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微軟Windows手機夢破,是時候實行B計划了

上周末,微軟的Joe Belfiore在推特上證實了幾個月來一直被懷疑的事情:微軟不再為Windows Mobile開發新功能或新硬體。現有支持的手機將接受bug修復和安全更新,但該平台現在基本上處於維護模式。

不過這沒什麼大不了的。畢竟Lumia 950也算是搭載Windows 10面世的半旗艦產品了,就連與微軟在Windows和PC業務上有長期合作夥伴關係的惠普最近也表示將在11月1日停止銷售旗艦機HP Elite x3。微軟高層此前曾表示,Windows 10手機並不是真正的焦點,而是選擇在發布iPhone和Android應用程序時加倍下注。

Windows 10移動手機操作系統的死亡並不意味著微軟將徹底退出智能手機的博弈賽道,據傳言,微軟正在研發一款行的「Surface Phone」,該設備主要以企業為中心,基於ARM晶元設計。

不過,這也引出了一個非常重要的問題:隨著Windows 10手機的死亡,以及PC市場的穩步下滑,微軟的未來將會是什麼樣子,尤其是Windows 10?

如果你問微軟,答案可能是增強現實技術。2015年,微軟推出了HoloLens goggles眼鏡,把虛擬的場景疊加在現實場景,同時擁有虛擬和現實的交互功能,引發了大量的「AR炒作」,並一度認為AR眼鏡最終可能會取代手機。

然而微軟面臨的問題是,Windows 10手機的衰落和消亡可能會破壞其AR戰略。谷歌和蘋果公司分別在Android和iOS上構建了增強現實技術,提前進入了微軟的未來願景。現在iPhone和Android的開發者們可以相對容易地在他們的移動應用程序中添加AR,並廣泛地發布AR驅動的應用程序。

相比之下,微軟失去了其可行的移動操作系統,很快就會被遠遠地甩在後面。但可以肯定的是,微軟放棄了Windows 10手機並不意味著放棄AR的未來。

微軟已與三星、戴爾和其他公司合作,為Windows 10個人電腦研發和推廣虛擬現實耳機。溫軟認為虛擬現實和增強現實是緊密聯繫的兩項技術,所以其中一項技術的成功也會推動另一項技術的快速發展。

即使Windows 10手機已被擠出移動市場,微軟也試圖保持與Windows 10的相關性。因此,微軟加倍努力在Windows方面做得更好。

除個人電腦領域外,微軟正為視頻遊戲玩家們提供一些新花樣。微軟CEO Satya Nadella於9月19日通告員工,微軟Xbox部門主管Phil Spencer現在是微軟的執行副總裁。這也意味著微軟一直將遊戲作為其主要的賺錢方式之一。該公司的一些新舉措,比如HoloLens和混合現實,以及Windows團隊的「3D for Everyone」,都與微軟在遊戲中所做的事情緊密相連。

同時,Office仍是微軟巨大的利潤中心之一。微軟為Windows用戶添加了一些功能,包括升級Windows Ink,這一功能允許用戶使用觸控筆與他們的設備進行交互。最終,微軟希望消費者只用一支筆就能打開Windows的全新功能。

但不可否認的是,沒有了移動操作系統,微軟Windows操作系統的未來發展之路也不會太容易,其賭注可能變得更危險,投注時間也會更長。

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