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在《戰神4》里和奎爺父子深情對視的大蛇,背後有這麼個來頭




還要等幾個月才能看到「戰神」的新作,關於這款已經開發了5年的遊戲,索尼方面透露的消息仍然不太多,即便在本屆東京電玩展上也是如此。


 


而在索尼近日的官方音頻訪談中,《戰神4》首席人物設定師就透露,新作中塵世巨蟒的戲份將頗多,且這個角色「推動了技術的發展」。


 



 


由於《戰神4》的故事背景由之前的希臘神話換成了北歐神話,因此在一開始,開發團隊就明白塵世巨蟒將出現在遊戲中:在北歐神話體系中,塵世巨蟒可是一個「大角色」。


 


根據這次訪談透露的情報,在遊戲中製作一條可以說話的巨蟒,對開發團隊而言是一次非常大的挑戰。



塵世巨蟒在遊戲中擁有異常龐大的身軀,以技術見長的聖莫尼卡工作室在設計這個角色的同時,也順便推動了遊戲技術的發展。




在北歐神話里,塵世巨蟒的名字是耶夢加得(Jormungandr),本意為「巨大的怪獸」,他是邪神洛基的兒子,一出生就充滿邪惡的力量,後來被主神奧丁扔到了深海當中。


 


雖然在深海中不能動彈,但耶夢加得身型極為龐大,他緊攏身體咬住自己的尾巴,陷入沉睡之中。巨蟒的身體圍住了整個塵世,因此也被稱為「塵世巨蟒」。


 


在末日之戰「諸神的黃昏」(Ragnarok)中,耶夢加得從沉睡中蘇醒,與地上邪惡勢力互相產生了共鳴,他在海底不斷翻騰,引發滔天巨浪淹沒了世界。


 


 


耶夢加得還向北歐諸神宣戰,他遇上了雷神托爾(Thor),托爾了解巨蟒的威力,不敢怠慢,三度將雷神之錘扔向他,都被他巧妙避過,最後雙方同歸於盡。


 



 


等等,既然耶夢加得是洛基的兒子,而在漫威電影中,洛基又是雷神托爾的弟弟,那豈不是耶夢加得要管托爾叫大伯?


 



 


不過這一切都是漫威的鍋:本來在北歐神話中,洛基與奧丁本是義兄弟的關係,這樣耶夢加得就和托爾是平輩;而漫威把洛基改為了奧丁的養子,照這麼說來,耶夢加得就成了雷神托爾的晚輩了。

 

 


除開《戰神4》,塵世巨蟒也出現在了其他的一些遊戲當中:如在2008年的《古墓麗影:地下世界》中,水晶動力將塵世巨蟒解釋為洋中脊——地球上規模最大的山脈。


 



 


而在《魔獸世界》中,也有一種掉落道具的名字叫「塵世巨蟒的偽裝」:


 



 

隨說奎爺一向神擋殺神,佛擋殺佛,但現在年歲已高,還能打得過塵世巨蟒嗎?別擔心,製作團隊表示,在新作中,塵世巨蟒將作為奎爺父子的朋友出現,玩家將會與他產生許多不同方式的互動。


 





這個設定是不是有些出人意料?不過《戰神4》的編劇和製作總監Cory Barlog 對自己的工作頗有信心,在遊戲於去年E3上剛亮相時,他就曾信誓旦旦的表示,如果新作不成功,自己就從懸崖上跳下去。


 



 


當然這只是一句玩笑話,但也有些立「軍令狀」的意味在裡面。無論如何,再過幾個月,玩家就能知道其所說是否屬實了。

 





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