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Valve宣布已經為第二代VR研發了全新光學透鏡

——映維網——

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其優化了清晰度和圖像銳利度,同時還能減少雜散光。

映維網 2017年10月10日)在過去幾年中,Valve開發並對外授權了一系列旨在為所有用戶優化虛擬現實體驗的技術。現在映維網了解到,Valve為我們帶來了全新的透鏡。

Valve表示,這種透鏡旨在迎接下一代虛擬現實體驗,其優化了清晰度和圖像銳利度,同時還能減少雜散光。

這一最新的技術由Valve校準,可支持視場介於85度-120度之間的OLED和LCD顯示屏。V社同時在研發校準軟體,並將與新透鏡捆綁並加入至更大的SteamVR技術套件中。

說到這個更大的技術套件,Valve表示其中還包括其他有助於優化VR體驗的「核心組件」。該公司一直在與專註於研發OLED和LCD顯示屏的頭顯廠商進行談判,通過提供「硬體和軟體解決方案」來確保硬體能夠提供最佳的體驗。

基本上,Valve認識到創建優秀的VR體驗包括眾多因素,比如優秀的房間尺度追蹤和沉浸式控制等等。為此,Valve開發並對外授權了一系列的技術,這樣其他人可以通過它們來製作更好的硬體,然後可以用於開玩SteamVR上的所有VR內容。

不要忘記,SteamVR定位系統、SteamVR以及最近的Knuckles控制器都是來自於Valve。任何希望研發高品質VR頭顯的廠商都可以使用上述的技術。

從長遠來看,可以看到Valve著眼的不僅只是HTC Vive,他們希望越來越多的企業能夠打造專門的SteamVR頭顯。同樣,HTC也沒有單單把目光放在Valve身上,他們已經在與谷歌研發一款Daydream頭顯。現在,基於Valve技術的LG SteamVR頭顯即將上市,並將與Oculus和Vive一較高下。

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