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《絕地求生:大逃殺》推出僅僅半年多 累計銷量已破1500萬大關

據SteamSpy的最新統計,《絕地求生:大逃殺》的全球累計銷量已經一舉突破了1500萬大關!

《絕地求生:大逃殺》自3月23日在Steam平台推出「搶先體驗」(Early Access)以來,已成為今年截至目前單個平台銷量最高的遊戲,同時也是Steam平台目前最受歡迎的遊戲,最多時同時在線人數已逼近200萬大關,高峰時活躍用戶約1600萬,不斷刷新著自己創下的一個又一個新紀錄。

遊戲的巨大成功還帶動開發商藍洞的市值在短短三個月內翻了五倍已達46億美元(約合人民幣306億元),為此藍洞將成立一個專門的子公司PUBG Corp.來負責《絕地求生:大逃殺》的開發,以及全球業務的拓展。開發團隊預定將於今年底推出《絕地求生:大逃殺》的正式版,並登陸XBO平台。

此外,值得一提的是,曾遭藍洞副總裁兼執行製作人金昌漢(Chang Han Kim)公開批評的《堡壘之夜》,在9月底跟風推出了相同玩法的「大逃殺模式」(Battle Royale)後,截至目前短短兩周的時間同時在線人數最多時已達52.5萬,日活躍用戶數最多時已達370萬,玩家人數則突破700萬大關。

(魚子將)

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