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來看看最近天美的重做英雄,有沒有一種濃濃的即視感?

熟悉小編的幾個粉絲最近在跟小編抱怨,怎麼很久都沒看到小編貼王者榮耀的文章的,天天不是LOL就是吃雞,你不是說LOL黃了嗎?

確實,講真我一直都以為LOL要黃,王者榮耀會代替LOL的位置,但無奈隨著玩的時間越來越久,我也越來越覺得天美的遊戲我玩不下去,LOL也有在搞氪金活動,也有在弄什麼勞什子的限定返場,但好歹,人家的英雄平衡機製作的走心啊,我玩一個英雄雖然也會擔心它哪天會不會被削,但我不用擔心這英雄哪天會不會成為BUG,來看看天美重做或者新出的遊戲都是什麼樣子的吧,一個個都把禁區當賣點來玩了!

首先是部分英雄在設計上的極度不平衡,比如說以前剛出的幹將莫邪,還有黃忠,還有百里守約,像是嬴政也必須算一個,這些英雄一個個手長到爆炸,在先天上就壓制了很多英雄,如果是對團打消耗,一個這樣的C位有誰能越過那個距離去切?別人手長是僅有的一個技能手長,你們是可以在攻擊範圍外摸到防禦塔了,給玩?還有現在很流行的蘇烈,小編我就找人借號小試了兩把,一個感覺就是「BUG」,輸出裝可以打出上天的傷害,本身又極度的肉,全控,有位移有擊飛,還有被動兩分鐘一次的復活,打個雞雞,除非蘇烈自己想死,不然哪個可以肝得死他,簡直就是個開掛人民幣英雄!還有什麼鬼谷子的隱身,百里守約的超大視角,說多了都是淚,幾乎全是不平衡的產物!

而LOL的英雄設計不一樣,很多英雄在看到的時候你會覺得這個技能很BUG,但實際應用起來你有諸多的限制,比如說奧恩這個英雄,擁有強化裝備的能力,在一開始出來的時候很多玩家吐槽說多一個裝備怎麼打,但實際上,奧恩對裝備的強化要價極高,一般只有大後期大家都六神裝了才有收益,而奧恩這個英雄又屬於坦克中比較弱的,你想拖到大後期必須有很好的技巧……就是這麼的扯犢子!

玩王者榮耀這麼個玩法,真的很可能會膩味,畢竟真的就是看英雄而不是看陣容,只要對面有哪個英雄,也許這局就穩了,既然如此,我其它英雄買來何用?

而且在英雄玩法上,王者榮耀也做不出玩法細膩的英雄來,比如說一直跳票的龐統,在玩法上擁有傑出的表現,但天美就是放不出來,所謂的新玩法頂多就是全地圖傳送,或者全員隱身這樣的BUG技能作為賣點而已,諸多英雄都有種把某個技能改改或者直接把某個模板強化就重新上場的感覺,加上這是個快節奏的遊戲。如此任性給人的體驗真心很不好,有種無良的感覺!

這麼做固然很能刺激消費,有強弱對比,玩家才會受引導區購買強大的英雄,但在體會過這麼多類似於「升級」的強化後,能再讓我提起興趣玩的英雄,真的不多了~~

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