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到2027年,iPhone 20周年紀念版會長啥樣?

編者按:2007年1月9日,Steve Jobs在Macworld博覽會上向全世界展示了iPhone。它有一個3.5英寸的顯示屏和一個200萬像素的攝像頭。從那以後,蘋果逐漸成為了世界上市值最高的公司,而iPhone也開啟了智能手機革命,改變了數十億人的生活。上月中旬,Tim Cook站在嶄新的Steve Jobs劇院中,推出了全新的iPhone X,這是自十年前推出iPhone以來,第一次對iPhone進行大刀闊斧的改動。在iPhone X之前,每一次iPhone的迭代,在屏幕下方都會有一個home鍵。新款iPhone拋棄了home鍵,用上了OLED屏幕,為應用程序的運行提供了一種提供了一種全新的導航方式。這款新iPhone正面的頂部,是一系列之前沒有在iPhone出現過的感測器和元件,這讓它可以與用戶進行廣泛的互動,包括Face ID和面部識別。可以預見,再過十年,將會有一名蘋果公司的高管登台,再次向狂熱的粉絲展示新款產品——iPhone XX。這款iPhone將成為20周年紀念版,凝聚著iPhone在20年以來的改進與技術成就。在這篇文章中,作者Mike Rundle闡述了他所認為的iPhone XX將會是什麼樣子,以及它將如何適應不斷加速的技術發展。文章發表在Medium,由36氪編譯。

到2027年,iPhone 20周年紀念版會長啥樣?

這不是一篇科幻小說。

2007年的iPhone和2017年的iPhone看起來都大同小異。讓我們來談談一些稀奇古怪的iPhone創意吧,以及為什麼我不相信我們會在2027年看到它們。

為什麼手機仍然是矩形而不是正方形?或者是一個圓?首先,書不是正方形或圓形,它們是矩形。人們以一種特定的方式閱讀頁面上的文字,我相信在未來的十年里,屏幕的比例會一直保持下去。

為什麼還會有一部iPhone呢?那麼AR眼鏡、VR眼鏡和飛行汽車呢?科技的發展速度並不像人們想像的那麼快。100年前,人們相信我們會生活在火星上,食物會成為一種藥片。相反,在50年內,我們沒有將人類送上一個新的天體,而Soylent(將食物壓縮成能量棒)不僅味道非常糟糕,還會讓人生病。2027年,仍舊會有新的iPhone上市,而且它的外觀也會和我們現在使用的智能手機差不多。

這並不是說VR眼鏡和AR眼鏡在10年內不會存在,它們只是不會取代我們口袋裡的設備。

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那麼,科幻電影中的用手勢操控的全息顯示器呢?在2027年,我們仍然會在桌子上對著顯示器使用電腦,在手中拿著手機。真正具有未來主義風格的手揮式界面,可以從任何方向操縱數據,並將數據傳輸到其他設備上,到那時並不會出現。

可摺疊、可滾動或完全靈活的顯示器呢?我認為這是所有未來主義場景中最有可能的一個。近年來,三星一直致力於柔性顯示屏的研發,他們的移動產品負責人表示,將會在2018年推出具備柔性顯示屏的Galaxy X。沒有人知道整個手機是否會有彈性(這需要一個靈活的電池和內部組件),或者只是屏幕區域有彈性(有一個厚的下巴,裡面裝著不靈活的零件),但不管怎樣,如果三星推出一款開創性的柔性智能手機,它可能會在這個行業引發一場軍備競賽,讓蘋果也朝著這個方向發展。時間會證明一切。

說完這些,讓我們來了解一下iPhone XX的樣子吧。

關於形狀和顯示

iPhone X顯然不是一個理想的的智能手機狀態。為了放置感測器和攝像頭,蘋果不得不在屏幕上留下了一個「劉海」,雖然說這對外展示了蘋果非常厲害的面部追蹤技術,但多少也有一些不完美。很顯然,這只是蘋果在2017年的選擇。如果他們能以某種神奇的方式把所有感測器和攝像頭都移到屏幕下方,那麼他們很可能就毫不猶豫地去做了。

到2027年,我相信這個「劉海」將會完全消失,蘋果已經擁有的十幾項專利將會提供技術支持,把幾乎所有東西都放在屏幕下面。全面屏將不再是一個營銷概念,而是會覆蓋整個手機的正面。而軟體將接管整個手機的使用體驗。最終,設備只是一個明亮、發光的長方形。

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這顯然是智能手機的理想狀態。

這並不是空穴來風。13年前,2004年6月,蘋果產品營銷經理Michael Uy提交了一項編號為 #7535468的專利。

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該專利描述了一種神奇的技術,在構成顯示屏的成千上萬個像素之間,放置成千上萬個微型相機鏡頭,它們可以拍攝照片,然後能將結果拼合在一起。以下是蘋果對這個專利的概述:

這項發明屬於一種集成感測顯示屏。集成感測顯示屏包括顯示元件和圖像感測元件。因此,集成感測裝置不僅可以輸出圖像(例如,作為顯示屏),還可以輸入圖像(例如,作為相機)。

當時,唯一報道這個專利的新聞網站是AppleInsider,以下是他們的描述:

這項發明背後的理念,是將數千個微型圖像感測器,楔入構成顯示屏的LCD單元之間。每個感測器都負責捕捉整張照片的一部分。這些碎片幾乎會立即被軟體拼湊起來,形成完整的圖像。

2004年,這種技術並不存在,只是一個天馬行空的想法。Michael Uy在蘋果待了4年,在此期間,他是一名產品經理,負責一系列與視頻相關的蘋果軟體產品,包括iMovie、Aperture和Final Cut Express。作為上述專利的唯一發明者,我只能想像,是不是有一天他在洗澡的時候,想到了這個主意。

從那以後,圍繞著這個專利,蘋果提交了許多關於顯示器和感測器的複雜專利。

2007年,蘋果提交了一項專利,擴大了顯示屏背後的攝像頭系統的概念,並詳細介紹了它的工作原理,尤其是在筆記本電腦顯示屏上進行視頻會議的時候:

顯示元件被配置成一個循環,在活躍狀態下,顯示元件被照亮,顯示屏幕上顯示的圖像。在不活躍狀態下,顯示元件被暗化,至少部分是透明的。當顯示元素處於非活動狀態時,圖像捕捉機制被配置為,通過顯示屏和顯示元件在顯示屏前捕捉物體的照片圖像。

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2011年10月,蘋果公司把所有「顯示屏背後」的技術都申請了專利,這些專利明確指出,如果把各種組件(攝像頭、感測器、揚聲器等)放在顯示屏後面,也都能發揮作用。

AppleInsider對這些專利的報道為:

這個編號為9543364的專利描述了一種方法,可以將各種部件安裝在設備屏幕中的小孔之後,尺寸非常小,人類的眼睛完全不能察覺。這樣的安排可以讓工程師們設計出一款智能手機或平板電腦,配備真正的全面屏。

這一專利大大擴展了Michael Uy最初的設想,即使在顯示屏在保持活動時,顯示器像素之間的微觀穿孔也可以允許感測器數據穿過屏幕。

下面的圖表來自於專利,右邊的圖像顯示(中間的圓圈),這些感測器將在顯示屏中存在:在微觀像素之間。可以看出,這是一個非常狂野的東西。

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直到2017年1月,蘋果才獲得了這項專利,專家們認為這項技術將會運用到10周年紀念版的iPhone上。很顯然,這一技術並沒有出現。我們看到了一個「劉海」。

我敢肯定,這些技術正在某個蘋果公司的實驗室里進行測試,他們可能已經在這方面研究很多年了。2027年,距離Michael Uy提出這項技術初步設想已經過去了23年,距離蘋果再次發布文件詳細闡述這一技術設想已經過去了16年。

對於蘋果真正想要打造的產品來說,這個「劉海」顯然只是一個權宜之計。現在,距離他們真正實現這個偉大的設想,只是一個時間問題。

既然我們已經討論了這個「缺口」,那就藉此來談談屏幕本身吧。

最近發布的iPhone X有一個不可思議的屏幕。我不認為蘋果需要在屏幕的保真度上做出更大的創新,即使是將在2027年推出的iPhone XX也是如此。以下是iPhone X顯示屏的規格:

  • 5.8英寸的OLED、HDR超視網膜顯示屏

  • 2436 x 1125 像素解析度,458 ppi

  • 1000000:1對比度

  • 廣色域顯示 (P3)

  • 625 cd/m2最大亮度

就目前來看,使用HDR技術的OLED屏幕(顯示純黑色和更為鮮艷的色彩)顯然是未來的發展方向。因此,除非在未來幾年內出現一種更好的屏幕技術,否則iPhone XX仍然和iPhone X一樣,使用類似的OLED顯示屏。

至於解析度,458 ppi是已經蘋果在設備中使用的最高像素密度了。雖然與三星S8的571 ppi相比要低,但仍遠遠超出了蘋果對「視網膜」屏幕的定義。而且,即使是在十年後,用戶也無法直接感覺到屏幕像素密度的增加會有什麼效果,因此,增加ppi也沒有多大的必要。

能夠在顯示屏上凸顯出來iPhone XX不同之處的應該是 Pro Motion。

Pro Motion目前只支持新款iPad Pro,它能將顯示屏的刷新率從60hz提升至120hz,雖然很難用文字來描述來形容它帶來的改變。它真的是一個非常有用的技術,能夠使你在使用應用的時候的畫面變得更加流暢。

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我不知道為什麼蘋果沒有在iPhone X上引入Pro Motion,但我覺得蘋果公司肯定會在2027年之前把它運用到iPhone上,甚至可能是明年。

最後,iPhone X的亮度值達到了是625 cd/m2,也是iPhone歷史上最高。不過,在接下來的十年里,顯示屏亮度應該會有改進,因為三星Galaxy Note8屏幕的亮度達到了1200,幾乎是它的兩倍。我預計iPhone XX的屏幕亮度會比iPhone X高,但由於蘋果總是有意識地節省耗電量。所以,我覺得蘋果應該會在兩者之間尋找到一個平衡點——既能優化亮度,也能保證續航能力。

攝像機和感測器

自19世紀以來,攝像頭就是用來拍照的。2007年,攝像頭出現在智能手機上,這個功能並沒有發生改變,同樣是用於拍照,然後和家人朋友去分享照片。

但隨著iPhone X和ARKit的到來,蘋果發出了這樣的一個信號:拍照只是智能手機上攝像頭的一個基本功能。在未來,iPhone的攝像頭將能做到各種更加有趣的事情。

如果我們去研究一下蘋果歷年來提交的關於攝像頭的專利和收購的公司,我們就會發現許多有趣的想法,也可以幫助我們,清晰地把iPhone攝像頭的發展方向勾勒出來。

2015年,是蘋果一舉奠定它在AR和3D成像技術方面霸主地位的關鍵一年。

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LinX相機模塊的一個例子

這年春天,蘋果收購了以色列相機模塊公司LinX。

這家以色列創業公司的硬體專門用於平板電腦和智能手機,它不僅支持低光圈的背景對焦,而且還能幫助你實現更好的低光效果,非常適用於在室內或夜晚不使用閃光燈拍照。根據該公司自己的說法,LinX的重要硬體功能之一是在捕捉對象後實現選擇性對焦。

LinX專註於多鏡頭相機的不同光圈和焦距,以及將每個攝像頭的數據整合到一張特殊的互動式照片中,這些照片進行一些常規照片無法進行的操作,比如在拍攝完照片後動態地改變景深。如果你感覺到比較熟悉的話,就在前幾天剛剛推出的Pixel2上就有這方面的能力,蘋果公司在2年前就已經有相關的技術儲備了。

在蘋果收購LinX不到一個月,蘋果公司提交了一份令人難以置信的圖像感測器專利,名為「具有靈活掃描模式的飛行時間深度測繪」。

成像設備包括獲取場景圖像的圖像感測器和包括處理器識別場景圖像中的對象的光發射機[...]的掃描儀,定義非矩形區域,以便包含被識別的物體,並處理光學接收器的輸出,從而提取出物體的三維(3D)地圖。

這清楚地描述了iPhone X「劉海」中的技術。

相機和深度映射感測器,可以利用照片創建一個物體的3D圖像(也就是你的臉),你可以在軟體中操作它。在iOS 11中,這一技術被用作一種玩具,你可以用自己的面部肌肉來操縱表情符號,但從現在開始,這項技術將成為iPhone未來的基礎。

蘋果不只是收購了LinX一家成熟的成像技術公司。甚至你可以說,它把那個不是蘋果在2015年最令人側目的收購。

提交「大規模圖像感測器專利」申請不到一周,蘋果收購了AR軟體公司Metaio。在過去10年,Metaio一直在開發先進的AR系統,並擁有像法拉利這樣的客戶。

在2015年的時候,蘋果並沒有公開表示其對AR的興趣。所以,在當時這個收購非常令人驚訝。

就在蘋果出人意料地收購Metaio的幾個月後,就有消息表示,蘋果已經收購了一家來自瑞士的實時動作捕捉和圖像處理軟體公司Faceshift。這在晚些時候得到了證實,以下是TechCrunch對此次收購的評論:

可以說,它的主要關注點是遊戲和電影等領域的視覺效果。在一個動畫技術成本高昂、耗時耗力的世界裡,這家創業公司的主要產品被推銷為遊戲規則改變者:「Faceshift工作室提供了面部動作捕捉軟體解決方案,徹底改變了面部動畫,使其成為可能。」這項技術還出現在了《魔獸世界》中,它被用於最新的《星球大戰》電影中,讓非人類角色的表情更像人類。

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為了實現準確的動作捕捉,面部表情識別技術不再是頭戴式的裝置,而是用一種先進的無標記軟體技術,能夠實時分析人臉,並驅動一個動畫人物來匹配你的面部表情。這是一些非常前衛的東西,在被收購前,他們一直在和一些電影公司合作。

我之所以瀏覽蘋果的2015年收購和成像專利,是因為我們才剛剛開始看到它們與iPhone X、TrueDepth相機和ARKit取得的一些成果。蘋果一直都在打持久戰,而且他們的產品通常在多年後才開始使用這些專利技術。

如果我們現在開始預測未來10年圍繞著蘋果相機的變化,下面是我預計將在iPhone XX上看到的成像硬體:

  • 3多個不同焦距的後置攝像頭

  • 2多個不同焦距的前置攝像頭,隱藏在顯示屏後面

  • iPhone背面有3D物體感測器

  • iPhone前面也會有3D物體感測器,隱藏在顯示屏後面

兩邊都有不同焦距的多個鏡頭,這樣用戶就可以在拍照後操縱照片的深度,增加後置的3D物體感測器,不管物體與設備的位置怎們樣,iPhone中的軟體就能捕捉到物體在3D空間中的位置。

在2014年初蘋果也提交了一項專利,描述了帶有摺疊光學元件的水平方向的相機鏡頭,可以動態地改變焦距。這顯示出蘋果在這一領域已經做了很長時間的工作。

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從iPhone X的推出,以及蘋果推出的先進的TrueDepth相機來看,對於蘋果來說,iPhone攝像頭將不再只是用於拍攝照片的簡單圖像輸入設備,而更像是一種用來獲取更多周圍環境信息的感測器。

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不過,真正能讓iPhone XX從一系列競品中脫穎而出的不只是先進的相機系統和3D感測器,而是能夠充分利用這些感測器數據的軟體。這才是真正的魔力,讓2027年的iPhone給人一種未來的感覺。

下面是一些例子:

  • 通過實時的攝像頭,iPhone能夠感知其周邊的環境,並對其中的對象進行3D建模並跟蹤;

  • 眼球追蹤技術,可以根據用戶的目光來引導軟體的界面(蘋果在2017年早些時候收購了SensoMotoric,這是眼球追蹤技術的世界領先者);

  • 通過攝像頭獲取的用戶面部數據來提取生理特徵和健康信息;

  • 機器學習的進步可以讓人們即時計算出iPhone附近的物體(比如,在這個教室里有多少人,我和紅燈之間有多少輛車,桌子上有多少支鉛筆,我的壁櫥里有多少件襯衫,等等);

  • 無需使用花哨的AR尺子,就可以完成對物體和空間尺寸的即時測量(比如這道牆有多長,開口有多寬,那盞燈有多高,等等)。

這些只是在功能上的一些小進步,我認為,最大的進步在於,擁有一個真正的全面屏和各種3D感測器,iPhone可以從你面前「消失」。

軟體可以識別你的眼睛在屏幕上的位置,以及iPhone與其前面的物體相對位置,並實時操縱後置攝像頭的焦距。在你拿著一個iPhone的時候,就會顯得它是透明,你不過是拿著一塊玻璃來看世界。而且,隨著手機的移動,畫面也會不斷變化。

一旦實現了這一目標,就會出現真正的AR,信息可以精確地與屏幕上的物體疊加,彷彿它就出現在現實世界中。

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Magic Leap已經朝著這個目標努力了很多年。不過它們專註於將這項技術引入頭戴式設備。蘋果可以在數億用戶的手機上實現這一目標。

電池和內部元件

從許多方面來看,猜測iPhone 2027年的內部元件比根據專利文件猜測軟體進步要容易得多。在這篇文章中,唯一能夠確定的是:iPhone XX的處理器性能將大大提高,電池容量將會更大。

很顯然,這是一句廢話。就算摩爾定律已經陷入了爭議,但科技的進步是不可避免的。

不過,就算有技術能夠使得機器在變薄的同時,電池容量變得更大,電池管理功能也變得更好。但因為顯示屏的像素更高、亮度更高、處理器速度更快、用了更多的感測器等等,iPhone XX的續航能力也不會有多大提升,也會和現在差不多。

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如果我們統計一下歷代iPhone的電池容量,會發現隨著iPhone的改進,電池容量實在逐步增大的。但與Android陣營的手機相比,增長的速度則顯得有點弱。當下,有Android手機的電池容量已經達到了5000毫安,也有許多Android手機在電池續航能力測試中超過了iPhone。按照這個趨勢,2027年,Android手機的電池容量肯定會大於iPhone。

也許,蘋果實際上是在告訴用戶:「你乾脆還是帶個充電寶吧。」」

雖然電池容量的提升速度沒有超過Android陣營的手機,但這並不是說蘋果在電池技術上沒有創新。事實上,在2010年的時候,蘋果就提交了一項非矩形電池專利。並且已經在2015年推出的輕薄版MacBook中使用了。

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它的每一層的厚度都是微米級的。而且,不同尺寸的電池可以堆疊在一起,這樣工程師就可以在任何給定的空間里裝上儘可能多的電池。

如果沒有這項基礎專利的創新,目前的Macbook產品線將是不可能實現的。也可以看出,在前文提到的「蘋果申請了專利,在幾年後運用到一款產品中」的說法,是有先例的。

此外,在2013年,蘋果也提交了一項關於「新的層狀電池系統」的專利,可以大幅提高電池的充電速度,延長電池續航能力,降低平均溫度。這意味著在新配置下,採用新技術的分層電池,將會使電池的效率大大提高。

就處理器而言,蘋果一直都佔據著手機行業的主導地位,而且一刻都沒有放緩過。

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蘋果一直在穩步推進其A系列處理器,在iPhone X中使用的A11中,還包含了蘋果設計的GPU和神經引擎。高端Android旗艦手機內置的晶元根本就沒有可比性。甚至全新的13英寸MacBook Pro在性能上都比不上它。

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就如上圖所示,如果沒有大的意外,在接下來的10年里這種趨勢將持續下去。2027年推出的iPhone XX的處理器能力肯定會有大幅提升。

結束語

最後,我們總結一下2027年的iPhone XX的整體配置吧。

顯示屏

5.5-6.5英寸的圓角OLED HDR、超視網膜屏幕,450-550ppi,具有Pro Motion,800—1200 cd/m2的亮度。

相機和感測器

3多個不同焦距的後置攝像頭,2多個不同焦距的前置攝像頭(在顯示屏後面)、前後3D物體感測器、先進的眼球追蹤功能等。

未來的軟體,將會把相機和感測器的數據縫合到AR世界中,將iPhone變成一個無縫的數字鏡頭。

電池和內部元件

5000—6000 mAh電池,有一個非常緊湊的梯形布局,A20 CPU和8—10個混合性能核心,同樣的晶元可能也會出現在不同的mac上,macOS可以在ARM上運行。

今年2月,設計師Georgy Pashkov設計了一款「iPhone 8」,我認為這幾乎就是我們在2027年將看到的蘋果產品。一個真正的全面屏設備,具有先進的成像感測器可以理解和適應環境,讓它看起來就像是你在世界面前舉起的鏡頭。

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(本文由36氪編譯組授權發布,未經許可不得轉載。編輯:郝鵬程)

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