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騰訊發力地方棋牌,20餘款地方麻將或將上線

9月網狐發布的《版號數據:8月過審手游940款,棋牌佔比超50%》一文中,曾經提到過,騰訊在今年8月共過審14款棋牌產品,且絕大部分都是地方麻將。

騰訊在遊戲領域以棋牌起家,也一直是國內棋牌領域的龍頭。不過此前一直將精力放在通用性金幣類棋牌遊戲上,而從騰訊最近的一些舉措來看,今年以來,其研發重心和渠道資源正慢慢往地方棋牌傾斜。

據網狐了解到的最新消息,騰訊於2017年獲取版號的地方麻將遊戲共計20款。涉及的市場範圍包括:上海、河南、山東、貴州、重慶、山西、內蒙、安徽、東北、江浙、江西、雲南、福建、河北、武漢、廣東、湖南、四川、廣西。而一款遊戲既然已經獲取了版號,就已經證明遊戲已經通過了大範圍的內部測試,接下來要做的就是上線運營了。

其實這並不是騰訊首次接觸地方麻將,在此之前《騰訊歡樂麻將》已經是僅次於《QQ歡樂鬥地主》的棋牌產品了。根據艾瑞指數的數據顯示,《騰訊歡樂麻將》月度獨立設備數已達到驚人的2799萬台;月度總有效時常達10701萬個小時。

或許是優秀的運營數據給了騰訊足夠的信心,亦或許是不想將這麼大的地方市場拱手相讓。從種種跡象看來,騰訊是想做更精細化的地方棋牌運營了。

但眾所周知,現如今的地方麻將之所以風靡全國,很大程度上是因為其分銷代理制度,讓利給代理商,從而產生微商式的裂變傳播。而騰訊本身作為最大的渠道,網狐認為在大概率上不會選擇以大範圍招代理的形式來進行推廣。畢竟要規範這麼大一個代理群體不是一件簡單的事,甚至會帶來一定的法律風險。

《騰訊歡樂麻將》早已上線房卡功能,但直到現在都還是免費給玩家使用,沒有任何房卡費用。畢竟,作為國內最大的遊戲公司,與大多數創業型棋牌公司不同,騰訊需要考慮更多的是如何合法變現,徹底與賭博劃清界限。網狐科技致力於棋牌遊戲開發13年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。

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