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一Q一個小朋友 狗頭上單亮相世界賽

昨日LZ與FNC的比賽中,LZ上單Khan拿出了久違的狗頭打上單,並且打出了非常不錯的效果。

賽事回顧

LZ在二比零的情況下拿出狗頭也是顯得非常自信,FNC的上單大樹面對狗頭則完全打不出來任何優勢,FNC並沒有做出非常成功的針對措施,打野去了上路幾次都被Khan完美的避過去了。

狗頭單殺大樹

隨著上路一波團戰收到一個人頭,狗頭徹底宣告無敵,在與大樹1v1都是滿狀態的對抗中,開大之後幾個Q技能直接教大樹做人,而此時狗頭幾乎沒怎麼掉血。

FNC也由此崩盤,狗頭單帶無人能擋,正面戰場五打四甚至都打不過,LZ通過四一分帶輕鬆取得了比賽的勝利。

英雄分析

狗頭作為一個老牌大後期英雄也是召喚師們非常喜歡用的上單英雄,他只要前期苟住慢慢發育,中期開始就能發揮不可小覷的威力,到後期甚至無人能擋。狗頭的大招能夠給他帶來不錯的坦度,即使是大後期600點生命值和55雙抗也是相當可觀的。

這個英雄唯一的弱點在於沒有硬控並且腿短,但我們可以在裝備以及天賦符文上面彌補腿短的弱點,W技能作為召喚師峽谷最強減速技能之一也是相當不錯了。

按每種屬性最便宜的裝備算,狗頭三級大招最後能夠提供價值5400金幣的屬性,這個數字可是相當於兩件防禦裝的,這還沒有把大招造成的傷害算在內,所以說狗頭的大招確實是非常強的,怪不得拳頭公司給它設置了120秒的冷卻。

玩法推薦

1.狗頭的Q技能可以重置普攻,最大化傷害時用AQ效果比較好。狗頭有45%冷卻縮減時Q技能CD是2.2秒,已經非常短了,但你開啟大招Q技能冷卻時間會縮短到1.1秒,基本可以配合走位連續AQ,傷害非常驚人。

大招減Q冷卻

2.W技能釋放完後有個抬手動作,屬於技能後搖,但這個僵直可以和E技能的前搖並在一起,可以避免連續僵直。

3.E技能降低範圍內敵人35%的護甲,這也是當前護甲非常高的版本下狗頭強勢的一個原因,團戰中往人群中扔一個E可以讓己方AD更好的輸出傷害。

4.對線期狗頭比較怕的英雄有諾手、煉金、蓋倫等線上就非常強勢的英雄,利用上路草叢把兵線控在塔前是一個不錯的辦法。兵線進塔了也不是不能接受,狗頭的Q技能補塔刀非常輕鬆,但要小心的是對面多人越你的塔。

5.狗頭的的射程是125碼,Q技能可以提高25碼射程,大招可以提升50碼射程,兩者可以疊加,也就是說大招下開Q有兩百碼的射程,這比皇子的普攻還要遠了。

6.狗頭Q傳送門產生的小蟲子也可以疊Q技能,所以當你面對狗頭千萬不要出這種騷氣的帶線裝備。

7.團戰期間狗頭最主要的任務還是突入敵方後排進行騷擾和輸出,但狗頭並不能扛住敵方集火的傷害,所以盡量不要在隊友沒跟上的時候硬著頭皮上。正義榮耀是你抓單最好用的裝備,只要敵方脆皮英雄走位不,開啟主動衝上去干吧!

天賦符文

只要發育正常,中期開始狗頭的Q技能在非全肉英雄身上都能比較輕鬆的觸發風暴騎手的狂涌了,這對他追殺和逃跑都非常有利。

之所以點出兇猛的12點而不是堅決的原因是狗頭從根本上講還是個戰士,他的裝備和大招已經能夠提供足夠的坦度。

裝備推薦

核心裝備

三相對狗頭是一個非常好的助力,Q技能短CD和普攻的特性能讓狗頭打出非常多的額外傷害。

正義榮耀是能夠彌補狗頭腿短缺點的裝備,在75%的移速加成下,任何走位不夠穩的英雄都會被他上W一頓砍,沒有什麼英雄能吃得消狗頭的走砍。

狗頭的被動在13級後提供20%生命偷取,而振奮鎧甲能把這個被動效果提高30%。

可選裝備

如果狗頭前期對線英雄過於強勢,並且是AD傷害類型的,那麼反甲可以先於三相做出來,並且反甲在清線效率上也很有幫助。

蘭頓能給到敵人55%的團體減速,持續兩秒,配合正義榮耀和W技能可以無縫控制長達9秒,之後甚至第二個W技能又好了。

適應性頭盔也可以換成深淵鎧甲,都是針對AP傷害的裝備。

結語

因為狗頭上單在世界賽上的表現,這個英雄可能就要在排位中風靡一時了。

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