倍數關係存在誤解。包括以前測試過了某些技能。其實技能的攻擊輸出與本身的屬性存在一定的函數關係。我的能力有限,水平有限。僅僅對道士的2種攻擊技能做下測試。希望能做到拋磚引玉的效果。

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靈魂火符 vs 噬血術

大家知道裝備越好,攻擊輸出越大。幸運9大家都不陌生。意思是每次發揮最大攻擊力。本次目的主要在與測試,裝備比較差,希望大家不要笑話。

幸運9道術分別為84 74 64靈魂火符攻擊效果如下

這3個道術是隨即選擇其實本身存在函數關係只是選擇10點一個區別可能大家比較容易看明白。

解釋一下道士和法師技能不像戰士技能那樣。有時候會有波動。靈魂火符波動性為0-1這個意思是本身屬性發揮打出來是固定數值。技能存在著1點的隨即數。可能發揮出來多輸出1點傷害。火符波動較小,嗜血術的波動就非常明顯了。

波動性為1。由於是計算技能的倍數關係暫時去掉波動性。

所以84點道對應的傷害115

74點道對應的傷害103

64點道對應的傷害91很簡單明了的得出每10點道對應的傷害是12

也就是說每增加1點道數傷害就增加1。2有小數就4舍5入

由於取的道數不是整數的話可能會導致結果不正確。所以取一次70點道士看他的傷害

由剛才的10點道數對應12點傷害可以得出70點道傷害值應該是84但是現在是98假設為技能本身的基本傷害。

所以假設得出火符的公式應該是 傷害值=道*1.2+14(波動1)

驗證:隨便選取一個道數 比如只拿武器和項鏈加本身是23點道 按公式計算是41.6算42點 傷害應該只在42 43這2個數字波動

之前我曾經在幾位測試數據的帖子中指出來存在錯誤,結果還引來漫罵。我想大家可能對技能與屬性對應的傷害關係還不是很熟悉,白嗜血波動範圍較大,明天再給大家傷害關係。

如果有人對火符的公式應該是 傷害值=道*1.2+14(波動1)這個有疑問,可以拿任何道術測試,如果沒有幸運9也可以把道術配置為7-7 8-8 9-9這樣發揮一樣的是穩定的。

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