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NVIDIA發布GeForce 387.92驅動,完整支持Shader Model 6.0

NVIDIA今天發布了GeForce GameReady 387.92 WHQL顯卡驅動程序,除了常規的新上市遊戲優化、VR支持、SLI支持、修復Bug以外,還有一個重磅更新,那就是正式支持DirectX中間語言DirectX Intermediate Language/DXIL,包含了微軟最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,也就是說可以支持更加複雜、先進的可編程紋理、逐像素分離等等紋理渲染技術。

NVIDIA發布GeForce 387.92驅動,完整支持Shader Model 6.0

Game Ready

-中土世界:戰爭之影 (10月10日上市)

-惡靈附身 2 (10月13日上市)

-極限競速7 (10月3日上市)

Game Ready VR

-北極一號

添加SLI支持(這次增加了很多SLI)

-Earthfall

-不法之徒

-中土世界:戰爭之影

-Nex Machina

-再生核心

-RiME

-Snake Pass

-鐵拳7

-惡靈附身 2

-少數幸運兒

3D文件配置支持

-中土世界:戰爭之影(不推薦)

新特性

-OpenGL更新至4.61

-Windows10系統支持NVIDIA GameStream串流時啟用HDR功能

-SLI模式下支持啟用FastSync(Maxwell架構僅在4K解析度以下才支持,Pascal顯卡隨意)

-對於32位Windows應用使用Vulkan API進行優化

-支持DirectX中間語言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架構以後顯卡才支持)。完整支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(拋棄原本的FXC編譯器,使用標準的工具集——基於開源的Clang前端和LLVM編譯器後端,Shader代碼會先通過Clang的高級著色語言前端,再交由LLVM後端單獨傳遞優化)

修復問題

-在X299平台下進行雙卡SLI會出現GPU負載過低,導致性能不及預期

-開啟FastSync時觀看Youtube視頻移動滑鼠游標會鬼畜

-FPS幀數指示會出現在部分應用程序上

-HTC VIVE視角可能出現隨機跳轉

-NVIDIA控制面板自定義解析度後不能保存

-華碩4K顯示器在經過NVIDIA控制面板進行顏色設置後,更新、回滾驅動會丟失配置

-重啟Windows出現一根亮線閃過屏幕

軟體版本

-NView - 148.47

-HD Audio Driver - 1.3.35.1

-NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524

-GeForce Experience - 3.9.0.97

-CUDA - 8.0

下載直通車

GeForce Driver 387.92 驅動Windows 10

GeForce Driver 387.92 驅動Windows 7

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