NVIDIA發布GeForce 387.92驅動,完整支持Shader Model 6.0
NVIDIA今天發布了GeForce GameReady 387.92 WHQL顯卡驅動程序,除了常規的新上市遊戲優化、VR支持、SLI支持、修復Bug以外,還有一個重磅更新,那就是正式支持DirectX中間語言DirectX Intermediate Language/DXIL,包含了微軟最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是說可以支持更加複雜、先進的可編程紋理、逐像素分離等等紋理渲染技術。
Game Ready
-中土世界:戰爭之影 (10月10日上市)
-惡靈附身 2 (10月13日上市)
-極限競速7 (10月3日上市)
Game Ready VR
-北極一號
添加SLI支持(這次增加了很多SLI)
-Earthfall
-不法之徒
-中土世界:戰爭之影
-Nex Machina
-再生核心
-RiME
-Snake Pass
-鐵拳7
-惡靈附身 2
-少數幸運兒
3D文件配置支持
-中土世界:戰爭之影(不推薦)
新特性
-OpenGL更新至4.61
-Windows10系統支持NVIDIA GameStream串流時啟用HDR功能
-SLI模式下支持啟用FastSync(Maxwell架構僅在4K解析度以下才支持,Pascal顯卡隨意)
-對於32位Windows應用使用Vulkan API進行優化
-支持DirectX中間語言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架構以後顯卡才支持)。完整支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(拋棄原本的FXC編譯器,使用標準的工具集——基於開源的Clang前端和LLVM編譯器後端,Shader代碼會先通過Clang的高級著色語言前端,再交由LLVM後端單獨傳遞優化)
修復問題
-在X299平台下進行雙卡SLI會出現GPU負載過低,導致性能不及預期
-開啟FastSync時觀看Youtube視頻移動滑鼠游標會鬼畜
-FPS幀數指示會出現在部分應用程序上
-HTC VIVE視角可能出現隨機跳轉
-NVIDIA控制面板自定義解析度後不能保存
-華碩4K顯示器在經過NVIDIA控制面板進行顏色設置後,更新、回滾驅動會丟失配置
-重啟Windows出現一根亮線閃過屏幕
軟體版本
-NView - 148.47
-HD Audio Driver - 1.3.35.1
-NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
-GeForce Experience - 3.9.0.97
-CUDA - 8.0
下載直通車
GeForce Driver 387.92 驅動Windows 10
GeForce Driver 387.92 驅動Windows 7
※Core i7-8700K/技嘉Z370 AORUS Gaming 7主板評測
※微星Z370 GODLIKE GAMING主板評測:i7-8700K頂配座駕
※索泰GTX 1080 Ti Plus OC評測:更「加」不一樣的新設計
※AMD明年8月份發布NAVI顯卡,前瞻性的7nm、MCM多晶元封裝
※八代酷睿售價,i7-8700K悄悄漲價到3399,i3-8350K 1359元
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